【バランス調整】7/3(火)第2合戦より スキルバランス調整が実施 前衛スキルは回数→威力UP系が上方修正

何か久しぶりのバランス調整だなあ
2017年のバランス調整
【強化】3月15日(水)にスキルバランス調整 不遇なスキル・奥義が強化されてます
戦国炎舞 スキルのバランス調整!
敵中系のスキルが充実してきたら、バランス調整ですか?
それとも30分でスキルが使い切れないから…

運営さんが新たな商売を始めるかチェックしよう!
今回バランス調整される 前衛スキル


おお、天破衝がAP10で打てるのか!
遅いっす

あと単体スキルのAP30消費って謎だったけど
ようやく少なくなったのね 気づくのおせーーーー

でも何故か重崩撃はそのまま
攻撃回数や退却回数で威力UPの単体スキルの
AP消費はそのままみたいです

艱難辛苦がAP20消費で蜻蛉切がAP30消費ってどう考えてもおかしいからな
AP消費バランス やっとこさ修正ですね

マイナー単体強スキルもAP消費減です



主に
攻撃回数
退却・被退却回数
に応じて威力UPするスキルの上方修正

計略は
計略回数に応じて威力の上がる

驚天、震天が上方修正
計略回数頑張っても愛宕、破軍のが強いからな

今の祭りの最大ダメージ見ときましょうか







今の祭り仕様 運ゲーなので正確ではありませんが
攻撃は敵中系が必ず上位、
計略は愛宕、破軍が必ず上位
なので、今後少し不遇スキルが上位にきて
ランキング変動するかもしれません
今の所最高は20兆ダメージですね
回復系はステUP関係のスキルが
上方修正です

全員前衛は以前ほど下げきつくなくなったけど…

通常合戦は光風ごときでは草木でペーラペラだから

焼け石に水です
それよりも回復は使用回数を増やして
回復特化前衛とか ヒーラー的な役割担うような
戦国A○URA的な仕様を持たせて欲しいなあ
宴楽っていう奥義もできたから
HP1で回復する前衛スキルも要望したい
今まで前衛スキルはバランス調整で大きく強くなったスキルは皆無なので
期待しないでおきましょう


おお、天破衝がAP10で打てるのか!
遅いっす

あと単体スキルのAP30消費って謎だったけど
ようやく少なくなったのね 気づくのおせーーーー

でも何故か重崩撃はそのまま
攻撃回数や退却回数で威力UPの単体スキルの
AP消費はそのままみたいです

艱難辛苦がAP20消費で蜻蛉切がAP30消費ってどう考えてもおかしいからな
AP消費バランス やっとこさ修正ですね

マイナー単体強スキルもAP消費減です



主に
攻撃回数
退却・被退却回数
に応じて威力UPするスキルの上方修正

計略は
計略回数に応じて威力の上がる

驚天、震天が上方修正
計略回数頑張っても愛宕、破軍のが強いからな

今の祭りの最大ダメージ見ときましょうか







今の祭り仕様 運ゲーなので正確ではありませんが
攻撃は敵中系が必ず上位、
計略は愛宕、破軍が必ず上位
なので、今後少し不遇スキルが上位にきて
ランキング変動するかもしれません
今の所最高は20兆ダメージですね
回復系はステUP関係のスキルが
上方修正です

全員前衛は以前ほど下げきつくなくなったけど…

通常合戦は光風ごときでは草木でペーラペラだから

焼け石に水です
それよりも回復は使用回数を増やして
回復特化前衛とか ヒーラー的な役割担うような
戦国A○URA的な仕様を持たせて欲しいなあ
宴楽っていう奥義もできたから
HP1で回復する前衛スキルも要望したい
今まで前衛スキルはバランス調整で大きく強くなったスキルは皆無なので
期待しないでおきましょう