【追加情報】軍略大戦乱 追加情報! エリア毎の報酬、前衛でも後衛でも使えるデッキ必要やわ~

新情報きたよ~
両刀! 両刀!
↓
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前衛・後衛のどちらも同じデッキだそうで
前衛・後衛デッキ分けてる人は
どちらも使えるデッキを作るか、
部隊編成にあったデッキを作る必要がありますね。
4部隊は1巡で終了。20人連合は
1回前衛やったらそれで終わりです。
ただし、20人に満たない連合は
誰かがランダムで2回~前衛をやることになるかも

軍略大戦乱は、敵軍が退却した場合でも
通常計略を当てる事ができます。
いつも後衛でポイント稼げないなら寝たほうが安全
と考える後衛の人が多くなるだろうと思ってましたが、
運営が対策をしてきましたね。
しかし、相手が寝たきりだった場合どれだけ
「通常計略で突き放せるか」
【百万石エリアの報酬】

10位までが紫玉(SSR覚醒玉)

500位までが金玉(SR覚醒玉)です。
かなりばら撒きますね。
500位以内なら100万石狙うか~って連合も増えそうです。

百万石エリアは
勝ち点報酬にも金玉があります。
1勝が25点(勝ち点10+10億ルールで15点)なら
2勝1敗ペース以上! 3連勝3回はしとかないとキツイ。
すいません、負けても勝ち点ボーナス取れましたねw
間違い失礼しましたm(_ _)m
10億取るよう意識すれば半分くらいの勝率でも余裕で取れそうです。
ですが、果たして10億ルールなのか?
火力の無い後衛の人も前衛をやる軍略大戦乱で
10億ルールの勝ち点ボーナスは点を取りに行くのが
結構難しそうです。
しかし、百万石エリアは最大金玉2つ取れる可能性あり。
【十万石エリアの報酬】


十万石エリアは100位以内なら金玉ゲット。
勝ち点報酬に金玉は無し。
百万石エリアの方が報酬は充実して、500位以内とハードルも低いので
こちらに流れてくる猛者はいないと思いますが。
【一万石エリアの報酬】

こちらは金玉はありません。
炎舞を初めて100日以内の人や戦力100万以下の人が
1位を目指して頑張るエリアになるのでしょうか?
オレツエーな連合が弱いものイジメをするのか?
モラルが問われますねwww
報酬はあまり良くありませんが、
デッキにSR武将埋めていくような段階の人には
ピッタリだと思います。
【軍略大戦乱-追加情報に対する反応】
638: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/05/27(水) 20:20:29.38 ID:w/zQ5QNe0.net
大戦乱
20人に満たない連合は一部ユーザーがって
これって1人連合とか新規とかが無理矢理編成されるのかな?
20人に満たない連合は一部ユーザーがって
これって1人連合とか新規とかが無理矢理編成されるのかな?
639: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/05/27(水) 20:21:31.27 ID:d9vx7ZMX0.net
勝点報酬でSR覚醒あるのは100万石だけか。
やっぱり下でやるより普通に上でやる方が良いのか。
って書いてて500位漏れ&勝点未達で終わるんだろうな(笑)
やっぱり下でやるより普通に上でやる方が良いのか。
って書いてて500位漏れ&勝点未達で終わるんだろうな(笑)
645: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/05/27(水) 20:42:58.84 ID:1XIHX0w/0.net
なんで5人連合最強なの?
646: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/05/27(水) 20:51:40.99 ID:Br1KCb680.net
軍略戦乱の通常計略舞化って応援効果・合戦Pに続く寝連合対策第三弾来た?
648: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/05/27(水) 20:54:47.69 ID:BmXU297y0.net
両刀デッキ考えんのめんどいな
649: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/05/27(水) 20:57:13.06 ID:dlwDyF4R0.net
なんか面倒くさそうなイベだな…
652: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/05/27(水) 21:12:34.96 ID:IgzhN+4c0.net
これ、50勇とかが、10万石いくとかないやん
あほやな
あほやな
653: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/05/27(水) 21:14:05.66 ID:hlObr5aZ0.net
>>652
上位のためのランクわけじゃなくて下位のためのランクわけやね
上位のためのランクわけじゃなくて下位のためのランクわけやね
655: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/05/27(水) 21:15:52.17 ID:8+lHrsE20.net
>>653
わかっちゃいるが、下位で夢みたかったなーw
はぁ。。
わかっちゃいるが、下位で夢みたかったなーw
はぁ。。
654: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/05/27(水) 21:14:47.08 ID:RxZpExvZ0.net
リアル優先でSR玉さん軽く取れそうだね
656: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/05/27(水) 21:28:52.39 ID:Mboci5l70.net
下位のほうは1位のみSSR確定とかあればまだ分散しただろうけどな
657: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/05/27(水) 21:31:39.50 ID:8+lHrsE20.net
>>656
それな
それな
658: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/05/27(水) 21:31:58.03 ID:M+FiBAca0.net
一万石は一万石で引退しかけの高戦力が俺TUEEEしそうやな

確かに前衛でも後衛でも使える
共用デッキ作るのは難しいなあ。
いやめんどくせえ。
あと、普段前衛している人も、
7分程度の前衛タイムなら
そんなに前衛スキルを積み込む必要もない。
後衛スキルに比重を置いたデッキにしつつ、
前衛で使う際は本隊長の火力重視して構成するデッキになるかと。
自分みたいな30分前衛を前提とした
天破デッキは軍略大戦乱では全くの
ゴミ屑デッキになっちゃいますm(_ _)m
あとは部隊の特性がどれくらい影響あるか
部隊効果がでかければ、
順番よく考える必要ありです。

さて、両方いけるデッキなんて作れるのかな?
後ろのデッキを改造して、前でも行けるようにしないと。