戦国炎舞-KIZUNA-まとめ速報 【管理人復活!?】管理人の戦国炎舞運営へのメッセージ

【管理人復活!?】管理人の戦国炎舞運営へのメッセージ

ごりえもん



隔離病棟
戦国炎舞もブログもお休みをしておりました





その連合名見るとお前、マジモンも基地…
やらないお やるお汗
 管理人、アホなのは認めるが、気は正気だ…






やめんか怒り
 だって~、近頃の戦国炎舞の体たらくぶりは何なん?
 攻城真田SSR18の極意が七転八起きって舐め取んのか!

七転八起



なんだよー 計略に唐突な全前用の補助って
まあコスト的には相応の補助なんだろうが…





やるおさん
と、まあ文句とガチャくらいしかしないブログなんですが






やらないお焦る
こういう細かな怒りを毎日ブログに書き込んで憂さ晴らししてたのに
 最近は文句を言うのも面倒に… つまり何が言いたいか分かるな?



興味も課金欲も失せてきてるのだよ
本格的に 惰性でなんとかINできてる状況

これはマサカ寿命が近づいているのか?




白目やらないお
我が社には秘密兵器がある!(ただし別アプリ)

224: 名無しの愉しみ 2019/05/03(金) 00:39:06.07 ID:???

ソシャゲ サービス終了 前兆でググってみなよ

①新イベがなくなり既存イベは手抜きが目立つ
②スタッフがごっそり抜けて不具合が増える
③ガチャがやたらと増える
④新規やカムバック優遇が盛んになる
⑤有償限定ガチャが出て来る
⑥ゲームバランスが崩れるようなカードやスキルが登場
⑦攻略サイトやLOBIの書き込みが減っていく
⑧バラマキが盛んに行われる

外れてる項目が全然ないのが怖い

不具合が止まらないのは②が原因だろう。


227: 名無しの愉しみ 2019/05/03(金) 07:02:14.20 ID:???

このゲームは泥の売り上げゼロだから、今のセルラン23位というのは、実質50くらい。
そろそろ黄信号だがまだ半年くらいは終了しないだろう。


230: 名無しの愉しみ 2019/05/03(金) 09:52:34.64 ID:???

新イベのストップがサ終の前兆はソシャゲの常識


231: 名無しの愉しみ 2019/05/03(金) 11:16:35.47 ID:???

もう3000とか5000のガチャは回らないね


232: 名無しの愉しみ 2019/05/03(金) 11:55:38.24 ID:???

うちの連合ガンガン回ってるけどw


259: 名無しの愉しみ 2019/05/03(金) 20:18:14.78 ID:???

手抜き
不具合
インフレの3点セット

もうくそ運営を支持してくれるユーザーはいないな


276: 名無しの愉しみ 2019/05/03(金) 23:21:24.02 ID:IoNtOEES

0205 名無しの愉しみ 2019/05/02 01:58:18
ストアレビューから

4年やったが一気に冷めた
時間の拘束はあるし、課金ばかりさせるはで何が楽しいのかわからなくなった。マッチングおかしいので弱いと使い物にもならないし、クエイベは使い回しで同じ事の繰り返し!
ゲーム内バランスが崩れてて、もう戦略も何もないのだから全て自動にしろ!

社会人なんだからそんな都合よく出れるか!どうせ頑張った所でたいした物もらえないのだからやるだけ無駄!ガチャ券ばら撒いたって出るカードはゴミばかりこんなゲームやるだけ時間の無駄なのでやめた方が良いですよ。

妙に説得力のある投稿だった
1 ID:???(189/259)


288: 名無しの愉しみ 2019/05/04(土) 06:13:52.61 ID:???

鯖や新イベを縮小しても膨大な社内留保はごっそり上納
サイバーがウェブTVで損失出せばちゅーちゅー吸って頂く

次ゲーム不発、炎舞サービス終了
桑田社長も大森もめでたくサイバーに帰任

残ったザップ採用の無能社員はあぼーん
バイトもあぼーん(笑)

炎舞はサイバー系ゲームの代表例


299: 名無しの愉しみ 2019/05/04(土) 14:35:54.35 ID:???

真田に関しては今の運営なら何を極意にしてもクレームが多いだろうけど七転八起はお世辞でも欲しいとは言えんね

まだ連散華が無難でサービスで神機妙算や劫火連天や機才昇騰辺りを極意にやっとけば無課金勢が頑張ったのにな

どの道上位様には要らんカードやが


302: 名無しの愉しみ 2019/05/04(土) 16:23:51.77 ID:???

猛戦出てから物理系が更に強化されたのと計略奥義で使えるのが暴欲くらいだからまた計略が日陰者になっちゃったからな

それと初心者が使い捨てカイロ並に1ヶ月でポイ捨てされる事態も何とかしたれよ
せめて復帰者で1ヶ月の初心者半年くらいの期限が無きゃ初心者の定着化やリピーター増えんぞ
もう畳む気で居るならこのままで好きにすればええがな


303: 名無しの愉しみ 2019/05/04(土) 16:58:57.78 ID:???

>>302
計略はまだ運営がやる気あるなら、もう一回テコ入れが来そうだけどな。
現状、連舞あっても武芸ルールなら計略意味ないかな。

てか、こういうマトモな意見こそワッチョイありの方に書いて欲しいな。


330: 名無しの愉しみ 2019/05/05(日) 19:44:40.72 ID:???

ウチの連合の無課金でずっとクエイベひたすらやってる人、美徳、飛禽、草あるし、機先・大馬がリーチになってて、龍驤、蛮勇3、秘計、激昂、大自、冥王など持ってる。
ほぼほぼフル参戦、絆クジほぼフル、招待とか全部使って、クエイベは常に他の倍くらいトップ、ってくらい時間使ってるけど。
無課金でもここまでなるんやと関心してる、やりたくは無いけど。


333: 名無しの愉しみ 2019/05/05(日) 21:06:05.14 ID:???

重課金とちょっと課金の差もほぼ無くなってきてる


336: 名無しの愉しみ 2019/05/05(日) 22:33:54.35 ID:???

猛戦ばっかでつまらん


338: 名無しの愉しみ 2019/05/05(日) 23:47:20.43 ID:???

離されないようにコンボ稼いで猛戦で強スキルだけ
さんざんスキル増やしといてコレだよ
課金者の勝ち


340: 名無しの愉しみ 2019/05/06(月) 01:08:25.26 ID:???

前からて猛戦出たの最近だろ
合戦の話も駄目とか何の話しなら満足なんだよ


343: 名無しの愉しみ 2019/05/06(月) 07:10:47.36 ID:???

>>340
猛戦も外した感の凄く強い奥義だな。強いのは間違いないけど、互いにラスト猛戦入れて闘う合戦って楽しいか?
鬱陶しいだけでちっとも楽しくないぞ。また無能大森が思いつきスキルでゲームをどんどん壊しているとしか思えない。


344: 名無しの愉しみ 2019/05/06(月) 08:09:55.37 ID:???

猛戦一択過ぎて他の奥義が死んじゃったな
駆け引きが無くなってつまらんくなったわ


346: 名無しの愉しみ 2019/05/06(月) 10:14:35.90 ID:???

強すぎるしAP重いってのが致命的
ラスト偏重が加速して中盤の突き放しは無意味

どの合戦も全部同じパターンでラストだけ
しかもそのラストが太鼓多くて気持ちよくない

合戦が面白くない。
早く下方修正するとか手を打たないとまた連合減るぞ。

今の開発メンバーは弱体化して著しく無能だから奥義とか難しいのに手を出すと一気にゲームをぶっ壊す。大森はイケイケだから無能スタッフのトップには向いてない。





やるお管理人
戦国炎舞プレイ4年目ぐらいでもアミバ様のように
ギラギラしてぷれいしてたワイも




アミバ



今ではこんなあり様よ
トキ涙
毒を吐けず聖人になってしまったわ…
アプリの死兆星が見え始めたわ








やらないお腕組み
 例えがわかりにくい…が
 北斗好きなのは分かった…
 コラボももうやることはないだろうけど






やめんか3
 これだと漠然としているから、不満点をまとめてみよう



1)新規開発(工数がかかりそうな業務の停止)

computer_jisaku_bunkai.png

・決闘
・協闘
・新規クエイベ(剣閃・英傑以外)

・他社IPやアプリコラボの規模縮小(広告以上のことはしない)
・新規プレイヤー勧誘がユーザー頼みに

かろうじて2019年エイプリルフールだけは力が入っていた?



2)売上維持を優先し、ガチャが極端に緩くなる 軟化


gachagacha_atari_man.png
ただ、これ(インフレ?デフレ?)は一概に悪いとは言えない
目当てのカードが昔は1万かかっていたのが、
現在は200円かそこらで入手(できるように見える)感覚

金額で見ると3年前くらいの100分の1くらいにガチャの価値は低下してるが
まともに上位で遊ぶとなれば、かなりのスキルを揃えないと行かないので
トータル課金は月5万~10万くらいの人は昔と変わっていないのではないか?

無課金や微課金層は圧倒的に中課金層に対して対抗できるようになったが
肝心の微課金ユーザーが増えないw



総課金モザイク
私も古い2000日超えの炎舞民 だけど
(炎舞ではカード価値低下)で痛い目に会った1人

もちろんダレハヤさんのように、若い連合も台頭してほしいし
売上も重要だから、新規が成長する余地は作って上げる必要があるが…
ここ1年のガチャの緩さ売上の為のガチャ軟化・課金ハードルを下げてる感があり、
ユーザーやゲームのためでは無いと感じる

戦国炎舞をやってる、やり続けている人は6年の運営期間
統計はとってるのだろうか?
やはり開始1年~3年くらいの人が圧倒的多い

運営は長寿アプリを目指しているのか?
新規開発凍結なら、会社の支出を抑え安定運営の為にやむ無しだが
ガチャでは真逆の事をしている気が…



ゴリエモン君、やはりどこかで頭を打って気が狂?
運営マウント




運営アイコン
ガチャのハードル低いと復帰もしやすいでしょう?
そのためだから一概には言えない デフレ・インフレは悪要素とは







3)猛戦で戦略バランス崩壊
IMG_2132.jpg
現在の合戦やトーナメントの内容見ても


IMG_2109.jpg

前衛・後衛のスキル格差が如実に現れ、
AP消費軽減・回復スキル(威光・武運・神威・鶏鳴の助)

鶏鳴の助
AP軽減スキル・回復スキルの価値が上がったのは良いが、
猛戦計の応援・攻撃効果や奥義発動待機が短く優秀過ぎて
現状対抗できる奥義無しw


この奥義中に応援で競り勝ち、攻撃当てたら
取り返しがつかないほどポイント差が開く


中盤出されたら寝るしか無い
奥義縛神になったら最後に持ってくるのは猛戦になるだろう

でも使いこなすための課金ハードルはそれほどでもないから
上位100勇ぐらいはそのうち当たり前に使いこなすようになり
ワンパターンな合戦内容が量産されてしまう地獄www

他の強奥義作って、バランスを取るか
猛戦計の下方修正を行うか…だが

割と前衛スキルはそのへん慎重に威力調整しているように思えたが
つい最近、確固ゲーもようやく脱却かーと思った矢先、
駆け引きがつまらなくなるような仕掛けの投入…


管理人的には今回の件がかなりモチベ低下で大きい
猛戦立ち回れない人はお断り! になるのは目に見えている(一択)
いや立ち回る事自体はそんなに大変では無いが…
それが当たり前になったら、次はどんなぶっ壊れ奥義が
他の奥義を産廃にするのだろうか…

軍師をやって楽しいというのもこのゲームの重要な要素の一つでは?


まず草木のAP消費も直せないヘタレ運営が
ゲームの事を考えて猛戦計の下方修正することは無いね!
恫喝やるお



売上につながる、新たな奥義の投入を考えてるだろうなあ…


そりゃ企業ではあるから売上は目指さないといけないけど
同時にゲームの運営・開発会社なんだから
それが出来ない運営会社の事情もなんとなく見える




かつて管理人、戦国幻武というアプリをやっていたが
運営がクソ過ぎて、1年で引退しました。
ただゲーム自体は非常に良く出来てるんですねー

戦国幻武 タイトル
ゲームの戦術部分が大好きな人ならかなりハマれます


ゲーム自体はよく出来ていても運営の熱量・仕事量で、
今後の期待値(何年遊べるか) をユーザーは図る



不具合の放置、不正の放置、何よりアプリが成長しないと分かるや
ユーザーを増やす努力を見せない、通報しても テンプレ回答しか来ない
それが戦国幻武だった
MAX課金は月40万w だが半年で撤退
やっぱり人とやるんだから、もう少しユーザーをね…


何もネットイース運営のような高度なゲームを作れと言ってるのではない
難解な操作が要求される、複雑な成長システム、戦闘システムが是では無い
ポチポチゲーでシンプルだけど
ユーザーの創意工夫がゲームで反映できて

同じことをやっているけど毎回新鮮 だけどとんでも無い廃課金ゲーで初心者お断りw
それが戦国炎舞の良かったところですが
今は…





戦国炎舞まとめ管理人、惰性で炎舞のゲームもブログもやりますが、程々になると思います



・ゲームの新規要素も減り、同じクエイベの繰り返し(これはかなり前から)
・ガチャの緩さが現ユーザー層と合ってない気がするが(もう取り返しがつかない)
・合戦が面白い部分がモチベだったが戦略の選択の余地も少なくなって特徴の無くなった札束ゲーになったかな


リアイベに来てくれるユーザーが本当に運営を支えてくれてると思うわ



ブログ引きこもりさんは良い病院あるよー
樹海





やるお怪我
5・6月の戦国炎舞の動向はよく見とくよ
違うゲームのブログ始めてたら… 炎舞まとめ見てた人には申し訳ないけど
そういう事になります… ブログやるにも新要素って必要だから
同じことやってるゲームは相手にできないのさ



毒吐くのはこれが最後

あとは戦国炎舞で役立ちそうなこと淡々とまとめてブログは間もなく別ブログになるか
閉鎖させると思います。



運営の中の人も6年同じアプリで運営続ける苦しみも分かるけどね
もう管理人はこのアプリでブログを定期的に更新するのは難しいと判断しました。
2014年から運営してるからまる5年っすねー




役に立つことをまとめる方が読者ユーザーが望む…
やらないお やるお汗
 まあ確かにそうだな・・・ 最短攻略とか嫌いなんだけど
 もう揃えるだけのゲームだからテンプレ化しても良いな




閉鎖する前だけ、GameWithを凌駕する攻略テンプレ作るよ!(予定)
リンクスコンパスもまとめブログ一応作ったろうか?
やるお意味あるのか
 はいはい


あまり最新情報とか書かなくなると思います
あと何ヶ月か よろしくお願いします。




Posted byごりえもん

Comments 136

There are no comments yet.
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ゴリさん お疲れ様でした。記事何度も読み返しました。ご指摘まさにその通りだと思います。運営の露骨な方針変更本当に残念です。長寿ゲームも手を抜けば簡単に崩壊しますね。

2019/05/06 (Mon) 19:44 | EDIT | REPLY |   
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炎舞2年前に引退してからも、この記事だけは見てきたけど、悪化は止まらんみたいやね。合戦の時間気にせず普通に暮らせるのはほんまにええで。ゴリ今までお疲れ。

2019/05/06 (Mon) 20:06 | EDIT | REPLY |   
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ついにそろそろ来るんじゃないかな?
って思ってた時が来ちゃいましたね。
お疲れ様でした。

2019/05/06 (Mon) 20:26 | EDIT | REPLY |   
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ゴリさんとは何度かご一緒しましたし非常に残念です。同じく別ゲーに移行中で炎舞もログインだけになってます。この記事を見て運営どう思うんだろうね…売上ある今だからこそまだ立て直し間に合うと思うけどそっちに舵取りするとは到底…本当にお疲れ様でした!

2019/05/06 (Mon) 21:07 | EDIT | REPLY |   
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正直後戻りできない程課金してきたから炎舞終わってくれるなら逆にホッしそうだ。ゴリさんお疲れ様(^^)

2019/05/06 (Mon) 21:07 | EDIT | REPLY |   
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ゴリさんまじか!
始めた時から記事をいつも参考に楽しく見させて頂きめちゃお世話になりました!
寂しいですがお疲れ様でした!ありがとう

2019/05/06 (Mon) 21:29 | EDIT | REPLY |   
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最近更新遅いなぁ思ったら。
サムザップの新コンテンツのスプラトゥーン類似ゲームのアンチネタ頼むわー

2019/05/06 (Mon) 21:59 | EDIT | REPLY |   
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今回の記事、素晴らしいっす5年間の集大成
1番のお気に入りは協闘イベのネタでした。
初めての真田、立花討伐には苦労しました。
あと毒も。今は勲章2倍の手抜きイベで廃止!?
運営やる気出せよ

2019/05/06 (Mon) 23:19 | EDIT | REPLY |   
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更新を楽しみにしてました、ファンの一人です。残念ですが、今の炎舞じゃ仕方ないですよね。長期間の更新(笑いネタ)ありがとうございました。

2019/05/06 (Mon) 23:25 | EDIT | REPLY |   
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運営読んでるか?
これだよ。
大半のユーザーが言いたい事は。

2019/05/06 (Mon) 23:26 | EDIT | REPLY |   
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ゴリさんお疲れ様。

運営はヤル気ないから仕方ないですね。

ここ何ヶ月イベントがパッとしない感じだなぁ。

共闘もやめ、コラボもやめて、
何もしたくないんだろうけど。

これなら全く昔と同じで良いので、
釜イベや共闘を復活させて欲しいわ〜。

2019/05/07 (Tue) 01:09 | EDIT | REPLY |   
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ゴリさんおつかれさま。

さよなら戦国炎舞

2019/05/07 (Tue) 01:31 | EDIT | REPLY |   
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クレーム対応マニュアルの冒頭にはお客様がクレームを付けるのはその店が好きだからクレームを言うのでありクレーム対応を真摯に出来れば多くの利益がもたらされます。

と書いてありまして毒を吐くのもこれが最後と言われたらこのゲームも終わりだな、

2019/05/07 (Tue) 03:01 | EDIT | REPLY |   
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奥義やスキルの種類が少ない時の方が、戦い方に工夫が見られて面白かった。
おにぎり課金の時期が一番面白かったな。

2019/05/07 (Tue) 06:52 | EDIT | REPLY |   
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アカウントは私におくれ

2019/05/07 (Tue) 08:12 | EDIT | REPLY |   
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ゴリさんお疲れ様ですm(_ _)m
ガチャでバクシしたネタが1番好きでしたww奥義、カード解説など炎舞情報参考になりました(^^)運営が再起してくれればいいのですが…ムリかな(^^;

2019/05/07 (Tue) 08:18 | EDIT | REPLY |   
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新しいブログ(ゲーム)始めたらリンク貼ってください、待ってます?w

2019/05/07 (Tue) 12:56 | EDIT | REPLY |   
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おつかれちゃんでした!

2019/05/07 (Tue) 13:20 | EDIT | REPLY |   
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ゴリさん 毎回更新されるの楽しみにしてました。とても残念です。

2019/05/07 (Tue) 14:31 | EDIT | REPLY |   
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炎舞の終わりを感じてなんだか切ない気分になりました。高校生の頃に始めて気がつけば社会人、強くはありませんでしたがマイペースにプレイしつつ此方のブログを楽しませてもらっていました。
ゴリさんお疲れさまです、今まで楽しませてくださってありがとうございました。

2019/05/07 (Tue) 17:53 | EDIT | REPLY |   
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ゴリさんお疲れ様です
古参のために、もう期限決めて終わって欲しいですね
新規なんてサブアカしかいないのだから

2019/05/07 (Tue) 19:40 | EDIT | REPLY |   
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ゴリさんのブログ更新いつも楽しみにしてたから寂しいです。
長い間お疲れ様です。ありがとうございました!!!

2019/05/07 (Tue) 21:11 | EDIT | REPLY |   
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新ガチャやイベントの記事楽しんでたから残念だなあ
ここから運営が盛り返さないだろうか

2019/05/07 (Tue) 22:35 | EDIT | REPLY |   
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ゴリさん辞めたらどこのサイト見に行けばいいんだ…

2019/05/07 (Tue) 22:38 | EDIT | REPLY |   
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ゴリさんがまとめ連合作った頃、1度お世話になりました。意外とこの人マトモだなって思ってました。

あの頃は敵中ガンガン積んでましたね笑
限界突破もなく、選択肢が少ないながらデッキ作りに創意工夫がありました。

以前から炎舞のバランスは運営ではなく、ユーザーが無理矢理整えていたように感じます。ユーザーがデバッグと揶揄されますが、まさにそんな感じでした。

猛戦はもうバランスが取れませんね。この先も新しいもので継ぎ接ぎしていくしかないのでしょう。

軍略やコンボ切り、共闘最強真田なんかが出ていた頃は、まだ楽しかったなあ

2019/05/07 (Tue) 23:15 | EDIT | REPLY |   
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ゴリさんお疲れ様でした(´∩ω∩`)えーん

2019/05/08 (Wed) 00:24 | EDIT | REPLY |   
-  

ゴリお疲れ
そしてさようなら
なんだかんだやってると思うけどwww

2019/05/08 (Wed) 01:25 | EDIT | REPLY |   
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連投ガイジがゴリだったってマジ?

2019/05/08 (Wed) 02:17 | EDIT | REPLY |   
_  

2、3人の少数連合のまとめもお願いします。必須補助やスキル、奥義、まったく変わってくると思います。

2019/05/08 (Wed) 08:08 | EDIT | REPLY |   
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お疲れ様でした〜

2019/05/08 (Wed) 13:15 | EDIT | REPLY |   
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思い起こせば天破デッキ作ってた頃の管理人は輝いてたな

2019/05/08 (Wed) 14:41 | EDIT | REPLY |   
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確かにここ最近で気持ち冷めてきた
猛戦が猛威を振るうような連合にいませんが笑
ゴリさん引退でつられて引退も結構いそうですね
有名人が引退すると急に気持ちが冷めるというか何というか

2019/05/08 (Wed) 15:40 | EDIT | REPLY |   
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こんにちは、エリート策士です。

炎舞辞めるとかサービス終了てなったらどうなっちゃうんだろうね
5年間合戦に合わせて生活してたのが急に暇になるのが想像できんね
昼休憩削ってまで合戦、嫁の機嫌を伺いながら合戦、友達と遊びに行ってても飲み会があってもコソコソ合戦
この時間が無くなるんだよ!?
炎舞一筋で数年生きてきたのに!



合戦に縛られない生活想像すると………最高だな!

2019/05/08 (Wed) 15:49 | EDIT | REPLY |   
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ゴリはNO課金で暇つぶし程度でやればいい。徐々にフェードアウトな。
ブログは思い切って削除。それが皆んなの為だ。
いちファンとしては寂しいがな…。

ユーザーの期待にこたえない怠慢運営を潰すチャンスが来たな、、、
しゅうせい、たっちゃん、その他パッとしないユーチューバー達も立ち上がれ!

2019/05/08 (Wed) 20:03 | EDIT | REPLY |   
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まだ計略が強くない頃対戦したかな。
その頃のゴリさんは計略推ししててめちゃ強かったんだよね。天パ推しの時もしかり、
あの頃は毎日まとめサイト見るのが日課でした。
間違いなく炎舞を盛り上げてたひとりでしょうね。
もう面白くないからほとんどやってないけどサービス開始からゴリさんありがとう!
楽しかったよー!

2019/05/08 (Wed) 20:32 | EDIT | REPLY |   
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辞めるん…ブログ書かずに淡々と炎舞すればいい 此方はその部類です(^^)

2019/05/08 (Wed) 21:17 | EDIT | REPLY |   
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更新楽しみにしてました、書いてあることごもっともだと思います。 寂しい気持ちもありますがお疲れ様でした。

2019/05/08 (Wed) 21:36 | EDIT | REPLY |   
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ゴリさんお疲れ様でした。ブログとか興味なかったんですが、ゴリさんの書いた記事を読んで楽しさを知りました。

炎舞ブログ最高でした、今後の新たな活躍を期待しています。

2019/05/08 (Wed) 23:02 | EDIT | REPLY |   
-  

エリート策士さん、最終行以外はすごく同意です。

運営というかプロデューサーが金儲けに走る限り炎舞は変わらんよね。
20代30代の若造が片手間にやってると思うと腹立つ限り。

ここが更新されなくなるのは寂しい。

2019/05/08 (Wed) 23:04 | EDIT | REPLY |   
-  

年始から課金ほぼやめて、2年弱連合は変わらずやってきて、連合員もほぼ課金具合は一緒で、参戦率も変わらず…
炎舞プレイヤーが減っているならイベの順位上がりそうなもんだけど、この2年間で500位前後行ったり来たり。
アクティブなプレイヤーはそんなに減ってないように感じるこの頃。
このぐらいの順位だとただただ参戦人数で勝敗が決まってるから猛戦云々は関係ない。
ただ、奥義構成上手くいっても(相手の奥義に相性の良い。とかの奥義構成)格上には勝てなくなった。
今の合戦の面白さは勝てる合戦(参戦率が相手より上)だったとき(開始5分で決着は付いている)に相手をボコボコにできるという優越感のみ。
こうなると誰が奥義構成考えようが(あまりに下手で無ければ)勝ててしまう。

戦略も戦術もほぼ皆無。
パワープレイ一辺倒。
うーん、面白く無くなってきたな。

2019/05/09 (Thu) 00:05 | EDIT | REPLY |   
-  

ゴリさん お疲れさまでした!
合戦やクエイベの為に時間割いたり、回線スピード気にしたり、どうやったら勝てるかデッキ考える時間含めて炎舞が好きだったけど、最近の運営に先を感じないので携帯からアプリ消して来ました。
炎舞ブログ最高でした。ゴリさん、ありがとうありがとう〜!

2019/05/09 (Thu) 00:47 | EDIT | REPLY |   
-  

ラスト猛戦でのポイントが大き過ぎてもうそこまでの奥義は何出しても関係ない。中盤の突き放しなんてもはやゴミ。スキルも数必要ない。25分ぼえーっとコンボ積み。手前で出せば寝られて終わりだからラスト一択で皆同じパターン。こういう奥義を平気で出しちゃった今の運営はある意味すごい。

ごりさん長い間おつかれさまでした

2019/05/09 (Thu) 01:30 | EDIT | REPLY |   
-  

ゴリさんお疲れ様でした。
寂しくなりますがまた何処かでお会いした時には私のカキコはレインボーでお願いします┏○
ありがとうございました。

2019/05/09 (Thu) 02:57 | EDIT | REPLY |   
-  

偽エリート策士はまだいたのかw

すっかりなりきってるな笑笑

2019/05/09 (Thu) 07:44 | EDIT | REPLY |   
-  

寂しいな…

2019/05/09 (Thu) 08:14 | EDIT | REPLY |   
-  

ミュージシャン、ボクサー、プロレスラー、戦国炎舞ユーザー
この方々の解散引退休止宣言ほど信用出来ないものはないw
ゴリラも来週あたりに何事もなかったのように炎舞に舞い戻っていると予想するわ

2019/05/09 (Thu) 08:32 | EDIT | REPLY |   
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おはようございます、エリート策士です。

ゴリさんお疲れ様です!
新しいゲーム&ブログ始めたらリンク貼ってくださいね!われわれエリート軍団もゴリさんを応援させていただきますのでよろしくお願いします。

ゴリさんの心の中にいつもエリート策士

2019/05/09 (Thu) 08:37 | EDIT | REPLY |   
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ゴリさんお疲れ様でした。
自分も同じイベばかりでウンザリしてました。
過去記事眺めて、そんな事もあったなぁと懐かしい気分を味わいたいのでブログ自体は残ってて欲しいですが、炎舞アプリ本体に先がなさそうですね。

いままでお世話になりました

2019/05/09 (Thu) 08:59 | EDIT | REPLY |   
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上杉謙信の不買運動に続き、ゴリウエモンの乱やな(笑)

2019/05/09 (Thu) 13:49 | EDIT | REPLY |   
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最近かもろうさんもガチャ動画upしなくなったし古参が元気無いなぁ。面白かった頃と比較してしまうから現状のつまらなさが際立ってしまう。泥6周年控えてるけどガチャだけ力入れて終わりだろ

2019/05/09 (Thu) 14:39 | EDIT | REPLY |   
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称号授与ありますかね?

2019/05/09 (Thu) 16:11 | EDIT | REPLY |   
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他のスマホゲームもやっているけど、ここの運営は悪質。使いまわしのイベントで、ユーザーからお金を絞れるだけ絞って、サービス終了だと思う。

2019/05/09 (Thu) 17:56 | EDIT | REPLY |   
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ゴリさんの感じる部分も最もだと思う。
ただ少し感想としてのズレはある。

・新規開発が皆無
→運営自身の意欲が低下してる証拠。これは誰もが感じていると思う。

・ガチャの軟化
→記事にあるように良し悪しあるが、50勇〜500勇層の一般的なユーザー層には良いと思う。次回合戦イベに極意が1つでも増えたりすれば試したくなる意欲を煽れる。ゴリさんみたいな古参ユーザー泣かせではあるが、古参ユーザーが絶対的に有利という壁を取るメリットの恩恵を受けるユーザーは多い。

・猛戦計でのバランス崩壊
→これはゴリさんにしてさ浅はかというか、取ってつけたような理由。これまでだって初期の孔明に始まり、迅雷やら確固やらのシンプルゲームな時代はあったでしょ。実際50勇で今の選抜やってても、ラストは確かに猛戦だが、そこまでの駆け引きはそれなりにある。皆が言うほど極端な猛戦ゲームじゃないよ。ラストシンプルなチカラ比べが必要ですよって時期が今なんだと思えば、今に適合したデッキを作る楽しみもあるでしょうよ。

あとコメントにも概出してたけど、剣イベのランキング見てもそこまでアクティブユーザー数落ちてないかなと。ゴリさんはまた違うけど、いちいち一喜一憂してるユーザーくらいだと思うよ、辞める辞める詐欺してるの。

2019/05/09 (Thu) 21:08 | EDIT | REPLY |   
-  

お疲れ様でした。
隠れファンとしていつもみていました。

https://www.cyberagent.co.jp/ir/superiority/game/
ただ、戦国炎舞はまだまだしぶとく続いていくと思います。
主力タイトルとして扱われてるから、あと1年以上は、今のまま変化なく低コストでSSRを
広いユーザーにゲットさせるんでしょうね。原価抑えるために新しいイベントもせず。
課金させるターゲットをガチャの金額と内容を変化させているので、もうガチャの変化もないと思います。
惰性でやっているのは間違いないです。
同じ2000日以上の炎舞ユーザより。

2019/05/09 (Thu) 21:25 | EDIT | REPLY |   
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猛戦ラスに使うとガス欠になる500勇軍です。

5年やっててずっとこの辺りの順位だと、上でも書き込まれているように引退が出てもユーザーは変わっていない気がする。

協闘すれば聞いたことの無い名前の人とマッチングするし。

まだ残ってるユーザーはいるんだから、課金者目線の更新じゃなく、失敗しても良いから新しいことにチャレンジして欲しい。

ガチャじゃないよ必要なのは。

剣閃英傑のループはもう飽きたよ。

2019/05/09 (Thu) 23:00 | EDIT | REPLY |   
-  

課金で得たスキルを十分に使うには合戦回数増すべきでしょう。
1日7回な!
3:00、6:00、12:00、15:00、19:00、22:00、24:00
根性見せろや 運営

2019/05/09 (Thu) 23:21 | EDIT | REPLY |   
-  

戦術、戦略の幅が無くなってる件については、現状入れる奥義が結局同じで構成されるのが良くない。
格上に勝てないとか書いたけど、合戦ルールの追加・見直しとか、奥義自体の発動・待機時間の変更でどうにかなると思うのに。

例えば、この前やった選技縛陣だっけ?みたいなルールとか、これもあった気がするが神嵐のように待機・発動時間が変わるルールとか、そもそも奥義自体に1合戦で発動出来る回数を決めてしまうとか。
そうすると奥義たくさんあるし、戦略よりも戦術だけどもっと幅が広がる気がする。眠ってる奥義も使うようになって懐かしい気持ちにもなるし、良いスパイスにならないかな。
そして奥義構成が光ってくるんじゃないかな。

新奥義に関しては相手の応援回数よりも自軍の応援回数が少ない程、ダメ、能力増減効果が上昇する。こんな奥義が欲しい。

新イベももちろん欲しいけど。
ほぼハズレだし、結局剣と英傑がなんだかんだ良いよねってなるし。
ウルトラマンみたいなレイドイベみたいのやるといいのに。
連合仲間やフレンドと協力するイベントとか。
せっかくコミュニティが充実してるゲームで醍醐味でもあるのに、そこを活かそうとしないのは何故だろう。
3つの陣取りゲーム合戦(名前忘れた)みたいにプレイヤー同士の喧嘩を恐れるから?

うーん、結局今のままじゃつまんないな。

2019/05/09 (Thu) 23:49 | EDIT | REPLY |   
三太郎  

ゴリさんの言う通りやと思います。

一回ぐらい合戦イベ、ボイコットしたら運営サンも目が醒めるんとちゃうんかなぁー

2019/05/09 (Thu) 23:55 | EDIT | REPLY |   
-  

ガチャの軟化で、古参ユーザーの絶対的有利という壁を取る、くらいならまだ耐えれる古参ユーザーもいただろうけれども、確率等軟化させただけでなく、カードのハイパーパワーインフレで過去3年くらいのカードが産廃にさせられたら、それまでの時間や課金を考えた時にふざけんな、となる古参ユーザーがいるのは仕方ないでしょう。ソシャゲである以上、ある程度のインフレや課金煽りが仕方ないと考慮した上でも、炎舞運営のやり方は悪質だ、というのがゴリさんや多くの古参ユーザーの意見かと思いますよ。

2019/05/10 (Fri) 00:20 | EDIT | REPLY |   
_  

確固ゲーつまらんって言うからメタ出して、メタが上手く回せる秘技極意で排課金煽る今まで通りの流れやで。

疲れた。飽きた。辞めます。でいいのにメタゲーつまらんって言われてもやで

2019/05/10 (Fri) 00:29 | EDIT | REPLY |   
-  

合戦メタメタになるよねw
ところで今は猛戦はメタって呼んでるの?

2019/05/10 (Fri) 06:15 | EDIT | REPLY |   
-  

ガチャ軟化で古参ユーザーが泣くって書いてあるけど、泣くのはゴリさんみたいな「重課金済古参ユーザー」で、「微課金古参ユーザー」はそこまで泣かないでしょ。

実際記事にあるように新規ユーザーよりも1000日〜2000日くらいのユーザーをよく目にするけど、月1〜3万くらいで半額分の欲しいものだけ回してますみたいな人多いよ。

ゴリさんみたいな過去◯◯◯万円課金したのに的なユーザーが目立つだけで、全体から見れば多数か少数かで言えば少数。1合戦40人も動く合戦形式でただでさえアクティブの人数を必要とするシステムなのに、廃課金古参ユーザーみたいな少数へ焦点合わせ続ける訳ないでしょ?

逆に廃課金古参ユーザー優遇路線なら当然新規や中間層ユーザーがついていけずアクティブが減って、結局毎回同じ連合と当たるとかヌルい文句が出るオチよ。

100人中100人納得するバランスなんか存在しない訳で、運営が微課金古参ユーザーやライトユーザーみたいは多数に照準を当てるのは至極普通と思うよ。

2019/05/10 (Fri) 08:14 | EDIT | REPLY |   
-  

ポチポチゲーでシンプルだけど
ユーザーの創意工夫がゲームで反映できて
同じことをやっているけど毎回新鮮 だけどとんでも無い廃課金ゲーで初心者お断りw

記事にもある上記の後半部分を見てください。重課金済み古参ユーザーに焦点を当て続けていたからこそキープされていた魅力があったということを伝えたかったつもりです。実際アクティブもサブとか考えなければ、今より過去の方がいたでしょうしね。売り上げ等を考慮し、企業として多数の方に焦点を当てるように変化するのがおかしいとは言っていません。変化のさせ方が下手で、ゲームが廃れたというのが言いたかったことです。多数に照準を合わせにいったガチャの軟化で結果として、ゲーム自体の魅力も寿命も削っていると思います。

2019/05/10 (Fri) 09:12 | EDIT | REPLY |   
-  

上米はゴリが顔真っ赤にして書いたのかな?

2019/05/10 (Fri) 09:38 | EDIT | REPLY |   
-  

欲しいものが4割以上ピックアップで半額分だけ廻す層だけど、いま補助増えすぎてせっかくとった新規補助も他補助の発動確率下げて入れなければならない状況
ほんで、微課金無課金層に敵中一発でMVP持っていかれ、補助充実してない既存補助発動90%以上デッキに総ダメ持っていかれ、じゃあ課金してる意味見出せないんすわ。
連続したある一定の課金層には一定の確立した立場が欲しいんすわ
ダメにしても応援にしても
いまの緩ガチャ制じゃ差別化も測れないし
金使っただけの おれツエー‼︎ 出来ないんすわ
正直、こんだけ極意補助揃えてなんでこんな微課金に負けんねん、と。
実際おれ ツエー‼︎したくて課金してるやつは多いはず。
差別化されないいまの合戦は課金して無理矢理補助取りにいく意味も見出せないんすよ。

だから僕は垢売ってやめましたわ☺︎

2019/05/11 (Sat) 00:46 | EDIT | REPLY |   
-  

インフレは起こさない。インフレを起こせばユーザーは去る。ユーザーに安心してもらえるから長寿ゲーム。社長も同意してるこのゲームの方針。前プロデューサーが何度も何度も公言してきた事。

2019/05/11 (Sat) 07:24 | EDIT | REPLY |   
ょ  

ゴリさん、お疲れ様でした!
久しぶりに見に来ました。自分も初期の頃はここの記事を参考にしたり面白くて見に来たりしてましたので、皆が言うように今までお疲れ様でしたといか言いようがないです!
でも、本当に楽しいゲームでしたよね!ここまでチームワークを必要としてワイワイやれるゲームは初めてだったので凄いハマりました!戦略練ってリアルでは真面目に生きている人たちが子供の頃みたいに熱くなれるところが一番俺は好きでしたw
運営もここの記事は目を通してると思うので、これを機にまた新しい奥義が出たりルールが出たりすると良いですね^ ^
いつぞやは宣伝ありがとうございました!おかげさまでめちゃくちゃモチベ上がって楽しめました!お互いまた楽しめる日がくると良いっすね^ ^

2019/05/11 (Sat) 07:30 | EDIT | REPLY |   
-  

システムのバージョンアップ
一部サーバーの性能向上を行います

これからも皆様に楽しんで頂けるように頑張りますのでよろしくお願いします!
運営より

2019/05/11 (Sat) 10:11 | EDIT | REPLY |   
-  

リアルイベントのお知らせ入ってるけど、運営の自己満足だけのイベントよりゲーム内の不満やイベント枯渇に着手する方が先だよね。
聞きたいことだけ、言いたいことだけしか言わない、聞かない運営。
やりたい事しかしない運営。
みんなでボイコットしてやればいいんだって思うわ。
そんなのに金使うならエンジニア雇うなりコラボイベントするなりもっと有用に使え。

2019/05/11 (Sat) 10:25 | EDIT | REPLY |   
-  

リアルイベントは運営の自己満足ではないと思いますよ。
なかなか出来ない事ですし盛り上がって楽しめば良いと思います

否定派は基本あまりお金を使ってない方が多いと思いますね
貧乏人こそ不満を言う、これは私の持論です。ゲームなんだから嫌ならやめれば良い。

おい、そこのお前。顔真っ赤だぞ

2019/05/11 (Sat) 13:11 | EDIT | REPLY |   
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↑ 空気読めよ(笑)そこじゃねーんだよ

2019/05/11 (Sat) 13:43 | EDIT | REPLY |   
-  

大したことない持論で大勢を相手に煽るってどんだけ自信家なんですかw ユーザーが不満を言うのはゲーム自体は好きだけど、運営がゴミやから運営に改善求めてるからってわかるでしょ。一連の記事とかコメントの流れでそんなこともわからないなんて、ちょっと運営信者さん浅はかすぎますよ〜。

2019/05/11 (Sat) 15:53 | EDIT | REPLY |   
-  

文句たれる奴はやめれば良いんだよ
嫌なものを続ける意味あんのか?

リアルイベントもしてくれるなら楽しめば良い。活気があって良いじゃーないか。
ミラティブの書き込みが多いようだが自分はこの層に期待してるよ。
中課金のやる気勢。

文句だけたれる貧乏人はやめたらよろし。

2019/05/11 (Sat) 21:22 | EDIT | REPLY |   
-  

ここの運営のゲームが好きでゴミ…ボイコット…はよ辞めたらええやんwww

2019/05/11 (Sat) 22:59 | EDIT | REPLY |   
-  

↑理解力無さすぎて草
十勇連合ですら不満だらけなのに貧乏人ガーwはヤバい
最初の流れから読んでてそれならご愁傷様としか言い様がない

2019/05/12 (Sun) 00:53 | EDIT | REPLY |   
-  

必死だね。

2019/05/12 (Sun) 01:39 | EDIT | REPLY |   
-  

幼稚な奴が多いな。
嫌ならやめたらいいじゃん。
上でいろいろ書かれてるとおり、合戦が楽しくなくなったから、オレは明日でやめるぞ。
別に運営に恨みはないわ。
6年間けっこうな金も使ったが、楽しめたしな。

2019/05/12 (Sun) 03:24 | EDIT | REPLY |   
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盛り上がってんなwwww

2019/05/12 (Sun) 04:59 | EDIT | REPLY |   
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嫌ならやめたらよろし!
ここで改善案だすのは老害!
リアルイベントがあるんだから参加してその意思を伝えないと!

あと、盛り上がってんなとか斜に構えて書き込みする奴。1番必要ないぞ

興味ないなら黙っとけ

ミラティブの書き込みが多いから俺は期待してんだよ。こっから盛り上げて欲しい。もう上位はつまらん
やめるやめる詐欺が多すぎなんだよな。もう2年くらいずっと目標を達成したら辞めますって言ってる奴いるけど辞める気配なし。潔く辞めて欲しいんだが…

そしたら俺の時代がくるわな
戦力にもの言わせて連合員をコキ使ってやるよ。

2019/05/12 (Sun) 07:11 | EDIT | REPLY |   
-  

急激にインフレさせるとユーザーは最初は安いと錯覚するから一時的に売り上げあがる。そこに新カードのスキルをイベント特効にしてさらに煽る。
どんどんインフレさせて煽り続けるが少し引き締めると途端に売り上げがた落ちで後戻りは出来ない。

運営としても先がないゲームには開発工数はかけられないから新イベはないし既存イベも削っていく。

ユーザーは何もしない運営への不満が募っていく。ガチャ回らないからさらにインフレさせて煽る。

悪循環のループだけど、このループは無限には続かない。

2019/05/12 (Sun) 07:25 | EDIT | REPLY |   
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ゴリさんお疲れ様でした
炎舞をする上で、ずっと参考にしてきたのにゴリさんがいなくなるのは残念です。
運営は頑張ってくれました。僕?他のプレイヤーの意見かは分かりませんが、例えば星のような交換サービスとか良かったですよね!
この星のやり方は僕が昔、TWをしてた時のやり方や他のゲームの良き所を真似て成長して欲しいとお願いしました。ただ、重課金者さんには面白くないので、それ以外に色々なお金のかかるアイデアを運営が無くなるのは本当に寂しいので無償で提供していましたが…
運営の適当なメールなり大してお金のかからない美味しいアイデアだけは実装された時点で、守りに入ったなと思いました。
僕のアイデアを全て実行していれば、もっと繁栄、成長、進化出来たものを。。

所詮、アイデアに乗っかって出来た炎舞なわけで、限界はあった。
スマホが出来る前にあるゲーム会社にゲーム名もプレイのやり方全てを無償で提供したことを覚えています。
戦場の絆もWiiも戦国炎舞も斬新なアイデアの大半はただのアイデアとして僕には到底開発出来ないから無償でプレゼントしてきた。
僕のアイデアは運営をもっと繁栄させることが可能だったのに運営は守りに入った。
炎舞はもう衰退する。
船を舵してる奴の選択ミス。

↑あ、僕は寝ることよりもアイデアを出すことが好きで頭がパッカーんなったガチの隔離病棟出身者なんで気にされないでくださいね皆さん♪


2019/05/12 (Sun) 07:43 | EDIT | REPLY |   
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ゴリさんお疲れ様でした
炎舞をする上で、ずっと参考にしてきたのにゴリさんがいなくなるのは残念です。
運営は頑張ってくれました。僕?他のプレイヤーの意見かは分かりませんが、例えば星のような交換サービスとか良かったですよね!
この星のやり方は僕が昔、TWをしてた時のやり方や他のゲームの良き所を真似て成長して欲しいとお願いしました。ただ、重課金者さんには面白くないので、それ以外に色々なお金のかかるアイデアを運営が無くなるのは本当に寂しいので無償で提供していましたが…
運営の適当なメールなり大してお金のかからない美味しいアイデアだけは実装された時点で、守りに入ったなと思いました。
僕のアイデアを全て実行していれば、もっと繁栄、成長、進化出来たものを。。

所詮、アイデアに乗っかって出来た炎舞なわけで、限界はあった。
スマホが出来る前にあるゲーム会社にゲーム名もプレイのやり方全てを無償で提供したことを覚えています。
戦場の絆もWiiも戦国炎舞も斬新なアイデアの大半はただのアイデアとして僕には到底開発出来ないから無償でプレゼントしてきた。
僕のアイデアは運営をもっと繁栄させることが可能だったのに運営は守りに入った。
炎舞はもう衰退する。
船を舵してる奴の選択ミス。

↑あ、僕は寝ることよりもアイデアを出すことが好きで頭がパッカーんなったガチの隔離病棟出身者なんで気にされないでくださいね皆さん♪


2019/05/12 (Sun) 07:46 | EDIT | REPLY |   
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重複ごめんなさい!

消し方わかりません(´༎ຶོρ༎ຶོ`)

最後に、コメントの中で、「運営の意欲が低下」と書かれている方がいましたが、僕は違うと思います。意欲ではなく、単に斬新なアイデアを生むことが出来ないだけだと思います。
いくら高学歴の若い人材を入れたところで棚からぼた餅的に斬新なアイデアなんて生まれる訳は絶対にないからです。社員を減らして少数精鋭にしたところで一般的アイデアくらいしか出すこと出来ないのであれば全く意味が無い。
鬼武者さんや美女メンバーが引退し始めた時点で改善しなければ衰退すると沢山メールしたのに、本当に残念です。
舵の選択ミスで沈没を余儀なくされるのは残念です。

2019/05/12 (Sun) 08:06 | EDIT | REPLY |   
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アンドリューの全盛期が一番楽しかったなぁ

2019/05/12 (Sun) 08:52 | EDIT | REPLY |   
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・猛戦計でのバランス崩壊
→これはゴリさんにしてさ浅はかというか、取ってつけたような理由。これまでだって初期の孔明に始まり、迅雷やら確固やらのシンプルゲームな時代はあったでしょ。実際50勇で今の選抜やってても、ラストは確かに猛戦だが、そこまでの駆け引きはそれなりにある。皆が言うほど極端な猛戦ゲームじゃないよ。ラストシンプルなチカラ比べが必要ですよって時期が今なんだと思えば、今に適合したデッキを作る楽しみもあるでしょうよ。

このコメントしてる奴は本当アホだな。
猛戦系の駆け引きなんて皆無に等しい。猛戦のダメージソースがデカすぎて、いかに猛戦中のダメージを最大化するかだけ。
小隊スキルとかバンバン増やしても結局ラストに撃てる分しか使わない。デッキいじって俺つえー自己満足するのがこのゲームの醍醐味といっても良かったのに。
今はラストまでいかにコンボを積むかだけのゲームであって、猛戦以外の奥義のダメージがまだ生きるような合戦って結局上位の戦いではない。
(コンボを加味した猛戦のダメージ>>>>>猛戦以外の奥義でだせるダメージ)
上を目指した合戦が楽しくないなら課金してるような層ほど現状を理解して萎えるはず。
今までの迅雷確固と一緒?そんなの比じゃないよ。上位ユーザのデッキ見てみればわかる。前衛はコンプラ補助、後衛は一蓮托生とか継承してる始末。

トナメ出場者で昔からずっと10勇連合~100勇連合でプレイしてるけど、俺もゴリさんと一緒で萎えた組。

2019/05/12 (Sun) 10:11 | EDIT | REPLY |   
-  

俺の場合は更に付け加えると、猛戦とか狂った奥義をだしておいて、且つ、大馬印やら、復刻カードの極意やら、運営が露骨に金儲けするためだけに加えた調整があからさますぎて萎えた。
自分達でゲームバランス破壊しておいて、露骨な搾取で更に上位のバランスを崩壊させる。昔から課金ゲーなのは変わらないけど今回のは流石に一線を超えすぎだ。
それで上位の課金者を対象にしてるリアルイベント?よくユーザの前に顔だせるよな。信じられないと思うけど、運営は自分達がやってることがわかってないんだよ。じゃないとこのタイミングでリアルイベントなんてやれないっしょ。
なので、今回の大阪イベントはどうなるか違う意味で楽しみにしてる。

2019/05/12 (Sun) 10:20 | EDIT | REPLY |   
-  

運営が一番このゲームを辞めたいかもね。もうある程度稼いだだろうし、新しい事業に手を掛けた方が展開しやすいだろうし。ここに書き込むようなクレーマーの相手をしなくて済むし。


ここの運営がなくなって一番虚しい思いをするのはここのクレーマーだろうね。

2019/05/12 (Sun) 10:26 | EDIT | REPLY |   
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嫌から辞めれば良い
ただそれだけの話し

運営一同

2019/05/12 (Sun) 13:06 | EDIT | REPLY |   
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ゴリさんと全く同じ感想だったから、
自分もこの攻城で引退かな…。

ガチャの緩和自体は嫌いではなかったけど、アップデートに期待が持てないのは痛すぎる。

2019/05/12 (Sun) 18:08 | EDIT | REPLY |   
-  

嫌から辞めれば良い
ただそれだけの話し

↑ほんとこれな。

ただ仕方ないんだよ。特に愚痴言ってるやつらはガチで炎舞に浸かっちゃったから、愚痴言いながらもどうせダラダラ続けてるんだよ。

・割り切ってそれでも楽しむユーザー
・見切りつけて愚痴言わずにサラッと辞めるユーザー

正直この2つだけで良いわ。
文句しか言えない馬鹿はさっさとカード全部売却してしまえば踏ん切りもつくよ。

2019/05/12 (Sun) 22:56 | EDIT | REPLY |   
-  

猛戦の件煽ってるやついるけど、アホだな。
猛戦が1番ダメ稼げるのは皆分かってんだろーよ。

要は猛戦までにどうコンボ差つけるか埋めるか、猛戦スタート時にどうポイント差つけるか埋めるかの駆け引きだろーがよ。

2019/05/12 (Sun) 23:00 | EDIT | REPLY |   
-  

炎舞は終了させろ。
ガチャは無料開放にしとけ。

戦国炎舞2〜復活のG〜
9月に間に合わせろ。
クエイベ、合戦は一緒でいいぞ。
カードも使い回し。最高コスト20からだ。
炎舞からの以降組には水晶で数珠少し交換出来るくらいにしておけ。ただスキルレベルmax100までな。
まずは戦力1万すげー。ダメ1万すげーくらいにな。

3年後、
戦国炎舞3〜剣豪武蔵と小次郎〜

3年後、
戦国炎舞4〜伝説のイチ〜

明日の9時からやれ。

2019/05/12 (Sun) 23:03 | EDIT | REPLY |   
-  

伝説のイチまで結構引っ張るんだなw

2019/05/12 (Sun) 23:08 | EDIT | REPLY |   
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駆け引き駆け引き言ってっけど駆け引きの選択肢が少ねーんだよ

2019/05/12 (Sun) 23:54 | EDIT | REPLY |   
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また違う奥義出て大好きな駆け引きの選択肢が増えてくるんじゃね?奥義1つで狼狽え過ぎだろww

2019/05/13 (Mon) 00:18 | EDIT | REPLY |   
-  

駆け引きって、コンボの駆け引きだけじゃん。
電光石火もあっという間にゴミスキルに。
強スキル消して、コンプラ継承とか楽しくないわな。
上で誰かが言ってたが、割り切って遊ぶか、とっととやめるか。
オレはもうやめるわ。

2019/05/13 (Mon) 00:21 | EDIT | REPLY |   
-  

貧乏人ガーwか、嫌ならやめろのゴリ押し論でしか擁護できない盲目信者が一番あわれやわ。この程度の擁護しかしてもらえない、運営の現状もおそまつ極まりないけど。

2019/05/13 (Mon) 00:27 | EDIT | REPLY |   
-  

アンチと擁護派どっちが多いかはアスラの結果みたら明白。サムザップも炎舞無くしたら会社存続すら危ういから必死のはずだがガチャ緩めたり壊れスキル(奥義)出す方針へ舵取り…もう後戻り出来ないとこまできてしまった…擁護派頑張ってお布施しろよ

2019/05/13 (Mon) 01:53 | EDIT | REPLY |   
-  

今月50万のアラートが来た!!
そのかわり8凸ばかりになりました。
数珠もすごい事になった!

たぶんだけど半年前に一緒に遊ばせてもらった無双さん超えちゃった
来月からは微課金になります。

2019/05/13 (Mon) 02:25 | EDIT | REPLY |   
-  

誰か運営を擁護とかしてるか?
6年も遊ばせてもらって運営に感謝はしてるけど。
連投ガイジみたいなバカを叩くと擁護扱いなのなw

2019/05/13 (Mon) 02:35 | EDIT | REPLY |   
-  

メンテナンス中だと急に暇になる
いつも特に用がなくてもとりあえず炎舞開いてデッキいじったりガチャ券溜まってないか見に行ったり何かしらちょこちょこやってしまう

2019/05/13 (Mon) 06:32 | EDIT | REPLY |   
-  

大丈夫。
わざわざここを覗きに来てる時点で結局皆擁護派だから。

特に愚痴言ってるやつほど炎舞が大好きで大好きで仕方ないんだよ。
本気で好きじゃなかったら、わざわざこんなとこで愚痴も書かないよ。普通はサラッとフェードアウトするから。

俺は炎舞好きだから、焦らずゆっくり楽しむわ。

2019/05/13 (Mon) 08:07 | EDIT | REPLY |   
-  

電光石火もゴミスキルに。

って全部の奥義が有用にならなきゃいけないこともないだろーよw
虹用のスポットで使えるんだから、いちいち新奥義使える使えないって叩いてたらキリねーだろw

猛戦叩いてるやつに聞きたいけど、

まだ猛戦出て2つくらいしかイベントしてねーぞ?炎舞やってきた期間から考えたらまだ僅かな期間だろーがよ。数ヶ月このバランスが続くならまだしも、我慢してインしとけや。

どうせインしてるんだろうけどなw

2019/05/13 (Mon) 08:24 | EDIT | REPLY |   
-  

使えこなせない奥義が出るとゴミスキルと言い、対応しきれない奥義が出るとバランスガーと狼狽える。コンプラ継承が楽しくないとか知らねーよww

出た!僕やめます。失笑

2019/05/13 (Mon) 09:41 | EDIT | REPLY |   
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大人気記事の証
100ゲットであります!

2019/05/13 (Mon) 09:47 | EDIT | REPLY |   
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辞めるならコメントに書き込みしないで静かに辞めてください。
ここで言うのは未練があって言ってるの? ただ猛戦に対応出来なくて辞めるのなら、威光・武運等の発動率を上げるだけで、ある程度は対応できるし、場合によっては孟母等のAP消費が大きい(70)を使うのではなく、AP消費の少なめの全上げを使うことでもある程度は大丈夫だと思うけど。

2019/05/13 (Mon) 09:56 | EDIT | REPLY |   
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まぁここで愚痴愚痴言ってる奴が擁護派に見えるね。大好きな炎舞を僕の思うようにしてっ!って声が聞こえてきそう。ただ運営は愚痴愚痴言ってる奴の声は聞かない。完全な片想い。


楽しんでる側は、ここの運営がなくなろうと次の楽しみを見つけてまた楽しむだけ。

2019/05/13 (Mon) 13:02 | EDIT | REPLY |   
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必死で擁護してる奴に聞きたいけど開発凍結と決闘や協闘の放置の理由は何?

答えは簡単 お し ま い

激しくインフレの理由は何? 初心者救済のため?

答えは簡単 か い し ゅ う

2019/05/13 (Mon) 19:58 | EDIT | REPLY |   
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それでいいんじゃね?笑。


金や欲にしがみつきすぎなんだよww

2019/05/13 (Mon) 20:09 | EDIT | REPLY |   
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だから誰が擁護してるんだとw
日本語読めねえ土人恐るべしww

2019/05/13 (Mon) 21:04 | EDIT | REPLY |   
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孟母消して一蓮継承するのが楽しい奴は続ければいいし、それが嫌なら黙ってやめればいいだけ。

2019/05/13 (Mon) 21:07 | EDIT | REPLY |   
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開発自体別に義務でも何でもないんだから、放置したって良いだろw

ボランティアじゃねーんだから、運営も金にならないと判断したものにテコ入れの労力使わねーだろ。企業なら普通の選択。

上位勢が揃えるカードなくなってきて、回収ペースが落ちる。



ガチャハードル下げて微課金勢へターゲットシフト。
毎日100SG的な微課金でも食いつく設定で、課金を日常化させて感覚を麻痺させる。



連合格差がなくなってオレツエー出来ない廃課金勢がモヤモヤするから、ガチャ選定は毎回同じで、24徳川みたいに一部のカードを選定対象外や入手限定のレア感を出して上位勢から再度回収を煽る。

でも課金額に見合ったオレツエーはそこまで出来ない。出来ないけど廃課金勢は微課金勢が迫って来てて差をつけたいから結局課金してくれる。


。。。んー、勝手な解釈だけど、絞り取れる時に絞り取る短期間営業戦略としては悪くないと思うけどなぁ。

金稼ぐためにゲーム開発してんだろ?

2019/05/13 (Mon) 21:11 | EDIT | REPLY |   
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コンプラ=一蓮=強いとしか発想できないのねw

2019/05/13 (Mon) 21:17 | EDIT | REPLY |   
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マジで欲しいカードが無くなって来たわ!
数珠の為に回してるようなもんだw

楽しみなのは新カードと極意解放ぐらいしかない

2019/05/13 (Mon) 21:21 | EDIT | REPLY |   
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いつ終わるかなー。
早く終わらないかなー。
連投ガイジの阿鼻叫喚の叫びが聞きたいわw

2019/05/13 (Mon) 22:19 | EDIT | REPLY |   
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ただ連投ガイジ言いたいだけなんです。

寂しいやつですいません。

2019/05/13 (Mon) 22:51 | EDIT | REPLY |   
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わたす何度か連投ガイジしたものですがwごりさんの最後の記事を盛り上げられたかな?ごりさん、楽しいブログを長い間ありがとうございましたー!ブログの辞める辞める詐欺を期待せずに待ってまーす!!

2019/05/13 (Mon) 23:04 | EDIT | REPLY |   
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営業戦略?
もっと単純な話だよwww

どうして新規開発を凍結したのか?
答: お し ま い

2019/05/14 (Tue) 07:41 | EDIT | REPLY |   
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インフレさせない事が長寿の秘訣と公言してたのに、どうして急に激しくインフレさせ始めたの?

答 か い し ゅ う

2019/05/14 (Tue) 07:46 | EDIT | REPLY |   
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どうして猛戦みたいなゲーム壊しちゃうスキルが出てくるの?

答 もうゲームを分かる開発者がいない

2019/05/14 (Tue) 08:53 | EDIT | REPLY |   
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猛戦って攻援でもラスト固定なのかなぁ。

選抜での途中使用は相手に寝られちゃうから、まず見なかったけど。
寝にくい攻援なら途中猛戦で先行パターンもあったりするかなぁ?
いや、やっぱりラストガチンコかなぁ?

とか考えてたら、なんやかんやいつも通り炎舞遊んでるんだわな。笑

俺はやっぱりシンプルに炎舞好きだよ。

2019/05/14 (Tue) 11:21 | EDIT | REPLY |   
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まぁ病んでる奴がビョーキなのか、楽しんでる奴がビョーキなのかわかんないねw


全員揃って隔離病棟へ

2019/05/14 (Tue) 11:26 | EDIT | REPLY |   
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ユーザーイベントに出る人がいたら聞いてみて欲しい。

何故開発を凍結したのか
今後新規イベが出るのか
(名前だけの新イベは除く)

2019/05/14 (Tue) 12:53 | EDIT | REPLY |   
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ユーザーイベントに出る人がいたら聞いてみて欲しい。

何故開発を凍結したのか
今後新規イベが出るのか
(名前だけの新イベは除く)

2019/05/14 (Tue) 12:55 | EDIT | REPLY |   
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連投ガイジは5chの隔離スレに帰れよ

2019/05/14 (Tue) 14:11 | EDIT | REPLY |   
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ゴリさん、
今までありがとうございました。

下位層ですが格上の相手でも
下剋上でなんとかいい勝負になっていたのが
強い連合さんは猛戦で圧倒してくるので
もうどうにもならず…魑魅魍魎ならまだ
諦めも付きますが強いところには絶対に勝てない
バランスに戻りつまらなくなってしまいました。
とはいえこれで対抗奥義がさらにでても
もう何が何やら…

2019/05/14 (Tue) 17:59 | EDIT | REPLY |   
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新イベント開発出来ないなら過去の好評だったイベントをアンケート取るなりして復活すればいいのに

2019/05/14 (Tue) 20:06 | EDIT | REPLY |   
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もうガチャ以外何もやらないだろう。

協闘ですら廃止しちゃうし攻城ももうずっと同じ事をやらされてる。
普通の神経ならユーザーイベなんか開催出来ないとだろうにね。

2019/05/14 (Tue) 20:13 | EDIT | REPLY |   
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俺、合戦つまらないから隠居中でもうほぼほぼ引退みたいなもんだけど、連投ガイジはこれだけ文句言いながら通常の合戦もクエイベも頑張ってるんだろ?
そんな基地外が居る限りはサ終しないだろうなw

2019/05/14 (Tue) 22:47 | EDIT | REPLY |   
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ユーザーイベやっても運営に直接何も言えないチキンなので大丈夫です。
匿名掲示板では連投ガイジと呼ばれるだけあってヘイト振り撒いてますが。

2019/05/15 (Wed) 12:29 | EDIT | REPLY |   
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私もここ数ヶ月ログイン勢で、無料ガチャだけ回してました。
5年続けてたのに、冷める時は一瞬でした。
剣イベ、英傑は安定していたのに対し、新しいイベント作るほど評価は下がっていく運営。結局同じイベに頼るしかないという。

今はラングリッサーモバイルやってます!
結構ハマりますよ~

2019/05/16 (Thu) 23:02 | EDIT | REPLY |   
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連投ガイジだけど、どした?
おまえらになんか迷惑かけたか?
特定出来にくいからって何、俺に誹謗中傷する訳?おまえらに俺が攻撃したか?
あんまり調子に乗るなよ

2019/05/17 (Fri) 19:11 | EDIT | REPLY |   
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中2の時友達にこのゲームを勧められ、ただひたすらにやりこみ、今はもう大学2年です。お金もかなりつぎ込んでしまいましたが、とても楽しく貴重な時間でした。2000日間前衛としてやらせて頂きましたが、自分も引退しようと思います。ごりさんのブログめちゃめちゃ好きでした。お疲れ様でした。

2019/05/23 (Thu) 02:06 | EDIT | REPLY |   
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↑結局辞めないやつ

2019/05/23 (Thu) 20:44 | EDIT | REPLY |   
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ログインだけはしちゃいます(^_^)

2019/05/23 (Thu) 22:41 | EDIT | REPLY |   
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ゴリまとめ記事辞めないでくれ!

2019/05/26 (Sun) 21:39 | EDIT | REPLY |   

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