【感想】第零回 攻援遊撃戦 β版終了 新しい合戦イベがお蔵入りになりがちだが、この新合戦イベはどうなるの?

6日間おつかれさんでした
どうだ面白かっただろう

まあ戦略色々取れるようになった分、
20人適切に動く必要あるからガチ仕様だな
489: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/21(水) 08:43:42.22
アンケも書いたけど、出来はイマイチながら新しいことやろうっていう気持ちは伝わってくるわ。
500: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/21(水) 17:58:30.41
久しぶりに500勇でやってるけど22時以外の参戦率が悲惨だなw
12時なんてほとんど人居ないしな
色々テコ入れするなら合戦時間も変えるべきだと思う
12時なんてほとんど人居ないしな
色々テコ入れするなら合戦時間も変えるべきだと思う
505: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/21(水) 20:53:55.82
>>500
昼戦を12時15分とか20分開始にするだけでかなり参戦あがると思うんだよね
昼戦を12時15分とか20分開始にするだけでかなり参戦あがると思うんだよね
507: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/21(水) 21:29:57.62
>>505
昼は15分のショートプログラムにして欲しい
差別化もはかれるやろ
昼は15分のショートプログラムにして欲しい
差別化もはかれるやろ
501: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/21(水) 17:59:11.38
相変わらずマッチングがおかしいな
雑魚vs雑魚の繰り返しで上位に残りすぎ
雑魚vs雑魚の繰り返しで上位に残りすぎ
511: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/21(水) 22:43:49.31
1日3回の合戦も2回に減らそう
512: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/22(木) 00:44:57.47
いや1回でもいい、と言うか1日かけて1つの合戦をする感じで、入れる時にポイント稼いどけば勝利にも貢献出来るようなシステムがいいな、他のギルドバトルは大概そんな感じじゃないかなぁ。
518: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/22(木) 05:18:34.90
定期的に話題になるけど、合戦の時間だけは絶対に変えられないから諦めろって
575: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/23(金) 12:39:38.13
このイベじゃ艱難出る幕ないなー
艱難6発打てるだけが前衛自慢なのに
艱難6発打てるだけが前衛自慢なのに
579: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/23(金) 13:45:49.17
>>575
銀難あるからって浅井入れてるんかw
ダメな前衛ってそういう奴多いな
銀難6発あるなら浅井余計外すだろ。もしかして浅井に前数珠入れてるとか言うなよw
銀難あるからって浅井入れてるんかw
ダメな前衛ってそういう奴多いな
銀難6発あるなら浅井余計外すだろ。もしかして浅井に前数珠入れてるとか言うなよw
580: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/23(金) 14:19:16.81
銀杏…?
581: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/23(金) 14:21:29.56
銀杏ワロタw
炎舞は漢字読めないやつ多すぎだろwww
炎舞は漢字読めないやつ多すぎだろwww
583: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/23(金) 14:30:58.02
かんなん
593: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/23(金) 15:54:01.24
おい銀難ってわざとだよな?
嘘やろ?
なんて読んでんだよ
嘘やろ?
なんて読んでんだよ
610: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/23(金) 19:41:09.75
前に奥義とスキルとか読み仮名付けてくれって要望出したけど、音沙汰ないね
624: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/23(金) 22:50:59.62
このイベ上位は楽しそうだな。全員前衛になったり全員後衛になったり見てるだけで面白そうだった。300勇辺りでもまともに機能してない前後の強スキル使い切るだけの合戦じゃ定着難しいだろうな。
祭りを今度からこれでいいんじゃね?
祭りを今度からこれでいいんじゃね?
679: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/24(土) 13:16:21.16
今回のイベ楽しいわ
下位連合に放置垢紛れ込ませて報酬泥棒してた奴が動く動くw
貢献Pがここ数日で爆伸びしとる
良イベなんで続けてほしい
下位連合に放置垢紛れ込ませて報酬泥棒してた奴が動く動くw
貢献Pがここ数日で爆伸びしとる
良イベなんで続けてほしい
694: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/25(日) 01:06:03.53
軍師泣かせのルールするなら軍師には報酬かスキルの補正で優遇しろよな、合戦直前から終了までに名乗り出た人に適応する機能付けろや、
軍師するヤツが居なくて解散する連合は少なくないと思うぞ。
軍師するヤツが居なくて解散する連合は少なくないと思うぞ。
697: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/25(日) 01:40:39.79
>>694
そういえば軍師の段位が貰える機能はいつ実装されるんだろうねw
そういえば軍師の段位が貰える機能はいつ実装されるんだろうねw
707: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/25(日) 18:57:46.16
今のイベント一人連合でも楽しめていいな
720: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/25(日) 22:49:46.94
自分の周囲じゃわりと好評だが、えらくせわしない合戦イベだったな
今更テコ入れしても天一終わってまたごっそり人減りそうだが
今更テコ入れしても天一終わってまたごっそり人減りそうだが
721: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/25(日) 22:51:36.82
ランキング報酬ないから200遊レベルで前後1位狙う俺つえぇするイベ超気持ちえがった
12人連合でしたが…
12位です! 明日から崖を転がり落ちます( ;´Д`) #戦国炎舞 pic.twitter.com/FziPM2Tlpk
— 戦国炎舞 -KIZUNA- まとめ速報 (@senngokuenbu) 2018年3月22日
↓
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攻援遊撃戦 162位でした 11位まで登りつめたけど上下マッチングで振り落とされる( ´∀`) #戦国炎舞 pic.twitter.com/eVS7i5jOEc
— 戦国炎舞 -KIZUNA- まとめ速報 (@senngokuenbu) 2018年3月25日
やはりアクティブ人数の差で中々20人連合には勝てなかった
…が2.3戦は20人連合に勝利
参戦率が低かったり、上手く動けてないところには勝てた感じ

<攻援遊撃戦 評価>
・参加率が超重要
・作戦もより重要に
・アクティブな連合・人には高評価 →まったり組は…
・マウント差はそんなに気にならない
・6日間が非常にキツイ
・ランキング報酬が無かったが、参加・貢献Pに報酬比重大は○
・縛陣ルールが無いと一方的になる可能性も

合戦イベの22時に組み込んで欲しい
攻援遊撃戦の合戦システム
あのー合戦新イベントで合戦ルールじゃない…

第0回です。β版の反省を全く生かさない
戦国A○SURAという運営とは違うよね?
22時に報酬やランキング(勝ち点)の比重を重く置くのは良いかも
参戦1.5くらいの人が居づらいイベな気がしたから
夜22時に色々比重置けば良いんじゃない?
普段前衛だけの人、
普段後衛だけの人

そういう人にも高評価だったみたいよ
こういう人も減るでしょう
↓

前衛・後衛両方楽しめるのは良いこと
ただ、軍師さんは相当負担かかるね

能動的に動く人間が多いと楽だけど
受け身の人が多いと軍師超大変だわ

んー 統国同盟戦と組み合わせてやってほしいな
あれも盛り上がってたのに何でやめたん?

新しい合戦イベを導入するのは良いが…
すぐ辞めちゃうのはどうして?

軍略もそんなに嫌いじゃなかったよ?
両刀デッキ作る楽しみあったし
新合戦イベ、新クエイベのお蔵入りが非常に多い
もう少し地道に修正してユーザー楽しませれば良いのに
大合戦とか攻城戦は結構飽き飽きしている人も多いから
もっと合戦イベは種類ローテーションさせるべき