戦国炎舞-KIZUNA-まとめ速報 【よく分からん】第零回 攻援遊撃戦 β版開催を自分なりに解釈してみた 何となくわかったぜ!

【よく分からん】第零回 攻援遊撃戦 β版開催を自分なりに解釈してみた 何となくわかったぜ!

ごりえもん



第0回 攻援遊撃戦 β版開催
久しぶりの新合戦イベントです
第零回 攻援遊撃戦 β版開催






やるおふた
いやあ 統国同盟戦以来(2016年11月)の新イベだから…
何がなんだかさっぱりです




現在アプリに掲載されている情報を見ていきましょう


◆攻援遊撃とは◆
攻援モード

まあ要するに前衛デッキ後衛デッキ
両方使うということですね


◆攻戦・援戦デッキの切り替えは?◆
IMG_6619.jpg
この画面を見る限り、
任意での切り替えが可能みたいですね




やらないお
任意ではありますが、攻戦援戦 切り替え後は
1分間は切り替えることはできませんので


攻援遊撃切り替え
頻繁に切り替える事はできないんですね





やるお熟考3
ほお、じゃあ 前衛苦手な人はずっと後衛デッキ
後衛出来ない人はずっと前衛デッキでも良いわけですね






そしたら新イベする意味ないだろ!
やらないお やるお汗




そしたらさあ偃月の時に攻戦モード1人にしたら…
偃月最新
5人HITしなくね? 




前衛・後衛っていう概念は無い
後衛デッキの援戦モードでも馬スキル当たるから!
やらないお やるお汗
 文章じゃわかりづれーなあ、β版とはいえ…




攻援遊撃のスキル対象人数


前衛を対象とするスキル

敵中突破
モードにかかわらず、5人HITになったら
攻戦・援戦にかかわらず当たってしまうってことね




一心も援戦モードでも退却から復帰するのか
一心発起




士気高揚なんかも
士気高揚
攻戦・援戦からランダムで5人選出
前衛デッキのステータスが参照されてステUPね



計略も必ず5人HITするわけか
森羅万象



下げスキルも20人の中からランダムで選出されるのかー
草木皆兵



前衛・後衛という概念は無い
みんな攻撃と応援の対象に晒されているわけだ

攻援遊撃 ステータスへの影響
ふーん
奥義前衛デッキの奥義が参照されるわけね






やるお熟考3
全員前衛後衛スキルが使えるイベントって
考えれば一番イメージしやすいわ




そういうことだ、チンパン ゴリ
ドヤ顔やらないお






ハハワロス
じゃあさ 軍師は



機知アイコン投票
機知中は みんなで援戦モードで応援しまくって
ポイント取得は多少犠牲にして
援戦モード時は軍配アイコン

そういうモード切り替えタイミングの指示が必要になり


背水が発動したら…
背水アイコン

攻戦モード時は刀アイコン
みんな攻戦モードに切り替えて
一気に敵中バンバン打つってことが可能なわけですか






やらないお怒り
可能です



コンプラ奥義も全員援戦モードで戦って
天計 デカアイコン
援戦モード時は軍配アイコン
応援コンボつみまくりーの



応援効果UP奥義中は…
光風アイコン機知アイコン投票確固アイコン

20人全員援戦モードで戦って
援戦モード時は軍配アイコン
ステを上げまくって



ステ上がった状態え
ダメージUP奥義が発動したら
暴欲アイコン投票
背水アイコン
偃月アイコン
攻戦モード時は刀アイコン
20人全員で攻撃したら良いわけですね?





やるおキリ 不細工
結構能動的にモード切り替えていかないと
難しそうですね
脳死攻撃連打・応援連打連合員は辛いところです




◆攻援遊撃戦 共通ルール◆
IMG_6614.jpg
IMG_6615.jpg

今回、共通ルールには
縛陣(奥義各1回まで)
隠匿(敵軍奥義が発動まで見えない)
が無い
(日毎の特別ルールにはある、大合戦タイプのルール日程みたい)

カオスになりそうだな




今回はあくまでβ版
やらないおスーツ
ランキング報酬や特典報酬はありません

バグ出たからってゴチャゴチャ言うなよ


攻援遊撃戦β版について


やるお-熟考
まあ、賢明だと思いますね…
(どうせバグあるだろうし)




このイベで前衛も後衛も強い人が活躍しそうですね
いや活躍させようとしているのか…運営が





やらないお思案
前衛特化、後衛特化の皆さんも
これからは両方活躍しないといけません
今回の新イベでさらなる集金イベに育て上げなければ









やめんか やるお
ロール(役割)が大事だろーが アタッカーで5年やってんだー
戦国A○URAを見習えーーー



特化デッキの人は死滅しますねー
特化デッキが輝くイベントもやってよ
Posted byごりえもん

Comments 6

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忙しくなりそうです(笑)

2018/03/16 (Fri) 22:35 | EDIT | REPLY |   
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結局あれか、応援奥義のときは後衛比率高くして、攻撃奥義のときは前衛比率高くするだけじゃないのか??コンボ増大奥義も前衛、後衛比率を変える。勝てない相手は、応援スキルぶっ放して下克上とかなんか出してポイント稼ぎするくらいやないの??なんかこう、下位連合が上位連合に勝てる可能性を見出せるようなそんなイベントが良いけどな。今回のイベントがそうであって欲しいと思ってしまいますがね。上位は下位に負けたら不満が増えるでしょうが。

2018/03/16 (Fri) 22:51 | EDIT | REPLY |   
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単純に戦術の幅が大きく広がったから楽しみだ

2018/03/16 (Fri) 23:31 | EDIT | REPLY |   
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混乱しそうだ

2018/03/18 (Sun) 14:08 | EDIT | REPLY |   
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寝てると当たらんでしょ

2018/03/19 (Mon) 09:07 | EDIT | REPLY |   
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No title

立って応援しないといけないなら大変だな

2018/03/19 (Mon) 15:40 | EDIT | REPLY |   

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