戦国炎舞-KIZUNA-まとめ速報 【カード再格付け】[波乱薄幸の美君]お市 早くチェンジで嫁にいってくれ 極意は「恋慕の情」これも要らねw

【カード再格付け】[波乱薄幸の美君]お市 早くチェンジで嫁にいってくれ 極意は「恋慕の情」これも要らねw

ごりえもん



[波乱薄幸の美君]お市
お市が出た瞬間
「あー生贄が来たか・・・」
と思ってしまいます。




[波乱薄幸の美君]お市


[波乱薄幸の美君]お市SSR 智将P16


■限界突破

限界突破→攻2500UP/後衛スキル+1/防2500UP/
攻2500UP

[各評価]
価値の有無、可能性の有無。S(大)~E(小)で評価しています。

■前衛として…C (猛火演舞)
猛火演舞 
前衛スキルは猛火演舞のみです。

火計の中では最上位の威力ですが、
消費50で、放ったらすぐAP回復に走らないといけません。

使える場面は、ラスト延長に入って、
とにかく相手前衛を立たせたく無いときに、

退却中でも使える強みを生かして
先出しして、相手回復を潰してしまいましょう。
ラストならAP回復もそんなに気にしなくてよいので。



■後衛として…C
初期装備は美女誘惑
美女誘惑 
相手の全能力を下げる(強下げ)美女誘惑

美女誘惑は、限界突破すれば2発打てる
SRの智将が増えた為、お市もこれ1発だけでは
デッキから外れてしまいます。
コスト16で戦力も低いので・・・

+後衛継承が可能です。

妖狐冷罵あたりが無難だと思います。


■補助…C(前衛-C、後衛-E)
[秘技]絶世美人
絶世美人 
ダメ減補助で一番効果があるとされる、
絶世美人が4進させると使えるようになります。

ただ・・・
SSR成田甲斐20140814 
成田甲斐が最初から絶世美人を持っていて、
こいつを餌に使えば、別にお市じゃなくても
他の戦力の高い智将に継承すればOK。

他にも絶世美人を秘技で持つSSRは多いので
ダメ減発動率を上げたい時以外は出番が無いかも。


■奥義…D 疑心暗鬼
疑心暗鬼 
瞬時系の奥義で、退却中の全能力を大きく減少。

現状はより強い瞬時系の奥義が出て、
瞬時奥義自体需要があまりありません。

かつ・・・
小判今川 
小判今川で容易に手に入る奥義で、こっちのほうが
LGにし易いので、益々お市の出番はありません。


限界突破 
■入手のし易さ…B
コスト16のSSRで

チェンジでやたら戻ってきます。

従ってチェンジガチャ使ってたらLG化は容易です


■限界突破…前衛E:後衛D
限界突破すれば、
美女誘惑も2発打てるように
後衛として使うなら限界突破は意味あるかも。
でも、沢山でたら進化より
チェンジのが良いと思います。

継承の杯 
■スキル継承餌…E(何も無し) 
猛火演舞、美女誘惑
どちらも継承するほどのスキルではありません。
色んな智将が持ってます。


■チェンジ餌…A(チェンジ!)
代替できる智将SR・SSRが多数いるので
他に良いSSRをゲットする為に

積極的に生贄にしましょう!


■後衛継承は何が良い?
妖狐がオススメ。
戦力が上がると
デッキから外れるので
ダメージ少ないスキル継承をしましょう。

布武・軍艦はやめとけ。

SSR覚醒玉(紫) 
■覚醒玉使うべき?(前衛E:後衛D)
前衛は使う必要性無いです。

後衛はLG化して、他に良いSSRがなければ
覚醒玉を使っても良いですが
いかんせん、貴重なアイテムです。

紫玉は使わない方が


技能石の数珠・前衛×20個 
■技能石の数珠は使うべき?
…E(後衛数珠は使うべし)

猛火演舞美女誘惑後衛継承
[秘技]絶世美人疑心暗鬼

どれもスキルLV上げる必要ないです。

■8凸 極意 「恋慕の情」
お市16SSR8凸 
後衛で紫玉入れてても今は瓢箪で取り戻せるので
チェンジしちゃったほうが良いですね
たとえLGでも

恋慕の情 
いらねーw


■成長力…E
(限界突破・数珠・小隊長・覚醒玉)

限界突破すれば後衛スキルが増えますが、
美女誘惑を2個増やすのはSR14・15智将の
限界突破で容易に出来でしまうので

6枚集めて、美女誘惑2発にするよりは
6枚全てチェンジに出したほうが
戦力UPできると思います・・・


従って、全く育てがいが無いSSRです。

決闘 
■決闘では? …D
猛火炎舞、美女誘惑、疑心暗鬼
どれも特に大きく勝利に貢献する
スキル・奥義はありません。


■管理人の所感
SR智将と変わらん・・・


■総合評価…E 2.0点(餌)/10点


チェンジ生贄用SSRです。

強下げ要員としてデッキに入れても良いですが、
SR14・15の智将あたりにその座を奪われるでしょう。


躊躇なくチェンジ餌にできます!


[総合評価のG~Sについて]

G=ゴミ 0~2点

E=餌(継承)2~4点
デッキ入りしないが、別の用途で利用価値あり。

D=普通 4~6点
条件付きで、前衛・後衛どちらかでデッキ入り

C=有用 6~7点
しばらくは前衛・後衛どちらかでレギュラー
。補助要員など。
ただし4進や限界突破、5覚醒しないとデッキから外れる。

B=優秀 7~8点
前衛・後衛どちらかで使え、まずデッキから外れない
ただ4進
5覚醒が困難で戦力重視なら外れる場合あり。
または、戦力が高い
  or スキル回数に秀でる

A=超優秀 8~9点
前衛・後衛どちらも使え、育成の価値あり。常時レギュラー。
4進5覚醒し、スキルLV30。本隊長候補。

S=最強クラス9~10点(実用面・実現性も兼ねた)
前衛・後衛問わず、持って生まれた
最強クラスの武将・智将。デッキから外れない。

やるお-熟考

お市を早くチェンジに出したい。

SSRが溜まってデッキがいっぱいになって
ガチャすらできんぞ。

運営、はよチェンジガチャ!
Posted byごりえもん
ゴミカード

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