戦国炎舞-KIZUNA-まとめ速報 【戦国炎舞】本日の生放送 かんたんまとめ

【戦国炎舞】本日の生放送 かんたんまとめ

ごりえもん



感謝の鈴
生放送ね… MSSPの頃に比べれば見れるものになってはきたが…


2014年の頃の炎舞の生放送
【有名ゲーム実況者が参戦】戦国炎舞で初のニコニコ公式生放送決定!


やるおはなほじ
この感謝の鈴炎舞くじしか興味ないわー
生放送途中 眠くなってイビキかいて寝てたわ





氏ね トロフィーあげたのに
やらないおとやるお
 アンバサダーには交換券1000枚よこせ! カス!

184: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/27(月) 21:59:41.34 ID:57PHJqlNp

高コストで強いけど数回さないと揃わないカードを
プレイヤーに息継ぎさせない速さで次から次へと出せば
豚は金を落とす!としか考えてないだろ


185: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/27(月) 22:24:14.27 ID:79czdUyv0

課金させる事しか考えないから30 億あった売り上げが2年で5億になるんだろう。

大森は北風、寒風を吹きまくるから旅人はコートを脱がない。ユーザーは搾取の対象じゃなくゲームが楽しいと思うから、運営頑張ってると感じるからこそ金を落とす。

ユーザーを完全に馬鹿にしてるから、就任以来一度もクエイベ出した事が無いのに、スキル玉の改修に全力投球だからクエイベ開発が出来ないとか平気で説明する。

しかもスキル玉改修はほったらかしで、スキル玉極、合成、絆奥義に新ガチャ新カードはじゃんじゃん開発する。もう誰も信じないし嫌悪の対象になってるのに自覚は全くないから顔出しが大好き。
無能、これ以外に大森を表現する言葉が見つからん


186: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/27(月) 22:28:38.88 ID:bBXUJYTwd

普通なら新イベのクエイべとかテコ入れしてユーザーを楽しめる工夫をするけどここは全く無いからね
万年ループイベの繰り返し
それだけユーザー&🐷は舐められてるって事だな


197: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/28(火) 08:42:47.11 ID:geOBs+fM0

最近は嫌ならやめろ→そうかやめるわの流れになってるのに運営はわかってないのかね
おかげで10勇争う連合が人数埋めに苦労する始末
天一終わったら課金者3桁なってそう


198: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/28(火) 08:51:51.33 ID:4stg1CpG0

2~30 勇だと人も奥義も集まらないからどんどん休止していく。名目は休止だけど再開しない。


207: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/28(火) 11:59:56.11 ID:V7Acon3qd

25と絆奥義の次は天一の特効ルールに応援ガチャでごっそり稼ごうと今頃必死でルールを考えてるよ。

でも単にゲームの寿命を縮めてるだけだけどね


209: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/28(火) 12:47:08.25 ID:V7Acon3qd

バランスとか考えずにもっと強いスキルが
短期間で出続ける。もうキリがないし取っても
直ぐにさらに強いスキルが出るのは見えてる。

もう毎日ガチャも控えて遊べるうちは余韻を楽しむ

覚え切れないほど増殖し続けるスキルの名前を笑う

こんな遊び方で良いよ。


218: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/28(火) 17:27:57.91 ID:fVvl4dVP0

ゲームの出来もさることながら運営の手腕は大切だよね

信じないかもしれないが初期の炎舞は熱意の塊みたいな感じですごい勢いでイベだし続けてた。

ユーザーの声もしっかり聞いていて、問い合わせにはお前はそういうけど、実はこういう考えなんだといった答えが即答で来たし、妥当なものはどんどん反映されていった。

インフレは起こさない、ドラゴンボールにはしないというのも散々公言したけどしっかり守られていた。

大森が長寿化したポイントを全て完全否定したらあっと言う間に衰退していった。何より文句は多かったが皆頑張る運営が結構好きだったのに、大森は顔見るのも嫌。
ここが一番大きいかな。


219: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/28(火) 18:32:28.52 ID:zOiLb4uE0

>>218
大森憎しなのか知らないけど初期運営もそんな良いもんじゃなかったぞ

まぁアスラは言わずもがな
リンクスでユーザー放ったらかしてアプリ放置は正直目を疑う企業だとは思うけどね
次アプリのために星1レビュー要員増やしてるようなもんだわ


223: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/29(水) 00:04:23.39 ID:I66Rc9fzd

コスト25とか出すにしてもぶっ壊れ過ぎてセンスが無いんだよなここの運営って
炎舞と似たゲームやっててだんだんインフレして行ってコスト30まで上がったけど炎舞みたいにアホみたいに1京超えダメージとかハイパーインフレせんもん

炎舞的にはもうコスト25が最強にして大回収して畳みまーすってなら今のやり方で正解やが


227: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/29(水) 02:59:08.26 ID:IH553qjy0

>>223
コスト30までガンガン回収するつもりだからついてこいよ!


229: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/29(水) 09:32:54.84 ID:rigsSzraa

人いなくなり過ぎて笑えるw


233: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/29(水) 12:35:08.38 ID:Ht9rci9qdNIKU

>>229
フレどんどん辞めて炎舞もうヤバいのかって思われてる時に絆奥義だからな。
売り上げ減って焦る気持ちは分かるが客見えないにもほどがある。


230: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/29(水) 09:32:56.86 ID:2/IOqO0Vd

昔は金さえかければ手間かけずに無双できたから金持ち連が金落としてた
今はインフレ関係なしに金かけても苦行が待ってるからな
そりゃ廃も逃げるわ


232: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/29(水) 10:32:15.48 ID:831bTLs6a

唯一微課金勢をつなぎ止めてた一騎当千すら改悪だしな


238: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/29(水) 17:41:28.94 ID:BOO+rrnOrNIKU

肩仕上がってんじゃんw
二年振りにちょろっと、復帰してみたけどインフレ半端なくなってんのな


243: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/29(水) 20:38:30.61 ID:1w9FqjPU0NIKU

天一に合わせて、もう25を8凸だってさ
大森の課金煽り半端ね~


245: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/29(水) 20:52:30.44 ID:HRVF80NS0NIKU

生放送の実況頼む


247: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/29(水) 21:14:42.21 ID:s+d7TLf4pNIKU

ユーザーの離脱が激しくて6月の天一まで人残らなそうだから、
まだいる豚から限界まで搾り取る方針にしますで賢王前に25の8凸開放
豚さん追加で100万納めて下さいw


251: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/29(水) 21:28:04.21 ID:1w9FqjPU0NIKU

水晶相当の実施

絆奥義が如何に素晴らしいかのガチャ煽り

25極意の追加、本当は2月に追加の25を入れる予定だったけど今回は勘弁してやるという有り難いお言葉

スキル玉セーブについての仕様説明はなくやると言っただけ


252: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/29(水) 21:36:16.30 ID:3sJqHhqn0NIKU

天将の蒼天に21島津なんて入れんなよ
小隊長にも使えないガチ前衛カードだろ


253: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/01/29(水) 23:12:27.59 ID:BCFDPaP3dNIKU

天一は25 8凸のぶっ壊れ極意どれだけ連合で数揃えられるかの勝負か





生放送予定

やるお困惑
生放送やる気概は認めるが…
今ユーザーは皆で楽しめるコンテンツを望んでいるのだよ
※合戦はメインコンテンツで対戦だから除く

今はガチャ合戦改修、それに伴うデッキ・スキル改修ばかりだよねー




黙っとれ 日本刀送りつけんぞ
やるお口封じ2




運営アイコン
はい、まとめ


感謝の鈴
感謝の鈴

やらないおスーツ
古参ユーザーにわかりやすく例えると水晶
今までプレイしてくれた人はもちろん、
新規のユーザーもコスト22を6枚相当の感謝の鈴を配るぞ



感謝の鈴 22が6枚 最上位の人はコスト25が2枚 SSR獲得枚数の数年 リリース以降の累計合戦酸化数(課金額では無い)
プレイ履歴に応じて、「感謝の鈴」の個数は変わってくるが…
最上位の人はコスト25が2枚くらいとれるかな?


やるおショック 怒り 恫喝
少な!





プレイ履歴という曖昧な表現をしておりますが…
1:今までの引いたSSRの枚数
2:リリース(2013年4月16日)してからの合戦参加数

で鈴の数は算出しますので
鉄槌やるお



やるお怪我
合戦参加数には自信がある
SSRは無課金の頑張ってる人と枚数変わんないんだよねー
鈴でコスト23でも8凸するかあ




運営アイコン
先出し アップデート情報

スキル図鑑改修
スキル図鑑改修
アホなお前らの為にフリガナ振ったったで

ハハワロス
ギャハハ 誰も見ないアニメーションがついにじっくり見れるぜ!
アニメ担当 報われたな!




ごくれんがま改修
極錬窯が少し使いやすくなります。
それだけ



コスト25が8凸実装
25カード法堂

やるお汗ダラダラ
早くない? まだコスト25が2枚よ? わたし
今でもタダでさえ強いのに…

8凸したらどうなるかは後日の生放送で公開されるらしい
きっと極意の上のスキルが実装されるんだろうな
現状でも24の極意とかより上なのに




検証コーナー
首絞めやらないお



貧乏人には使えない絆奥義
火霊
LGから使用可能

基本性能はダメージ増加(放送では愛宕?の性能と言ってた)
ご存知の通り、絆効果がMAXにならないと弱い

勇猛効果の火霊
IMG_3991.jpg
なしの状態と、絆効果MAXでHP満タンだと約3.5倍か
基本性能がダメージ2倍と考えると通常時の7倍くらいか


敵中効果の水霊
IMG_3992.jpg
なしの状態と、絆効果MAXでHP満タンだと約8倍か
基本性能がダメージ2倍と考えると通常時の16倍くらいか
ただ敵中は当たらん まず 攻援戦やマウント勝ってる全前くらいかな使えんの

計略ダメUPの風霊
IMG_3993.jpg
暴欲と比較するに、見たところかなーり強いね
暴欲で4.5倍、風霊で約9倍 ×2倍

倍率では一番強いけど
火と相性悪く、水が博打奥義になってるので
攻撃連合は実質火霊1択

ラストで風は合わせにいきにくいね


オーラ差によるダメージ比較
IMG_3995.jpg


やるお管理人
まあ、どれも応援力があってこその奥義
応援が互角以上ならダメージも出るけど
応援コンボやスキル、下げスキルの数、総応援効果が劣勢の連合は
どんなに頑張っても絆奥義は戦局引っくり返せないよ

風が水(敵中)じゃなく、火(勇猛)に強ければ
計略連合がひっくり返すような局面が出てきて面白いんだけどねー

現状は同格相手なら火霊出しときゃOKなのがなバランス…



運営アイコン
コスト25が2枚の貧乏弱者の戯言はいいよ
炎舞くじ当たった?





当たっとらんわ
うっせやるお


<炎舞くじ 当選番号>

4等~2等
IMG_4001.jpg

1等
IMG_3999.jpg

特等
IMG_4002.jpg
シリーズカード交換券1000枚…

こういうのを炎舞で賞取った人に配ってくれよー
高額な賞品って殆どこの運営は運任せだよねー
頑張った人は粗品とか紫玉・確定券1個とか…

IMG_3998.jpg
ま、炎舞くじには課金してないから これだけなんだが
4等が3枚当たりました

デッキセーブ実装は3月頃らしいよ

生放送 Youtube版
Posted byごりえもん

Comments 17

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大盛りPのすっとぼけ具合とかほんとイライラする
猿回しに押し付けて、いざとなれば猿回しすげ替えれば良いだけとか腐すぎる
水晶って言うと上に怒られるんですよねぇーのコメがまじで最悪

2020/01/30 (Thu) 00:29 | EDIT | REPLY |   
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絆奥義は基本性能込みの数値でしょ。火が4倍、水8倍、風9倍。

2020/01/30 (Thu) 09:16 | EDIT | REPLY |   
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感謝の鈴⁇運営困難な状況に対処するべく訳わからん鈴なんぞ今更配った所でやめたヤツは戻って来んぞ!それとも店終いセールのつもりか何かか⁇長い間お世話になりましたm(_ _)m

2020/01/30 (Thu) 17:15 | EDIT | REPLY |   
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大森Pのすっとぼけ方は、その場のアドリブって意味ではまぁ妥当っちゃ妥当な躱し方。

それよりもユーザーコメントへの対応をリアルタイムで行うのはハードル上げ過ぎ。歩み寄りの誠意を見せる形を取りたいんだろうけど、精査されていないユーザーの意見をその場のアドリブで解決出来る訳がないから結局すっとぼけるしかない→余計不快感を与えるって事は想像つくと思うけど。

俺は皆で資源出しあったりして作る、連合毎の築城機能とか作って欲しいわ。
合戦背景に築城した城を映すとか、城からのステ補正入れたりとかね。だいたい上位の課金連合は通常のクエイベは空気だから、築城の素材はクエイベからしか手に入らないようにしたら、無課金微課金のクエイベ頑張り屋さんが報われたりとかね。

2020/01/31 (Fri) 08:18 | EDIT | REPLY |   
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カードの絵をA3サイズぐらいの飾れる絵にして売りさばく
意外とグッズとして売れるんちゃう
お気に入りカードの絵とかめっちゃ欲しいし

戦国炎舞ステッカーもいいね
車に貼って見知らぬ炎舞プレイヤーと出会って炎舞トークしたいな〜
次はグッズで一儲けはどうやろ

2020/01/31 (Fri) 12:03 | EDIT | REPLY |   
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ナベアツさぁ仕事しろよ 本気度、生放送見てて感じられないんだけど。

2020/02/01 (Sat) 20:13 | EDIT | REPLY |   
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今回は凄くよい内容だった。
運営に忖度することなく切れ味鋭い記事。
やっぱりまとめですね。

2020/02/02 (Sun) 08:44 | EDIT | REPLY |   
   

グッズ欲しいとかこんなキモいキチガイおるんか…

2020/02/02 (Sun) 09:20 | EDIT | REPLY |   
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戦国炎舞してるって周りには知られたく無い。30分張り付き1日3戦のゲームしてるって知られたら弄られるの間違いない…DQウォークは周りとお互い堂々公開して楽しんでる

2020/02/02 (Sun) 22:52 | EDIT | REPLY |   
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下4桁だからそこそこ当選率高いはずなのに当たったコメがロビに出てこない
操作か

2020/02/03 (Mon) 12:57 | EDIT | REPLY |   
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操作はしていませんよ!
これに関してはクリーンです

2020/02/03 (Mon) 16:19 | EDIT | REPLY |   
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これに関してはクリーンなんだwこれに関してはw

2020/02/04 (Tue) 13:30 | EDIT | REPLY |   
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今、マッタリ連合で選抜してるけど20人連合で参戦が3〜5人くらいで負け越してるしポイントも全然取れてないのに800位台って過疎りすぎてワロタ。
前ならこの状況だったら5000位クラスなはずだけど・・・4.5人で城攻めてもね〜な状況です。

2020/02/06 (Thu) 20:31 | EDIT | REPLY |   
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今更だが生放送で大森Pが炎舞クジいっぱい持ってる話していたがこれは自腹でガチャしたのか?それとも無料SGをチャージしてガチャしたものなのか?だいたい結論は分かるが少し気になったw

2020/02/07 (Fri) 14:13 | EDIT | REPLY |   
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バレンタインガチャにワクワクしてるのは俺くらいなもんか(笑)
さぁどんなスキルなんだい!

2020/02/12 (Wed) 09:29 | EDIT | REPLY |   
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バレンタインガチャはぶん回す予定だよ!先に言ってしまうと大合戦の特攻になります。恋弓は実はつよいので8凸は必須です。
そんなワクワクしても計略スキルは壊れ来ないんじゃね?

2020/02/12 (Wed) 10:52 | EDIT | REPLY |   
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バレンタインガチャはぶん回す予定だよ!先に言ってしまうと大合戦の特攻になります。恋弓は実はつよいので8凸は必須です。
そんなワクワクしても計略スキルは壊れ来ないんじゃね?

2020/02/12 (Wed) 10:54 | EDIT | REPLY |   

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