戦国炎舞-KIZUNA-まとめ速報 【ルール多すぎ】天下統一戦ルール日程発表 ※アンケート企画有り(おもろい・おもろない合戦ルール)

【ルール多すぎ】天下統一戦ルール日程発表 ※アンケート企画有り(おもろい・おもろない合戦ルール)

ごりえもん



やるおぱーんする


天下統一戦のルール日程が出ました。
ついでによろしければアンケートも答えてもらえれば


天下統一戦ルール日程
それにしてもルール増えたなあ



やるお管理人
ルールも増えてきたことなので、
良ければ下記アンケート回答してみて下さい。
管理人は天破を一時的でも良いので増やしたいので
闘技怒涛をまた復活させて欲しいです。

1)面白い合戦ルール








2)面白く無い合戦ルール








以下は天下統一戦のルール日程についてです
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【リーグ戦】
※東西南北のリーグに分かれ、上位2チームがトーナメント進出

■1日目・2日目
ルール日程1・2

奥義縛陣
1日目第1戦
2日目第2戦




■3日目、4日目
ルール日程3・4
奥義縛陣
3日目第3戦
4日目は新ルール無し


■リーグ戦最終日
ルール日程5
奥義縛陣
5日目22時



やるおさん
新ルール「奥義縛陣」は4回しかないので、
あまり新ルール対策しなくていいかも。
もちろんその4回は奥義構成を
ちゃんと考えないといけないけど。
全合戦適用かと思ったよ。



奥義縛陣+武芸百般の組合せ(最終日第3戦)

・寝て奥義をやり過ごしにくい。(コンボ切れない)
・考えて奥義も打たないといけない


何気に神ルールの組合せかなと思ってます。

ステ上限が上がったから、
ずっとマウント取られない限りは
寝てラスト迅雷捲りが昔よりはやりにくくなって気もします。
※武芸の応援効果が上がらないバグは直ったのか?

運営努力なのか
全般的に寝たきりが不利になってきましたね。

あと
天下統一戦で全員前衛って初めてだっけ?



お蔵入りになったのは
新ルール起死回生20140808
起死再生(退却できない・前衛サンドバック)



闘技怒涛
闘技怒涛(スキル回数2倍)
ですかね?

他にもあった気がするけど。

何か増えすぎな気もするから、
整理してまた新しいルール追加して欲しいね。

個人的には前衛と後衛がいつでも入れ替われる
三国志バトルにあるルール(名前忘れた)を採用して欲しいわ。
何か忙しそうで楽しそうじゃんw
Posted byごりえもん

Comments 2

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鳥  
No title

自軍のログしか見えなくなる、というマゾいルールをふと思い付いてしまった。奥義が見れなくなるのと比べたらどうなんだろう?

2015/04/11 (Sat) 06:48 | EDIT | REPLY |   
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通常戦にも起死回生ルール混ぜて欲しいくらいですね、特に22時。

2016/05/06 (Fri) 17:08 | EDIT | REPLY |   

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