【管理人復活!?】管理人の戦国炎舞運営へのメッセージ

戦国炎舞もブログもお休みをしておりました
その連合名見るとお前、マジモンも基地…

管理人、アホなのは認めるが、気は正気だ…

だって~、近頃の戦国炎舞の体たらくぶりは何なん?
攻城真田SSR18の極意が七転八起きって舐め取んのか!

なんだよー 計略に唐突な全前用の補助って
まあコスト的には相応の補助なんだろうが…

と、まあ文句とガチャくらいしかしないブログなんですが

こういう細かな怒りを毎日ブログに書き込んで憂さ晴らししてたのに
最近は文句を言うのも面倒に… つまり何が言いたいか分かるな?
興味も課金欲も失せてきてるのだよ
本格的に 惰性でなんとかINできてる状況
これはマサカ寿命が近づいているのか?

我が社には秘密兵器がある!(ただし別アプリ)
①新イベがなくなり既存イベは手抜きが目立つ
②スタッフがごっそり抜けて不具合が増える
③ガチャがやたらと増える
④新規やカムバック優遇が盛んになる
⑤有償限定ガチャが出て来る
⑥ゲームバランスが崩れるようなカードやスキルが登場
⑦攻略サイトやLOBIの書き込みが減っていく
⑧バラマキが盛んに行われる
外れてる項目が全然ないのが怖い
不具合が止まらないのは②が原因だろう。
そろそろ黄信号だがまだ半年くらいは終了しないだろう。
不具合
インフレの3点セット
もうくそ運営を支持してくれるユーザーはいないな
ストアレビューから
4年やったが一気に冷めた
時間の拘束はあるし、課金ばかりさせるはで何が楽しいのかわからなくなった。マッチングおかしいので弱いと使い物にもならないし、クエイベは使い回しで同じ事の繰り返し!
ゲーム内バランスが崩れてて、もう戦略も何もないのだから全て自動にしろ!
社会人なんだからそんな都合よく出れるか!どうせ頑張った所でたいした物もらえないのだからやるだけ無駄!ガチャ券ばら撒いたって出るカードはゴミばかりこんなゲームやるだけ時間の無駄なのでやめた方が良いですよ。
妙に説得力のある投稿だった
1 ID:???(189/259)
サイバーがウェブTVで損失出せばちゅーちゅー吸って頂く
次ゲーム不発、炎舞サービス終了
桑田社長も大森もめでたくサイバーに帰任
残ったザップ採用の無能社員はあぼーん
バイトもあぼーん(笑)
炎舞はサイバー系ゲームの代表例
まだ連散華が無難でサービスで神機妙算や劫火連天や機才昇騰辺りを極意にやっとけば無課金勢が頑張ったのにな
どの道上位様には要らんカードやが
それと初心者が使い捨てカイロ並に1ヶ月でポイ捨てされる事態も何とかしたれよ
せめて復帰者で1ヶ月の初心者半年くらいの期限が無きゃ初心者の定着化やリピーター増えんぞ
もう畳む気で居るならこのままで好きにすればええがな
計略はまだ運営がやる気あるなら、もう一回テコ入れが来そうだけどな。
現状、連舞あっても武芸ルールなら計略意味ないかな。
てか、こういうマトモな意見こそワッチョイありの方に書いて欲しいな。
ほぼほぼフル参戦、絆クジほぼフル、招待とか全部使って、クエイベは常に他の倍くらいトップ、ってくらい時間使ってるけど。
無課金でもここまでなるんやと関心してる、やりたくは無いけど。
さんざんスキル増やしといてコレだよ
課金者の勝ち
合戦の話も駄目とか何の話しなら満足なんだよ
猛戦も外した感の凄く強い奥義だな。強いのは間違いないけど、互いにラスト猛戦入れて闘う合戦って楽しいか?
鬱陶しいだけでちっとも楽しくないぞ。また無能大森が思いつきスキルでゲームをどんどん壊しているとしか思えない。
駆け引きが無くなってつまらんくなったわ
ラスト偏重が加速して中盤の突き放しは無意味
どの合戦も全部同じパターンでラストだけ
しかもそのラストが太鼓多くて気持ちよくない
合戦が面白くない。
早く下方修正するとか手を打たないとまた連合減るぞ。
今の開発メンバーは弱体化して著しく無能だから奥義とか難しいのに手を出すと一気にゲームをぶっ壊す。大森はイケイケだから無能スタッフのトップには向いてない。

戦国炎舞プレイ4年目ぐらいでもアミバ様のように
ギラギラしてぷれいしてたワイも

今ではこんなあり様よ

毒を吐けず聖人になってしまったわ…
アプリの死兆星が見え始めたわ

例えがわかりにくい…が
北斗好きなのは分かった…
コラボももうやることはないだろうけど

これだと漠然としているから、不満点をまとめてみよう
1)新規開発(工数がかかりそうな業務の停止)

・決闘
・協闘
・新規クエイベ(剣閃・英傑以外)
・他社IPやアプリコラボの規模縮小(広告以上のことはしない)
・新規プレイヤー勧誘がユーザー頼みに
かろうじて2019年エイプリルフールだけは力が入っていた?
2)売上維持を優先し、ガチャが極端に緩くなる 軟化

ただ、これ(インフレ?デフレ?)は一概に悪いとは言えない
目当てのカードが昔は1万かかっていたのが、
現在は200円かそこらで入手(できるように見える)感覚
金額で見ると3年前くらいの100分の1くらいにガチャの価値は低下してるが
まともに上位で遊ぶとなれば、かなりのスキルを揃えないと行かないので
トータル課金は月5万~10万くらいの人は昔と変わっていないのではないか?
無課金や微課金層は圧倒的に中課金層に対して対抗できるようになったが
肝心の微課金ユーザーが増えないw

私も古い2000日超えの炎舞民 だけど
(炎舞ではカード価値低下)で痛い目に会った1人
もちろんダレハヤさんのように、若い連合も台頭してほしいし
売上も重要だから、新規が成長する余地は作って上げる必要があるが…
ここ1年のガチャの緩さは売上の為のガチャ軟化・課金ハードルを下げてる感があり、
ユーザーやゲームのためでは無いと感じる
戦国炎舞をやってる、やり続けている人は6年の運営期間
統計はとってるのだろうか?
やはり開始1年~3年くらいの人が圧倒的多い
運営は長寿アプリを目指しているのか?
新規開発凍結なら、会社の支出を抑え安定運営の為にやむ無しだが
ガチャでは真逆の事をしている気が…
ゴリエモン君、やはりどこかで頭を打って気が狂?


ガチャのハードル低いと復帰もしやすいでしょう?
そのためだから一概には言えない デフレ・インフレは悪要素とは
3)猛戦で戦略バランス崩壊

現在の合戦やトーナメントの内容見ても

前衛・後衛のスキル格差が如実に現れ、
AP消費軽減・回復スキル(威光・武運・神威・鶏鳴の助)

AP軽減スキル・回復スキルの価値が上がったのは良いが、
猛戦計の応援・攻撃効果や奥義発動待機が短く優秀過ぎて
現状対抗できる奥義無しw
この奥義中に応援で競り勝ち、攻撃当てたら
取り返しがつかないほどポイント差が開く
中盤出されたら寝るしか無い
奥義縛神になったら最後に持ってくるのは猛戦になるだろう
でも使いこなすための課金ハードルはそれほどでもないから
上位100勇ぐらいはそのうち当たり前に使いこなすようになり
ワンパターンな合戦内容が量産されてしまう地獄www
他の強奥義作って、バランスを取るか
猛戦計の下方修正を行うか…だが
割と前衛スキルはそのへん慎重に威力調整しているように思えたが
つい最近、確固ゲーもようやく脱却かーと思った矢先、
駆け引きがつまらなくなるような仕掛けの投入…
管理人的には今回の件がかなりモチベ低下で大きい
猛戦立ち回れない人はお断り! になるのは目に見えている(一択)
いや立ち回る事自体はそんなに大変では無いが…
それが当たり前になったら、次はどんなぶっ壊れ奥義が
他の奥義を産廃にするのだろうか…
軍師をやって楽しいというのもこのゲームの重要な要素の一つでは?
まず草木のAP消費も直せないヘタレ運営が
ゲームの事を考えて猛戦計の下方修正することは無いね!

売上につながる、新たな奥義の投入を考えてるだろうなあ…
そりゃ企業ではあるから売上は目指さないといけないけど
同時にゲームの運営・開発会社なんだから
それが出来ない運営会社の事情もなんとなく見える
かつて管理人、戦国幻武というアプリをやっていたが
運営がクソ過ぎて、1年で引退しました。
ただゲーム自体は非常に良く出来てるんですねー

ゲームの戦術部分が大好きな人ならかなりハマれます
ゲーム自体はよく出来ていても運営の熱量・仕事量で、
今後の期待値(何年遊べるか) をユーザーは図る
不具合の放置、不正の放置、何よりアプリが成長しないと分かるや
ユーザーを増やす努力を見せない、通報しても テンプレ回答しか来ない
それが戦国幻武だった
MAX課金は月40万w だが半年で撤退
やっぱり人とやるんだから、もう少しユーザーをね…
何もネットイース運営のような高度なゲームを作れと言ってるのではない
難解な操作が要求される、複雑な成長システム、戦闘システムが是では無い
ポチポチゲーでシンプルだけど
ユーザーの創意工夫がゲームで反映できて
同じことをやっているけど毎回新鮮 だけどとんでも無い廃課金ゲーで初心者お断りw
それが戦国炎舞の良かったところですが
今は…
戦国炎舞まとめ管理人、惰性で炎舞のゲームもブログもやりますが、程々になると思います
・ゲームの新規要素も減り、同じクエイベの繰り返し(これはかなり前から)
・ガチャの緩さが現ユーザー層と合ってない気がするが(もう取り返しがつかない)
・合戦が面白い部分がモチベだったが戦略の選択の余地も少なくなって特徴の無くなった札束ゲーになったかな
リアイベに来てくれるユーザーが本当に運営を支えてくれてると思うわ
ブログ引きこもりさんは良い病院あるよー


5・6月の戦国炎舞の動向はよく見とくよ
違うゲームのブログ始めてたら… 炎舞まとめ見てた人には申し訳ないけど
そういう事になります… ブログやるにも新要素って必要だから
同じことやってるゲームは相手にできないのさ
毒吐くのはこれが最後
あとは戦国炎舞で役立ちそうなこと淡々とまとめてブログは間もなく別ブログになるか
閉鎖させると思います。
運営の中の人も6年同じアプリで運営続ける苦しみも分かるけどね
もう管理人はこのアプリでブログを定期的に更新するのは難しいと判断しました。
2014年から運営してるからまる5年っすねー
役に立つことをまとめる方が読者ユーザーが望む…

まあ確かにそうだな・・・ 最短攻略とか嫌いなんだけど
もう揃えるだけのゲームだからテンプレ化しても良いな
閉鎖する前だけ、GameWithを凌駕する攻略テンプレ作るよ!(予定)
リンクスコンパスもまとめブログ一応作ったろうか?

はいはい
あまり最新情報とか書かなくなると思います
あと何ヶ月か よろしくお願いします。