【売れるのか】次の新シリーズカードのスキルは使えるのか? 新奥義「神懸り」新前衛スキル「快刀錬麿」

またシリーズカードか

全員前衛の天下統一戦の為の…

んーまあマンネリが少しは解消されそうだが…
結局、課金がらみになるんかねー

後衛さんからお金吸い取ったる
どこが救済になるのかわからん
全員が攻値上積みなら差が出ないと思うんだが
いずれかの味方前衛の攻撃力加算した所で補助がないとダメージ上がらないから意味無いよね
新スキルも回復回数依存とか、思いつきスキルを高コストに載せる悪習は止めろバカ運営
影に剛毅系に気炎系乗せてる勇猛デッキ全盛なら回復押す時なんか滅多にない事がわからないのかね・・・
まったく炎舞していない運営
俺もこの回復回数で威力が変わるスキルは
疑問しかない。もしもコレが壊れスキル
なら、ひたすら現時点で数発しかまだ撃てない
スキルの為に29分そこいら回復連打だけのゲームになるよね?そんな事させて楽しいと思う開発者の神経疑う。
本当にもうサムザはやる気ねーな
下手したらスキル玉も不具合連発で実装見送りまであるからな
もう思い付きスキルで合戦壊しちゃうのは猛戦でこりごりなんだけど
そうなれば今まで以上に強い前衛は上位が囲い込んで勧誘難しくなるな
普段後衛の補助枠は知勇で埋まってるからガチャ回して攻撃補助集めさせて6周年不振の穴埋め狙い。
大森はガチャ煽り以外は放置が基本
中途半端な両刀にもたまには陽の目を見させてくれよ。
ただ、大森の考えは全てガチャ煽り。利益追求は必ずしも悪じゃないが、計略推しや特効スキル、応援ガチャ、金金金金金。猛戦だって不評なんで見送っているがAP減補助を売りたかったのだろう。
ガチャ煽りたくてルールに合わせたスキルを後先考えずに思いつきで出すから合戦がどんどん壊れていく。ゲームの価値、即ちいくら金かけても許せるかは、SSRがいくらじゃなくて、かけた金でどのくらい楽しめるかじゃないのか。
放置に開発凍結、不具合3倍増、コストは抑えられたかもしれないがゲームの価値は大森登場以前の1/10くらいになってるぞ。

TwitterやLobi見てると、後衛専門の
プレイヤーがかなり今回の天一について萎えてるよねー
そのへん、今回の新スキルを使い倒すことで
果たして後衛が輝けるような状況になるのか?
この2つだけでは厳しい気が…

新奥義 神懸り

味方の攻値を加算して攻撃かあ…

攻値3倍になる啄木鳥でよくね?
あと、後衛さんは前衛ダメUP補助揃ってないから
攻値だけ上がってもなあ
となると、能力増減効果の程度が重要になってくるかな?
全前で弱い人の救済奥義になるかどうかは疑問です
強い人がより強くなるだけな気が

新スキル 快刀錬麿

回復コマンドの実行回数に応じて威力が上がる

どうせ秘技だろうしなあ
秘技じゃなく継承できる(スキル玉)にできる技なら
新しいデッキ編成できそうな気がするけどね
秘技数発の為に、回復連打しててもたいして貢献できんだろ
全前はマウントが全てな気がするから、絶対退却しないような
奥義や補助出して上げて、かつ攻撃で貢献できないなら
防御でダメージ減らすのに特化したデッキを作らせて上げたほうが(前衛専門の人が手を出しにくいような)タンクみたいでいいじゃん?
全前の奥義も結局これで決まりじゃないの?


どうだか…
まさか、このたった2つのスキルだけで
課金させようとしてんのか? 甘くねーか?
猛戦で上手く立ち回ればOKじゃないの?

やはり、まだまだデッキ育成の多様性(前衛も後衛も)がまだ少ないよ
新奥義も字面だけでは強くなそうだが果たして…