戦国炎舞-KIZUNA-まとめ速報 【恒例】合戦後の軍師批判はやめてくれないか!(2000日記念選抜戦編)

【恒例】合戦後の軍師批判はやめてくれないか!(2000日記念選抜戦編)

ごりえもん



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選抜戦 お疲れ様でした

で… 合戦が終わると




やるお泣く2
恒例の軍師叩きが始まるのよー






すまない!-軍師以外は黙ってくれないか!
文句いうならお前がやれ!
(で大概、文句言うやつに限って付きっきり貼り付けないという…)

519: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/14(水) 12:42:04.70 ID:vz/XhiTG0

今回フレのとこに遊びに来たんだけどそこの軍師が思考停止してる奥義構成のせいで連敗だわ
相手見て奥義構成変えられない軍師はやってる意味ないよな


524: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/14(水) 12:54:20.28 ID:ISw02N1cd

>>519
正直今回の選抜は精神と神算強すぎ。

軍師は天計に四面を合わせられないようにする、
風雷に精神あてられないようにする、くらいで格上には勝てんルールと思う。


528: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/14(水) 13:08:52.98 ID:CjZN68Zy0

>>524
うちはリア優先連合だからちょっとでも間が空くと変な奥義入るわ
今回のルール見れば何が必要で何がゴミ奥義かわかりそうなもんなのに


522: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/14(水) 12:53:32.82 ID:X6zXY7VV0

奥義構成なんかで勝敗変わらんだろ 選抜なんか 特攻並べてたらいいんやで


525: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/14(水) 12:59:37.57 ID:X6zXY7VV0

ゴミ共は 余計なことをやりたがるが 合戦なんか 四面4つ入れて 下つけ確固か 精神並べてたらええんやで


526: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/14(水) 13:02:52.19 ID:ISw02N1cd

>>525
一つ前のレスと書いてることちゃうやん


530: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/14(水) 13:18:28.25 ID:X6zXY7VV0

>>526
なにがちゃうねん キモいの
四面に堅忍合わせてウレションしてるタイプやろお前
精神並べるか 舐めプするかやけどっ 皆まで言わせるな


532: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/14(水) 13:40:07.76 ID:X6zXY7VV0

>>526
おいこら なんかゆうたれや

このルールで風雷使うぐらいの おつむのやつが偉そうに軍師ごっこすんな

昔から四面に対抗できる奥義は無いんや 奥義構成なんか勝ち負けの2割もないわ
勝敗は動きと中身や


533: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/14(水) 17:09:14.81 ID:7Gl2bgKSd

今回のルールではそれはちょっと難しい。ステペラペラから一瞬で100倍になるから四面中に仕掛けられればラスト下付け確固じゃ追い付けない。


535: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/14(水) 17:44:33.05 ID:X6zXY7VV0

難しいか 難しくないか 必要ない計略とか全部抜いてあるだけ特攻スキルつんで 舐めプ出来る相手に四面4発 ラスト確固やってこいよ。
説明するのも面倒だわ。


551: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/15(木) 00:42:27.12 ID:sBz1X04L0

>>535
本気で言ってないとは思うが上位なら堅忍二発で1万くらいは軽く積むからそれ以降に四面貼れば同格ならゲームセット。


537: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/14(水) 20:14:28.70 ID:PtSDrf3z0

四面なんて、使われても弓しかないし、使っても応援効果無いし。それを4個使うって思考が理解出来んわい


545: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/14(水) 21:13:41.29 ID:OBFrrojxp

>>537
四面当てれたら実質応援奥義になるやん?エアプか?


547: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/14(水) 23:32:38.82 ID:PtSDrf3z0

>>545
アホですか?1個ならって書いてるだろが!
四面並べて楽しいか?て書いてるの!
本来コンボ差つけるだけの奥義なのに。四面使いすぎたら応援効果も無いコンボ重ねるの楽しいか?あ?


563: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/15(木) 11:27:07.17 ID:hmiq5aUqp

>>547
コンプラルールで四面連発は普通やん
普段の2倍差つけられるんだしステ差出るぞ?エアプやんけ


540: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/14(水) 20:40:04.44 ID:H5Q8MHGua

先出し風雷かますアホは戦国炎舞やめた方良い


548: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/15(木) 00:15:12.26 ID:0lPsTIB80

なに 発狂しとんやw
めくらか?おのれが書いたレスの何処に一個と書いとんねん

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 20:14:28.70 ID:PtSDrf3z0
四面なんて、使われても弓しかないし、使っても応援効果無いし。それを4個使うって思考が理解出来んわい

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 20:18:32.72 ID:PtSDrf3z0
四面使った合戦見てもつまらん。天一見て感じた

天計や暴縛るなら、四面暗雲を縛れよ。泥仕合なんて時間の無駄やで


四面に噛み付いてるみたいやけど 俺のレス読み返してみ。 奥義構成のくだりからやが そもそも勝敗が奥義で決まるんちゃうゆうのをわかりやすく例えたんが 余計な事せんと 四面と精神並べたらええゆうたんやで。

四面が嫌なら 返したらええやんか 相手は四面4発打ちますよって教えてくれへんぞw どう返すねん? その時コンボ差いくらあんねん?
天一見て何がおもろ無いや あれこそ勝つための最高傑作やんけ どあほ


552: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/15(木) 01:18:13.29 ID:0lPsTIB80

そうゆうマジレスやめてくれへんw 奥義構成云々で勝敗が決まるみたいな勘違いしてるぐらいの合戦なら四面4発でも勝てるやろ

四面釣りにして返し合わせるんやったら3個が限界やで相手の後衛次第やわ 今回のルールやったら止めるより増やすプラスαの方が次の選択肢が増えるからな お互い知った相手ならそれこそやる前からわかってんやからそんな合戦にはならん


574: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/15(木) 15:33:04.31 ID:abnwOXRY0

今回のルールってさ、相手マウント強くて倒れないのに精神する意味ある?
強い人誰か教えて


575: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/15(木) 16:00:10.97 ID:2ihyOn+cd

てめーらさっさとマウント取理返せやゴラァっていう軍師の願いです


587: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/15(木) 17:44:41.90 ID:DNOD2AH00

>>575
それが出来る相手ならやるけどさー
倒れないし精神発動までにマウント取り返せないよw
それより連舞積んでるんだから1発くらいは風雷入れてほしい





1000勇ぐらいの奥義構成のお話かな?
やるお-熟考
四面なんて簡単に見切れるよね… 4連発できる?





神算と精神は強すぎましたかね?
やらないお やるお汗



 わたしの感想ですが…
 
 神算は応援効果UPと発動まで30秒で四面直撃避けれるから使いやすい
 キラキラ虹にはなりやすいけど決め手の奥義にはならんよ
 精神に合わせる奥義にベストなのは神算だった


 精神はステがある程度あるだけで、天パ・単体特攻もあって攻撃火力No.1
 迅雷や下剋上、一意なんかは出番無しだったかなー
 発動も早いから止めにくい 如何に精神の時に効果の高い下げ当てるかで勝負決まる

 風雷は計略強い連合使ったら鬼強、そりゃ精神当てられたら弱いけど
 四面やコンプラ奥義時に当てられたら止めようが無い

 コンボ停止やコンボUPも大事だけど、それに拘り過ぎたら、風雷や精神先出しで山作られてあっという間に突き放されてジ・エンドだった気がする




四面を4つ並べたり、
ラストに精神5連発出したら強い
神算ずっと出し続けてれば勝てたとか…





こらこら
やるおブツブツ
 「複雑な思考ができない自称軍師さん」の考える戦略みたいで…
 相手がいるのよ、合戦には相手が…



迅雷アイコン

大吉アイコン投票
この辺の奥義使ってる連合さんは何か勿体無いなーという気がしましたが

攻撃(天パ)奥義×計略奥義×応援奥義が良い具合に拮抗して、
特定に奥義が強かったけど、なかなか面白かった選抜だったなーと思うけど




そりゃ貴方は天パ特化だから
やらないおとやるお
 個性の無いデッキ作った奴が苦しむのは仕方が無いっつーの
 これからは色んなデッキ作って対応しないとだぜ
Posted byごりえもん

Comments 23

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基本的に神算と精神とかを繰り返すだけの合戦のはずだよなぁ
うちの軍死は下克上2連発とかやってたよ
今回のルールで応援乗った精神に勝てるとでも思ってるのか

2018/11/17 (Sat) 13:11 | EDIT | REPLY |   
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特効なのに封縛に誰も触れてないな
選抜完全勝利の覇軍はラスト封縛で逃げ切りとかやってるのに

2018/11/17 (Sat) 14:06 | EDIT | REPLY |   
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ラス封縛は広められて欲しくない触れるな空気があったね

2018/11/17 (Sat) 14:30 | EDIT | REPLY |   
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ラスト封縛とかどこの500勇だよ雑魚w

2018/11/17 (Sat) 15:10 | EDIT | REPLY |   
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下位連合の人が書いたんだろなぁ四面連発して確固とか

2018/11/17 (Sat) 16:31 | EDIT | REPLY |   
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めっちゃイキってるおっさんいて草

2018/11/17 (Sat) 18:50 | EDIT | REPLY |   
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選抜ゴリの連合と当たったよ。ありがとうございました。
20分以降の精神3連発はさすが天パデッキだとは思ったけど追いつかれなかったから天パデッキはゴリだけだったのかね。

2018/11/17 (Sat) 18:59 | EDIT | REPLY |   
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四面は待機長いから中国でチュルッと返される気がする

2018/11/17 (Sat) 21:05 | EDIT | REPLY |   
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やるなら軍師( ー`дー´)キリッ

2018/11/17 (Sat) 21:54 | EDIT | REPLY |   
あ  
あい

前衛火力が9割、参加率1割

2018/11/17 (Sat) 23:09 | EDIT | REPLY |   
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ゴリさんナイスー
まぁ、とりあえずみんな一度軍師やってみれば良いよ。思ってるほど簡単じゃないから

2018/11/18 (Sun) 01:04 | EDIT | REPLY |   
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前衛火力ていうか後衛力な。

2018/11/18 (Sun) 03:32 | EDIT | REPLY |   
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後衛力は上位だな
下の方はカススキルで前衛やりたがる奴いるから、火力と言いたくなる気持ち分かるわ

2018/11/18 (Sun) 09:16 | EDIT | REPLY |   
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前衛火力1割、参戦率9割じゃないかと
火力あろうが後ろが居なかったら何も出来ないかと

2018/11/18 (Sun) 09:33 | EDIT | REPLY |   
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下位の前衛のカススキルの場合、玉敵が基本で強スキルの数が少ないから最後しか強攻撃しないんだよね。しかもコンプラも揃ってない癖にコンボあまり積もうとしない。マウント力無いし参戦良くても中盤まで倒されたら回復するだけのサボり気味の参戦。こっち虹オーラで相手偶にオーラつくくらいでぼろ負けする前衛。
今回参戦悪いから下位で後衛やった愚痴です。

2018/11/18 (Sun) 11:05 | EDIT | REPLY |   
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今回は天計、神算、精神、暴、風雷で下付け確固がたまにあるくらいだったかなぁ。

風雷は序盤ならかなり刺さりましたけどね。
精神合わせられても、相手も序盤で単体強スキル(特に退却系や討伐系)はそこまで使えないから、結構キーとなる奥義に感じました。

2018/11/18 (Sun) 11:42 | EDIT | REPLY |   
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現在戦力450万くらいで4年程500-1000勇に在籍してますけど、対戦相手が四面使ってくるなんて年に1回あるかないかくらいですね。本当にみなさん普段から四面とか使ってバチバチ本気で合戦やってるんですか?なんか楽しそうだなぁ

2018/11/18 (Sun) 18:27 | EDIT | REPLY |   
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読んでたらおもろいな(笑)内面下位の人間程下を腐すし、上は全てを餌にしてる(笑)

2018/11/18 (Sun) 20:29 | EDIT | REPLY |   
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100以内尻の方だけど今回は格上と当たるとうちの軍師は四面連発してたよ。4発もあった。そもそもの後衛力で負けてるの分かってたからとにかく応援コンボ差で勝負って感じやね。その先は状況次第だけど勝ててたよ。
共通コメで四面連合さんありがとうございましたwとかって煽る人がまだ居ることに驚いた...
普段は四面なんか使わないよ〜

あ、でも四面戦法バレた同じ連合と当たった時は流石に戦法変えて、潔く負かされました(笑)

2018/11/19 (Mon) 07:29 | EDIT | REPLY |   
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下位連合にいるけど下位も四面なんて見ないな〜

2018/11/19 (Mon) 10:59 | EDIT | REPLY |   
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300前後だと開幕四面は2戦に1回程度であるかな
100位内ならほぼ四面スタートもしくはずらして四面なんじゃない?
後、軍師は勝ったら褒められて負けたら批判されるのは仕方なくない?
結果に直結するとは言えないけど少なからず影響はあるわけだし
まぁ軍師やる事の負担と責任に対する報酬だったり労いが全然釣り合ってないけども…

2018/11/19 (Mon) 11:56 | EDIT | REPLY |   
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四面は悪で殴り合いが正義wアツ過ぎてシラける。

2018/11/19 (Mon) 13:18 | EDIT | REPLY |   
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軍師って報われないよな
盟主と補佐と軍師の役職手当はもっと増やしてくれ、どーせレベルなんてカンストするんだから

2018/11/19 (Mon) 21:45 | EDIT | REPLY |   

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