戦国炎舞-KIZUNA-まとめ速報 【バランス調整】7/3(火)第2合戦より スキルバランス調整が実施 前衛スキルは回数→威力UP系が上方修正

【バランス調整】7/3(火)第2合戦より スキルバランス調整が実施 前衛スキルは回数→威力UP系が上方修正

ごりえもん



バランス調整について 20180611
何か久しぶりのバランス調整だなあ



2017年のバランス調整

【強化】3月15日(水)にスキルバランス調整 不遇なスキル・奥義が強化されてます

戦国炎舞 スキルのバランス調整!




敵中系のスキルが充実してきたら、バランス調整ですか?
それとも30分でスキルが使い切れないから…






運営さんが新たな商売を始めるかチェックしよう!
今回バランス調整される 前衛スキル

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天破衝
おお、天破衝がAP10で打てるのか!




遅いっす
やるおはなほじ
あと単体スキルのAP30消費って謎だったけど
ようやく少なくなったのね 気づくのおせーーーー



重崩撃2
でも何故か重崩撃はそのまま

攻撃回数や退却回数で威力UPの単体スキルの
AP消費はそのままみたいです

艱難辛苦
艱難辛苦がAP20消費で蜻蛉切がAP30消費ってどう考えてもおかしいからな

AP消費バランス やっとこさ修正ですね



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マイナー単体強スキルもAP消費減です


秘剣一之太刀


宵空衝

究勝無庇斬




主に
攻撃回数
退却・被退却回数

に応じて威力UPするスキルの上方修正
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計略は
計略回数に応じて威力の上がる
驚天動地
驚天、震天が上方修正

計略回数頑張っても愛宕、破軍のが強いからな




やるおさん
今の祭りの最大ダメージ見ときましょうか



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今の祭り仕様 運ゲーなので正確ではありませんが

攻撃は敵中系が必ず上位、
計略は愛宕、破軍が必ず上位

なので、今後少し不遇スキルが上位にきて
ランキング変動するかもしれません

今の所最高は20兆ダメージですね





回復系はステUP関係のスキルが
上方修正です
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全員前衛は以前ほど下げきつくなくなったけど…

草木皆兵アイコン
通常合戦は光風ごときでは草木でペーラペラだから


ハハワロス
焼け石に水です

それよりも回復は使用回数を増やして
回復特化前衛とか ヒーラー的な役割担うような
戦国A○URA的な仕様を持たせて欲しいなあ

宴楽っていう奥義もできたから
HP1で回復する前衛スキルも要望したい




今まで前衛スキルはバランス調整で大きく強くなったスキルは皆無なので
期待しないでおきましょう 
Posted byごりえもん

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ワイは通天を売り始めたとみた

2018/06/11 (Mon) 21:17 | EDIT | REPLY |   

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