【カード再格付け】[鯨公]長宗我部元親SSR武将21 極意は「剛・海咬槍」 後衛鉄砲隊として使い8凸を待つ感じ?
![[鯨公]長宗我部元親](https://blog-imgs-73.fc2.com/s/e/n/sengokuapp/20150425182558c0b.jpg)
プレイして700日経ったけど、
こいつも出ねえ。
出た当初は使えたんだけど、
極意で新スキル「剛・海咬槍」を覚えますが果たして?
↓
↓
↓
![[鯨公]長宗我部元親](https://blog-imgs-73.fc2.com/s/e/n/sengokuapp/20150425182558c0b.jpg)
![[鯨公]長宗我部元親 スキル](https://blog-imgs-73.fc2.com/s/e/n/sengokuapp/20150425182556d89.jpg)
[鯨公]長宗我部元親SSR
武将 P21
攻撃 17680(レベ70MAX)
防御 17264(レベ70MAX)
前衛スキル 海咬槍
後衛スキル 三段撃
後衛スキル 継承可能
補助スキル 鬼神
補助スキル [秘技]豪気
限界突破は
攻/前衛/防/攻
です。
[各評価]
価値の有無、可能性の有無。A(大)~E(小)で評価しています。
■前衛として・・・C→A

海咬槍は、単体攻撃スキルで、
覇王撃と似た性能か、やや攻撃力が上という認識です。
※管理人持ってないので、Lobi情報
ラスト相手を引き離したい時に
威力が大きい海咬槍を使います。
ただ、前衛スキルはこれ1つで
少し前衛として使うなら物足りないですね。
8凸させれば「剛・海咬槍」覚えて変わってきますね
しかしそこまでの道のりが凄まじく遠い
C21だし選定されると中々数が揃えられません
■後衛として・・・D

1~3人の前衛に攻撃できが
対象人数が中途半端で使いづらいです。
後衛継承は鉄砲系が良いでしょう。
4進させるなら、天下布武や甲陽軍鑑もありです。
■補助・・・C(前衛-C、後衛-C)

炎舞初期の頃、SSRで鬼神持ちは
この長宗我部元親ぐらいしかいなかったので
戦力を高くしつつ鬼神を積むのに凄く重宝してた
という話を何処かで聞きました。
ですが、
![[羅刹天]島津義弘LG](https://blog-imgs-73.fc2.com/s/e/n/sengokuapp/20150114152944f44.jpg)
攻城の島津義弘が鬼神かつ西国持ちで有能。

左近さんが限界突破や5覚醒でそこそこ強くなるので、
紫玉で5覚醒や、4進させない限り
長宗我部SSRにこだわる必要が無くなり、
価値が相対的に落ちてしまいました。
最近は補助継承できる補助2個持ちの
SSRも増えているので、鬼神も手軽に積めます。
長宗我部は4枚揃えにくいし、
SSR覚醒玉は他武将を優先させれば
彼はだんだんデッキから外れていくのでは・・・と思います。
1枚だけだとまず前衛では使えず、後衛鉄砲デッキで使うしかない感じ
4進させれば、[秘技]豪気が使えるようになり、

こちらは決闘で大活躍です。
決闘で大名以上を安定して在籍するなら
前田SSR18の豪気以外に、4進の長宗我部の豪気も
活用しないと辛いです。

■入手のし易さ・・・D
入手しづらい
■限界突破・・・前衛C:後衛C
SSRの中では、コスト21で
管理人も700日プレイしてますが、
全然出ないよ(泣)
限界突破(6枚目)で海咬槍が+1回になります。
前衛は限界突破しても良いんじゃないでしょうか

■スキル継承餌・・・D
■チェンジ餌・・・無し?
継承餌としての利用価値は無し
チェンジに出すかどうかは
前衛極意「剛・海咬槍」を目指すかどうかで変わります
海咬槍のみ&鬼神では前衛デッキには入らないですが
後衛武将として運用してるならチェンジは無し
4進で豪気なので後衛で使いながら
8凸目指すのが良いと思います
■後衛継承は何が良い?
片方が三段撃の攻撃(遠距離)スキルということもあり、
継承するなら
攻撃(遠距離)スキル継承の方が良いです。
SSR覚醒玉を使うつもりがなければ
鉄砲乱撃がベストの継承スキルです。
4進5覚醒している場合は
小隊長で応援効果上昇武将を付ける前提で
全上げスキル継承もありだと思います。
■SSR覚醒玉使うべき?(前衛B:後衛D)

コスト21で戦力を上げるために
SSR覚醒玉を使いたくなりますが、
前衛の人は小隊長付けて
海咬槍の威力だけ上げるのは
勿体無いですが、8凸で極意を活かすには
覚醒は必須
後衛も鉄砲スキルの威力上げても仕方ない。
前衛なら覚醒ありの武将ですが、
8凸する意志が自分にあるかどうか
紫玉は貴重だから慎重に利用しましょう。

■技能石の数珠は使うべき?
下記の通り、8凸以降ですね
■8凸 極意「剛・海咬槍」


3体確実に当たるというのは結構デカイ? のでは
問題の威力ですがまだ誰も使っているのを見たことがありません
■成長力・・・B
(限界突破・数珠・小隊長・覚醒玉)
4進で豪気ゲットし、
そこから8凸の長い道のり
8凸までは数珠・覚醒玉とも必要ありませんが
極意覚えたら数珠・覚醒が必要ですね
■決闘では? ・・・A
海咬槍が強いのと、
4進させて豪気ゲットなら
決闘デッキではレギュラー入りです。
■協闘バトルでは?・・・D
あんまり入れる意味は無いですね・・・
海咬槍は強いけど、
後衛スキルは使えないし、
鬼神よりは天下無双や西国無双持ち
を優先して入れたいし。
■管理人の所感
戦力は高いけど、時間経過と共に
希少な鬼神持ちSSRとしての
存在意義を失いつつありますが
まさかの新スキル「剛・海咬槍」の搭載で
チェンジ・将星P餌にしづらくなったSSR
後衛鉄砲担当として使い
決闘で活用して
温めつつ覚醒を待つ感じになるかな?
■総合評価…B
7.0/10点
海咬槍の威力以外は見るべきところがなく、
前衛にしても・後衛にしても
覚醒させないと先々は戦力外になるでしょう。
4進させれば豪気ゲットで
決闘担当として活躍できます。
そして8凸で極意取得
前衛で鬼神積みつつ強スキルで前衛デッキに貢献できる性能に
8凸させるまでは
覚醒玉も使いにくいし、
前衛・後衛デッキにもいれづらい
決闘くらいしか使えないですが
12枚揃って極意の威力によって評価が変わりますが
入手してすぐ使えるかといえばそうではないので
評価は低めです
敷居は相当高いですが、怪力乱神以上の威力があれば化けますね
[総合評価のG~Sについて]
G=ゴミ 0~2点
E=餌(継承)2~4点
デッキ入りしないが、別の用途で利用価値あり。
D=普通 4~6点
条件付きで、前衛・後衛どちらかでデッキ入り
C=有用 6~7点
しばらくは前衛・後衛どちらかでレギュラー。補助要員など。
ただし4進や限界突破、5覚醒しないとデッキから外れる。
B=優秀 7~8点
前衛・後衛どちらかで使え、まずデッキから外れない
ただ4進5覚醒が困難で戦力重視なら外れる場合あり。
または、戦力が高い or スキル回数に秀でる
A=超優秀 8~9点
前衛・後衛どちらも使え、育成の価値あり。常時レギュラー。
4進5覚醒し、スキルLV30。本隊長候補。
S=最強クラス9~10点(実用面・実現性も兼ねた)
前衛・後衛問わず、持って生まれた
最強クラスの武将・智将。デッキから外れない。

なんでこの長宗我部が新極意なの?
と思っている人は多いかと…
チェンジ餌にしてた人が多いせいか
使い手はまだ目にしてません
後衛で我慢して使いつつ、極意目指す感じですかね
まあ普通の人は使えないSSR
廃課金の人には価値あるSSRで
評価は分かれます
(限界突破・数珠・小隊長・覚醒玉)
4進で豪気ゲットし、
そこから8凸の長い道のり
8凸までは数珠・覚醒玉とも必要ありませんが
極意覚えたら数珠・覚醒が必要ですね

■決闘では? ・・・A
海咬槍が強いのと、
4進させて豪気ゲットなら
決闘デッキではレギュラー入りです。

■協闘バトルでは?・・・D
あんまり入れる意味は無いですね・・・
海咬槍は強いけど、
後衛スキルは使えないし、
鬼神よりは天下無双や西国無双持ち
を優先して入れたいし。
■管理人の所感
戦力は高いけど、時間経過と共に
希少な鬼神持ちSSRとしての
存在意義を失いつつありますが
まさかの新スキル「剛・海咬槍」の搭載で
チェンジ・将星P餌にしづらくなったSSR
後衛鉄砲担当として使い
決闘で活用して
温めつつ覚醒を待つ感じになるかな?
■総合評価…B
7.0/10点
海咬槍の威力以外は見るべきところがなく、
前衛にしても・後衛にしても
覚醒させないと先々は戦力外になるでしょう。
4進させれば豪気ゲットで
決闘担当として活躍できます。
そして8凸で極意取得
前衛で鬼神積みつつ強スキルで前衛デッキに貢献できる性能に
8凸させるまでは
覚醒玉も使いにくいし、
前衛・後衛デッキにもいれづらい
決闘くらいしか使えないですが
12枚揃って極意の威力によって評価が変わりますが
入手してすぐ使えるかといえばそうではないので
評価は低めです
敷居は相当高いですが、怪力乱神以上の威力があれば化けますね
[総合評価のG~Sについて]
G=ゴミ 0~2点
E=餌(継承)2~4点
デッキ入りしないが、別の用途で利用価値あり。
D=普通 4~6点
条件付きで、前衛・後衛どちらかでデッキ入り
C=有用 6~7点
しばらくは前衛・後衛どちらかでレギュラー。補助要員など。
ただし4進や限界突破、5覚醒しないとデッキから外れる。
B=優秀 7~8点
前衛・後衛どちらかで使え、まずデッキから外れない
ただ4進5覚醒が困難で戦力重視なら外れる場合あり。
または、戦力が高い or スキル回数に秀でる
A=超優秀 8~9点
前衛・後衛どちらも使え、育成の価値あり。常時レギュラー。
4進5覚醒し、スキルLV30。本隊長候補。
S=最強クラス9~10点(実用面・実現性も兼ねた)
前衛・後衛問わず、持って生まれた
最強クラスの武将・智将。デッキから外れない。

なんでこの長宗我部が新極意なの?
と思っている人は多いかと…
チェンジ餌にしてた人が多いせいか
使い手はまだ目にしてません
後衛で我慢して使いつつ、極意目指す感じですかね
まあ普通の人は使えないSSR
廃課金の人には価値あるSSRで
評価は分かれます