戦国炎舞-KIZUNA-まとめ速報 【祭り基本】お祭りお疲れ様でした 祭りのターン制(談合)のやり方、瞬時奥義(強者・天下蒼生)の使い方

【祭り基本】お祭りお疲れ様でした 祭りのターン制(談合)のやり方、瞬時奥義(強者・天下蒼生)の使い方

ごりえもん



niji.png
皆さん祭りお疲れ様でした
虹オーラ出ましたー?




祭りは「まあ報酬もらえりゃいいやー」
って人もいると思いますが…






やるお口封じ2
垢買い初心者も増えてるっぽいので
祭りで虹目指すには、大ダメージ出すには
どうすれば良いか考えてみましょか
いや真面目に基本的なお話です
四限極性ルール
四限ルール
基本戦力の101倍から虹オーラです


虹オーラって最高段階かな?と思いますが
四限極性ルールおさらい
四限極性ルールの実は2段階目なんですよね



やるお汗ダラダラ
自分の場合、戦力400万後半だから
101倍となると総戦力5億


虹には何回かなりましたが…
2018年祭り最高ダメージ
計略のダメージは8400億が最高でした(暴欲×因果)

それでも全体で7位、総合では13位という
超ハイレベルな連合さんでした


現在の祭りルールは大ダメージ出しても
特に報酬は変わらないので完全に自己満足の世界です



因果に暴欲…
やらないお やるお汗
ターン制ですよ、談合、談合 悪い意味の談合じゃないです




◆炎舞合戦祭りターン制とは

因果合わせで6倍
因果を同時に出せばダメージ6倍で
祭り残り10分からお互い因果→因果
の奥義をやられているかと思いますが


<残り10分から>
A軍…因果アイコン2因果アイコン2
B軍…因果アイコン2因果アイコン2


これを…


A軍…因果アイコン2   暴欲アイコン投票×3
B軍…下克上アイコン背水アイコン因果アイコン2

-----------

<ターン制したい人 B軍>

残り10分から因果をお願いします
そちらの因果終わったら、こちらは因果入れて
合戦から撤退します 自由に奥義入れて下さい
ご検討お願いします(B軍)
やらないおとやるお
 (A軍)いいよ、先攻がそちら後攻がこちらね
 こちら10分からの因果中は攻撃STOPするね
-----------

このようなやりとりを
共通掲示板2
共通掲示板でやりとりし、
自分の攻撃・計略ダメージ記録にチャレンジします


因果×因果(6倍)よりも
因果×暴欲(大体15倍くらい?)
因果×背水(大体15倍くらい?)
などのほうがダメージが出ます


あと因果も1枚で済むので、連合同士
共通認識があればあっさりできちゃいます




先攻が残り10分で因果
後攻が残り5分で因果
すれば良いので

あとは自由!
IMG_6168.png
色んな奥義が試めすことができます!

※注意
ターン制はダメージ倍率UPした4分間しか
強スキルを使えない為、トータルダメージ記録を
重視している連合さん
は採用してくれないと思います

まあでも祭り報酬のダメージ上限はかなりハードル低いからね


白目やらないお
奇想天外(被ダメ5倍)
×
因果(与ダメ2倍・被ダメ3倍)→10倍






ちょっと話が跳びますか
最近、約4年ぶりに? 戦国ミッションがリニューアルされることになったので
戦国ミッションリニューアル
最大ダメージミッションとかあったほうが
炎舞やってる人のヤル気にもつながるし

チラ(勝利を確信)
課金にもつながるんじゃないでしょか?




運営アイコン
奥義ドーピング記録はどうかと思いますが



話を戻して
やるおさん
談合無しで、因果中に暴欲とかされて
ひどい目に合う前に
共通掲示板で合意をとっておく

良い意味での談合です



ただ、このような連合の場合は祭り談合オススメできません


・連合員の統率が取れておらず、勝手に奥義が入るような連合
・合戦開始30分前にメンバーが集まらない連合
・報酬条件達成したら撤退する連合、因果しない連合
・共通で暴言吐く実績がある連合www


まあ、祭りは何しようが自由ですが
相手に不快感を与えるような振る舞いはやめましょう






オーラ
虹オーラでキラキラさせたいんだけど

機知頓才
機知頓才奥義

天下蒼生
天下蒼生

強者生存
強者生存 奥義

この辺の奥義が定番ですが、昔のやり方で星火をひたすら積む連合さんもまだあります


まず瞬時奥義ですが
使用者の戦力(ステータス)によって
効果が大きく変わります


強者生存LV20スクショ

強者生存LV30 ステUP

↑が300万ほどしかあがってない
↓が2000万戦力があがっている
大きく効果変わるのは
自分の戦力が低い時に瞬時奥義使っても
あまり効果は出ないということです

したがって、祭り前半は
効果の大小がステに依存してしまう瞬時奥義は不向き


機知アイコン投票機知などの能力上昇効果UPが4分ほど続く奥義をいれましょう

自分のステ上げ補助や攻撃スキルがあれば
七転八起
逆境
強い人なら開始5分

オーラ ポプテピピック
能力20倍の赤オーラがまとえます



次に瞬時奥義(待機時間が終わると同時に生存者・退却者に発動する奥義)は
天下蒼生・強者生存が上げ幅が大きいです

天下蒼生
天下蒼生

天下蒼生LV30 ステUP
TOPレベルの人なら5000万近く上がります
私の戦力500万の10倍あがりますから
そのような人が10人いれば
簡単に戦力5億突破=虹オーラですね

ただし、相手の連合のステも同時に上がります


これをどう考えるか…


強者生存
強者生存 奥義

強者生存LV30 ステUP

天下創生よりも上げ幅は落ちます
人によりますが
祭り中盤で1000万~3000万 自軍のみ上がります

10発入れて、戦力が2億上昇
虹まで上げるには自上げ補助等に頼るしかありません


やるお管理人
虹でキラキラさせたいなら 天下創生
ダメージ狙いなら相手ステ上げない 強者生存




強者生存は自分勝手
天下蒼生は友愛ですねー
やらないお やるお汗
 いや、相手も虹でキラキラしてるとダメージ減るのよ



四限極性ルールおさらい
今回の祭りで
攻防比率でダメージ量の増減はかなりあると感じました

お互い天下創生をやっていると
どちらもキラキラしてキレイですが
最大ダメージ狙うならあまり向いてないかも


どちらを使うかは連合さん次第になると思います


祭り中盤(10~20分)も機知だと、1回の計略で
50万ステが上がれば良い方(戦力20倍で能力上昇1/10)
機知アイコン

50秒そこらで2000万上がる瞬時奥義の方が
ステUPはかなり効率的です
計略を50秒で40発打てるなら機知でもよいだろうが実際は無理






まあ祭りは自由だから
天計や星火積んでもよいでしょ?
やらないお やるお汗
 はい、それは。ステUPと攻撃コンボ
 どちらを重視したほうがダメージが稼げるか
 今度試してみたいと思いますね




計略は今回、暴欲×因果で2兆2000万、(約4000連舞)
攻撃は全体スキルランキングでは六文で4兆だしている人がいました
(3700コンボ)

作業感満載の祭りイベですが
色んな実験ができます
ですがマンネリ感払拭のため
戦国ミッションの改良に期待したいです
Posted byごりえもん

Comments 4

There are no comments yet.
-  

良いこと言ってる、やり込み要素を増やすのは大事

2018/02/12 (Mon) 18:49 | EDIT | REPLY |   
-  

たぶん延長は不安定なので10分30秒くらいが良いんだと思う

2018/02/12 (Mon) 19:51 | EDIT | REPLY |   
-  

祭り糞つまらん

2018/02/12 (Mon) 23:24 | EDIT | REPLY |   
-  

後衛特化はつまらんイベントだろうな。
っていう時代は終わったから、さっさと全前のためにもデッキ作ってね

2018/02/13 (Tue) 01:30 | EDIT | REPLY |   

Leave a reply