戦国炎舞-KIZUNA-まとめ速報 【回顧】2018年 戦国炎舞を振り返る byゴリ

【回顧】2018年 戦国炎舞を振り返る byゴリ

ごりえもん



炎舞アイコン
2018年を振り返る!





あー何でこんなに課金してんだろうと…
何か新しい・楽しい事ってあったけえええ?
項目ごとに振り返ろうか





今年も課金ありがとう 新アプリ失敗したけど来年こそは…

■天下統一戦
18/04/21
【あっさり】第十回天下統一戦は「誰よりも疾く」が覇天軍に 一瞬の暴欲対応で勝敗が決まってしまった

18/11/04
【決勝】誰よりも疾く VS El Dorado 計略 VS 攻撃だった

IMG_0441.jpg

誰よりも疾く 2連覇




■目立ったスキル

この2回天下統一戦で戦国炎舞の合戦は計略の時代になりましたね

計略の時代というよりは、2017年までは計略がゴミだったからな…

震天駭地

秘計

却火連天

ただし連舞ルールが無いと、計略はイマイチ
連舞ルールあると、攻撃使う意味が薄くなる

もうちょい中間くらいのルールがあっても良いと思うが

■下げスキル強化

18/02/02
【極意欲しい】草木皆兵強すぎない? 1月31日解放の新極意 早くも使い手がw
草木皆兵


やるおしかめっ面
下げが強くなる前は、機知や光風が強すぎて…上がりっぱなしになって、
ワンサイドゲームが増えた反動ですかね

苛虐の沙汰

全体HIT、全能力下げは当たり前



でも接戦は増えたよね
やらないお やるお汗
 そうだが…確固合戦になったよねー



■流行奥義 確固
確固不動
下げられないけど火力イマイチだった確固不動も…
応援補助モリモリになって、四限極性ルールが追い風になり
強奥義に変化


四限極性ルールおさらい
【バランス調整】新共通ルールが1/11に実装 前衛の状態がオーラで分かる「天眼通力」 応援効果・防御値重要になる「四限極勢」

やるお熟考3
んー四限極性ルールで接戦は確かに増えた
合戦が面白くなったというのは評価できる?

応援ゲームにはなってしまったが…




■後衛の出来や参加率で勝負が決まる

前衛の影が薄くなる

【大変】盟主! 盟主! 勧誘頑張っても前衛が見つかりません! 前衛の人手不足が深刻な状態に


やるおはなほじ
2013年~2016年は強い前衛揃えるのが合戦勝つには重要だったけど
2017~2018年は前衛格差減って、後衛力有る無しで合戦の勝敗が決まる傾向に

ガチ連合じゃないと勝てない

まったり勢が居づらくなる… プレイヤー人口の減少



お前ら参加薄いやつ「寄生」や言うてたやん
やらないおとやるお
 まあそれはそうだが…、今の炎舞って

ガチャ合戦だけだよね!





■協闘・決闘・クエイベの新規開発…無し

協闘は2月のバスタードコラボで実質新規イベはこれで終了
【コラボスキル必須】BASTARD!! 協闘 最強LV???登場 開始約1分は戦国炎舞スキルは全てダメージ1です


合戦はあんまり頑張らないけど、協闘は好き!



という人は炎舞から退場ですね
理由 金にならんから…
恫喝やるお


新クエイベは練武城が2016年11月を最後に 新クエイベ無し
【新クエイベ】激突練武城! ポチポチゲーからの脱却を狙う?
激突練武城追加


窯イベも2016年1月で中止
【窯イベやらないか】第六回奇天烈百錬窯  まとめ窯作業員募集中です(ホワイト案件)
第6回奇天烈100連窯

決闘だって、昔は独自イベントあったんだぜ!
管理人決闘画面

装備だって
4周年 新装備
2017年4月から追加無し!
【新装備効果】4種の新装備 SSRの軍神の太刀のみ当たり? 各種効果まとめ 追加効果AP回復量重ねたら面白そう


新守護獣だって
新守護獣 木曜日
【攻と知攻】新守護獣「黄龍」の特徴は? LV100になるとどうなるか予想 その他進化ボーナスについて

2017年4月に黄龍が登場して、

伊邪那美
【スキルP廃止】デッキリニューアル第2弾 新守護神「伊邪那美」、新要素「守護潜在P」が追加 伊邪那美に1000P割り振ってみた

伊邪那美が今年の4月




1年毎だって良いじゃないかー(金にならないし)
やらないお焦る
 それで新しいガチャばかり作って…というか ばら撒き気味に
 ガチャが緩くなってるわけだー





■選択と集中 ガチャ合戦の強化

第0回 攻援遊撃戦 β版開催
2018年3月 第0回 攻援遊撃戦 β版開催

そして今回発表された 天下統一戦の種類増やす
四代制覇線

合戦に力を入れて、緩めのガチャを回させるっと…
やるお意味あるのか




■ガチャの低難易度化? SSR確定の氾濫

絶対進化ガチャを始め
IMG_6209.jpg
18/02/13
【止まらない衝動】仕事抜けて 絶対進化ガチャ5回回したったwww→結果は?


あらゆるガチャがSSR確定が当たり前に!


ええやん、ガチャゆるい方が
やらないお口封じ



やるおはなほじ
んーどうなんかな?
戦国炎舞って圧倒的課金力で
常人には到達できないような極意を得て
俺だけつえーするアプリと思ってたが

課金ハードルを下げて、課金する人はみんな強くなれー
課金力有る人はガチャ回す必要もなくなる

無課金の人も絆くじでウハウハ
11月絆くじ ハワイ

戦力格差はこの1年で圧倒的に縮まった
戦略軍師が重要になって、参加率や後衛力が重要なゲームに


やるお-熟考
んーガチャ緩いのは良いと思うが…
何か先が見えちゃうってのがユーザー的になんかね…
もうコスト23以上のSSR集めるゲームになっちゃってるし



やらないお腕組み
大森Pを信じて!


大森P 2000日




やるお管理人
もう急に新規が増えることも無いから
合戦&ガチャゲーのスタンスで他に力を入れないっというのは…
正しいのかもしれない…

今、気にすべきは合戦バランスなのかもしれない

楽しみの幅は数年前より狭くなったが、
あとは戦術・戦略を楽しめるようにカードを出していって
ルールをちょこちょこ変えていく2019年になるのかなー


でも…新要素も欲しいよね

個人的には もう少しデッキのバリエーションが増やせるような
合戦を取り入れて欲しい…

宵闇、強スキル、応援モリモリのデッキ作りだけじゃ飽きるし
皆が目指すところが同じなら、駆け引きも生まれにくくなるからね

Posted byごりえもん

Comments 5

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接線増えた?いえ全く増えて課せん

2018/12/31 (Mon) 08:36 | EDIT | REPLY |   
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おはようございます、エリート策士です

なぜ今だにフレンド枠が20人しかないのか
絆パートナーで新規さんと仲良くなってもフレンド枠いっぱい

昔お世話になった連合に行きたいけど連合名で検索できないから面倒
常駐してるメンバーで名前検索してもありきたりの名前だとさらに面倒

自分はフレンド登録してる昔仲良くしてた人がフレンド一括で挨拶してるのに自分のプロフには一括が来てなかったときちょっとショック
炎舞あるある

2018/12/31 (Mon) 08:54 | EDIT | REPLY |   
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とりあえず瓢箪もっとくれ
こんだけインフレ進んでるんだから瓢箪増やしてもええやろ

2018/12/31 (Mon) 09:36 | EDIT | REPLY |   
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BL枠も未だ20人とか少なすぎる
導入するだけして放置してる要素多すぎる
いい加減テコ入れ提案してもっと予算貰えよ勿体ない

2018/12/31 (Mon) 14:07 | EDIT | REPLY |   
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金にならない事やらねんだよ。昔からそうじゃん。

2018/12/31 (Mon) 16:50 | EDIT | REPLY |   

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