戦国炎舞-KIZUNA-まとめ速報 【戦国炎舞】猛戦計 ついに弱体化される スキルバランス見直しで扶翼が攻撃・遠距離にもコンボ+適用

【戦国炎舞】猛戦計 ついに弱体化される スキルバランス見直しで扶翼が攻撃・遠距離にもコンボ+適用

ごりえもん



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やっと、 ついに、ほれみたことか





猛戦出て2ヶ月でやっと気づいたか! オタンコナス
やるお意味あるのか




明らかに客離れしてたもんな
792: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-uPiF) 2019/06/12(水) 17:24:50.81

今回の犬ガチャの結果周り見ても特にひどかったな
犬とか猫とかいらねーから一括でなんかに変換させろよ


800: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4ef1-WLdL) 2019/06/13(木) 07:18:23.02

キャンペーンで10パー券ドヤ顔で配られても嬉しくも何ともない

剣閃で10パー券が報酬とかいっても全然嬉しくない

運営は自らがプレーヤーだとして貰って嬉しいものを選定してんのか?


804: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac3-mx8U) 2019/06/13(木) 10:30:17.85

廃止が決まってる盃を直前のクエイベの報酬にするぐらいだからな
次の剣イベはいい機会だから当然報酬の見直しがあるんやろなぁ


805: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e6c-u3XE) 2019/06/13(木) 12:33:59.39

ゴミのカサ増しで誤魔化すのホントやめてくれないかなもう何年目だよ


806: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2773-NUcW) 2019/06/13(木) 12:56:03.01

どうせ剣イベ報酬の盃の代わりは炎舞ポイントなんだろなーw

絆くじに炎舞ポイント混ぜてSGと%券の確率をサイレントで下げたのほんとに許せねぇ
レジェガチャの猫報酬に炎舞ポイント追加したのもクソ
なんでこんなにユーザーの反感買うことを平然とできるのかね?


807: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spbb-B+Ts) 2019/06/13(木) 14:06:54.40

どうせろくなの出ないんだからイベントの連合報酬とかも直せばいいのに
時間かかるわけでもないし


810: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac3-mx8U) 2019/06/13(木) 20:42:56.18

猛戦計ナーフかよ


811: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac3-mx8U) 2019/06/13(木) 20:43:45.47

イベの報酬の見直しもしとけよ




やるおはなほじ
ほらほら、報酬関係も不満出てるぞ!
もっとユーザーに耳を傾けんか


スキル何が見直されたのかなー

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■コンプラスキル +2→+5
刹那の太刀
+5なら これ宵闇や天破に続き、前衛空き枠の継承スキルの候補になるわなー
スキル玉実装前だから対策してきましたね


■能力減少を伴う前衛スキルの強化
兜割り
減少量がどれくらい増えるかは検証が必要だけど
最近の全員前衛はペラになることが無くなったからな
天下統一戦・皇向けに調整したんだろう


■退却→回復スキルのAP減少

一心発起
10に

以心伝心
5に

これも天下統一戦・皇向けの調整


■コンプラ補助 強化
独眼竜
+1→+2に

扶翼の誓いスキル
今まで応援のみコンボ+だったのが
攻撃にもコンボ+に


全員前衛が大嫌いな後衛さんに忖度ですね分かります
やるおやるじゃない
大丈夫かな次の天一… やることやってるでしょ?



そして 、ついに炎舞 衰退の元凶
猛戦計のナーフ
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・発動側が防御無視(0)の状態になる

・能力増減が味方対象の上昇のみに変更


やるお困惑
これで、猛戦側はダメージを食らいやすい状態になりました
下剋上や迅雷あたりと良い勝負になっちゃうんでしょうか?





そ、まさにこれ 猛戦一強過ぎてやること決まってたからね
合戦クソすぎてゴリも前回天下統一戦から合戦イベはボッチ隠居中です。

奥義の弱体化は炎舞の歴史で初めてじゃないでしょうか?
上方修正は度々あったけど
それだけに下方修正に二の足は踏んでたみたいだね




変なプライドなんぞ捨ててさっさと利用者の声に耳を傾けろ
こっちは課金してんだぞ! リクリグも不満いっぱいあがってんぞ!
やるお意味あるのか
やることはやったでしょ!
あとダメージ減少補助の解説忘れてます
計算方法変えました

忍耐

絶世美人

ほぼ、つけても意味なし状態が3・4年続きましたが
さてどうなるんでしょう?


あと…クエイベ・合戦・協闘の報酬に見直しもはよ!

Posted byごりえもん

Comments 15

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たぶん猛戦計の被ダメが増えるんじゃないかと思う

2019/06/13 (Thu) 23:41 | EDIT | REPLY |   
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忍耐とかが猛戦用に使われたりするんだろうか

2019/06/14 (Fri) 07:40 | EDIT | REPLY |   
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下方修正するなら数珠返せ

2019/06/14 (Fri) 08:02 | EDIT | REPLY |   
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パー券はともかく竹中が選定されててSGでガチャをひいた全員に
補填は必要じゃないのか?
猛戦計の強さ知ってガチャまわした連中も相当いると思う

2019/06/14 (Fri) 08:42 | EDIT | REPLY |   
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補填なんか必要ないだろ。
強ければ、壊れだ、修正すれば、補填しろとかって馬鹿じゃないの? この修正によってラスト猛戦計の傾向が無くなり、戦略に幅が出来ることが理解できないヤツは何出しても文句言いそうだな。

2019/06/14 (Fri) 09:49 | EDIT | REPLY |   
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ひとまずスキルバランス調整を1〜2ヶ月に1回調整するみたいだから、その情報だけでも良しとするわ。

2019/06/14 (Fri) 10:05 | EDIT | REPLY |   
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下方修正されたらそれを持っている人への補填は他のゲームだとよく聞くけどここの運営じゃなぁ
居合斬り系修正されるけど、破邪顕正とか毒刃と同じ効果のコラボスキルとかはそのまんまなんやな

2019/06/14 (Fri) 10:07 | EDIT | REPLY |   
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猛戦使うならダメ減補助積めって事ですね
わかります

2019/06/14 (Fri) 10:56 | EDIT | REPLY |   
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祭りでもダメ減補助を積みまくる人が出て荒れるとこまで読めた

2019/06/14 (Fri) 11:08 | EDIT | REPLY |   
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コンボ偏重で計略完全死亡。
ありがとうございました。

2019/06/14 (Fri) 12:44 | EDIT | REPLY |   
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あれ、確固って弱体化されてなかった?

2019/06/14 (Fri) 15:46 | EDIT | REPLY |   
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定期的に調整入るのはナイス

2019/06/15 (Sat) 01:12 | EDIT | REPLY |   
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縛りだとラスト猛戦、縛りが無かったらラスト10分猛戦やられてどうにもならない時間の無駄が無くなるのはいい傾向だと思う。

2019/06/15 (Sat) 02:04 | EDIT | REPLY |   
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戦略うんぬん吐かすなら実装前にちゃんとテストしてから売れって話だろカス
売ってから効果下げたら詐欺だっつってんだよキチガイ

2019/06/15 (Sat) 15:12 | EDIT | REPLY |   
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今回の件はガチャ内容違反の為APPから返金できる件をみんなに教えてあげてくれ。大馬印の時もできたくせにアプリ内でそういった件を一切報告しない運営に引導を渡してやりたい。

2019/06/15 (Sat) 23:39 | EDIT | REPLY |   

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