【混沌なルール】BLEACH×戦国炎舞 戦国大合戦 「刀剣斬魄」ルールと初撃・起死再生ルール採用多くてカオスな大合戦になりそう

7月ようやく合戦イベント
BLEACH×戦国炎舞 戦国大合戦
コラボ限定ルール「刀剣斬魄」

なんだあ、このルールは、特に全員前衛?
新規入って来てるからってぬるすぎるぜよ
「あまり強い言葉を遣うなよ」

弱く見えるぞ! 炎舞の老害!

まさかの全員前衛 ALL起死再生ルール






全員前衛祭り状態じゃねーかー!

お前ら炎舞の古参の微課金マウンターが
初心者をボッコボコにすると困るんだよ!

せっかく最近、気炎・気宇、三河・忠義の炎充実してきたのに…
戦国炎舞やっていると 前衛やりたがる人少ないのは
確かに立てずにボッコボコにされるのが
惨めで嫌というのはあるかもしれない

全員前衛が大嫌いって後衛もよく見かけるから
今回は実験的な導入ということで我慢しましょう
上のは特別ルールで
BLEACH×戦国炎舞大合戦の共通ルールはこちら



初撃決起まであるから、今回は新規さんに配慮され
退却状態にはなりにくい模様
コラボ特別ルール

ところで刀剣乱舞ルールって何? まんじかいって何?

刀剣斬魄(ざんぱく)な、卍解(ばんかい)な
一部スキルや奥義が強化されます

主に単体対象の攻撃スキルで、
かつ、攻撃回数や退却・被退却でダメージUPのスキルが
2~3倍強化
コラボスキルは

これが5倍、現在の剣閃で敵倒しまくれば
誰でもゲットできるから

頑張って取りましょう
![[死神代行]黒崎一護SSR武将P18](https://blog-imgs-115.fc2.com/s/e/n/sengokuapp/201807150207213ae.jpg)
問題は覚醒玉突っ込むかどうかだけど、
別に突っ込まなくて良いと思う(2発だけだし)

私は久しぶりに天破デッキ作るでえ
マウント関係無いならある程度手数必要でしょ?
後衛スキルは単体上げの倍率がやばい


え? 10倍

なんでこのスキルが10倍なのよ!
全く、にわかなオッサンは困る

藍染惣右介様のBLEACH最強斬魄刀 「鏡花水月」を知らんとは
【ブリーチ】卍解含む最強の斬魄刀ランキングTOP10決めてみた
始解の瞬間を一度でも見た者を
「完全催眠」に陥らせる恐ろしい斬魄刀
見たもの五感・霊感を支配してしまう

あのう、炎舞の鏡花水月は応援スキルでして…
鏡花水月を継承で増やしたい方はこちら

ただ効果は、単体で4能力のいずれかランダムUPなので
10倍とはいえ
ともかく、藍染惣右介が強キャラだから

忖度したわけか
その割にカードが貧弱すぎるのは…

BLEACHにわかの管理人ですら知ってるキャラ
ちゃんと課金カードにしてたら売れただろうになあ
うっせ、その他有力応援スキルはこちら

豊楽 5倍

一客一亭 5倍

内助の功 5倍

覇王奏者 5倍

強弓・天下弓 ダメ1000倍です


一見すごそうだけど、どうなんだ弓?
しかしマウント取りやすい大合戦で単体応援スキル推しってどうなんだ?

あと、奥義ね
精神一到は絶賛ガチャで今出やすいよう?

単体スキルが強くしてるのはこのせいか…

あと、偃月、封縛が強くなってます。
封縛は元の性能があれだからなあ

偃月は今回は使いやすそうね

ということで、カオスな大合戦になりそうです。
軍師さん頑張れ