戦国炎舞-KIZUNA-まとめ速報 【さすが】戦国ASURAリリース時期を2017年秋→2018年上旬に延期w

【さすが】戦国ASURAリリース時期を2017年秋→2018年上旬に延期w

ごりえもん



戦国ASURAロゴ
でたあああ、定番の
サービスの安定化とクオリティ向上を図るため

2017年秋2018年上旬




戦国炎舞の話題やれや
やらないおとやるお
 いやーサ○ザップ速報に変えよかなこのブログ








お前らの上納金が足りねーんだよ!
やらないおキック







  炎舞の開発に投資しやがれこんにゃろー!
やるお飛び蹴り




ASURAプロデューサーのコメント



■「戦国ASURA」プロデューサー平山のコメント
この度、「戦国ASURA」の配信を2018年上旬に延期することにいたしました。リリースを楽しみに待っていてくださった皆様、誠に申し訳ございません。

サービスのクオリティを突き詰め、安定したサービスを提供し、プレイヤーの皆様に安心して遊んでいただける状態を作ることを第一優先に考え、今回この様な判断にいたりました。

大変嬉しいことに事前登録者数も50万人を突破し、期待をしてくださっている皆様の声も開発チームまで届いております。お待たせしてしまうことになってしまったのは大変心苦しいですが、皆様の期待に応えられる面白いゲームに仕上げるため、開発チーム一同最後まで努力してまいります。



ハハワロス
さすがやわ でもそれは良い判断かもしれない




maxresdefault.jpg

『シノアリス』メンテに次ぐメンテで炎上中、まともにプレイできない状態が続く

スマートフォン用ゲームの場合、いわゆる「リセマラ」をできるようにしてDL数を稼ぐ仕組みになっていることが多い。DL数はiTunes/GooglePlayアプリランキングの重要な評価値となるため、各社「リセマラ」をできる仕様にしている。上場企業の場合、プレイヤー数・DL数は株価にも影響するのでかなり必死にプレイヤーを集めているようだ。



通常のオンラインゲームでは、サービス開始時はどのタイトルもサーバー過負荷によるエラー等でリトライオンラインやサーバーダウンが発生するものだ。しかしスマートフォン用オンラインゲームの場合、意図的に「リセマラ」をやりやすくし、DL数を稼いでいるので開発・運営側は自業自得でもあるのだ。したがって全く同情できないし、する必要もない。企業自らこのような仕様にしているのだからしかたない。


猛攻ガチャ
戦国ASURAのガチャや
特定のSSR武将をゲットすれば
ゲームの展開が楽になり易い
リセマラタイプのゲーム

しかも協力プレイのアクションだから
つながらないとか画面が止まるとか致命的だからねえ


戦国炎舞はカード1枚SSR手に入れたところで
全くゲームは有利に進まない仕様だし、
端末と紐付けられてるから、リセマラできないんだよね
(一旦アプリアンインストールしても、も一回始めると前の状態が継続されリセットされず、最初から始められない)




だから人が集まんないのかなーと思うが
やらないおとやるお
 リセマライナゴキッズで百害あって一利なしだとおもうがなー


戦国ASURAは恐らくリセマラできるようなゲーム
各WIKIサイトで書かれてあるよ





おれらの福袋でサーバ代稼ごうっての?
福袋ガチャ




あくまで面白いゲームに仕上げるため
やらないおとやるお
 ASURAは2018年上旬かー 3月かもしれんなー


年末までは炎舞やることになりそうですね



Posted byごりえもん

Comments 16

There are no comments yet.
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ここの運営は告知しても遅延が当たり前。やっぱりなって感じw

2017/11/11 (Sat) 21:24 | EDIT | REPLY |   
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No title

本当に何考えているのやら
ガチャの確率もっと上げろとか言っているやつぅ

だーから騙されるんだっよ~ん
確率を表示したところで嘘だったら意味なーしー


正解は「確率を下げろ!」じゃね?
「当たりの確率は下げるべし!」
もちろん確率を下げたら価格も下げろ!

期待値ってしってるぅ?
知らなくてもいいや、
重要なのはユキチッチ何人で当たりキャラ手に入れるかってことよん

回数を重ねれば確率表示の当たり数より下にはならないしぃ、
★サクラ投入&表示以下の確率&特定プレイヤーには当たり出さない&ガチャに天井設けない&コンプ要素を付ける&etc★
ってな方法を全部されたって大丈夫ぅ
たとえばユキチッチ10人で確率どおりの結果に収束してもぉ、ユキチッチ10人以下でプレイヤーが満足してもぉ、、
「所詮は確率だから!、所詮は確率だから!!」って言えるでしょ?

だって個人のお財布の範囲で検証できるようにすればOKだものぉ
期待値そのままに確率と価格下げぇ+ガチャ回数上げぇならプレイヤー全員が承認になれるしぃ
問題視されているのに法令や条例で試行回数を増やさせないのはナゼェ?
そこにはどんな理由がぁ??
むしろ潔白アピールのためにゲーム運営側が進んでやるはずよねぇ(ハズレ枠は安いアイテムにしてもいいわけだし)

だから何回引いたのに出ないとか言っているとかさぁ
同じ一回でもこのゲームのガチャは確率が高いとか低いとかさぁ
あ、いいですよ。君は君のままの生き方に自信を持って
(↑ここまで放送禁止用語も侮蔑の単語も未使用)

2017/11/11 (Sat) 22:38 | EDIT | REPLY |   
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放送禁止用語なんてもんは存在しない
そしてこれは放送ではない|ω・`)

2017/11/11 (Sat) 22:59 | EDIT | REPLY |   
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↑長い
タイムラインやツイッターで誰にも読まれてないのにやたら長文で書いてるオタクを思い浮かべてしまった

2017/11/11 (Sat) 23:03 | EDIT | REPLY |   
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ユキチッチ😡

2017/11/12 (Sun) 00:09 | EDIT | REPLY |   
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だいぶ不満溜まってんなw
わいも朝から1時間ほど蔵叩いてR、SRガチャ券出して両方天井で15蘭丸と17誾千代だったからかなりストレス溜まったが👿

2017/11/12 (Sun) 09:01 | EDIT | REPLY |   
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↑チェンジ月にガチャ券ひくなよバカだな🤣

2017/11/12 (Sun) 10:27 | EDIT | REPLY |   
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俺はガチャ券溜まってたら、直ぐに引いてしまうから何も言えないわ

2017/11/12 (Sun) 11:46 | EDIT | REPLY |   
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チェンジ月だと低コストとか信じてる奴がいて草
そんなの関係なく低コストしかでねーよ

2017/11/12 (Sun) 14:00 | EDIT | REPLY |   
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↑引き弱自慢されましても😅

2017/11/13 (Mon) 01:09 | EDIT | REPLY |   
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うるせーな喚くなや貧乏人同士で

2017/11/13 (Mon) 06:58 | EDIT | REPLY |   
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炊き出しでもらった飯の量が多い少ないで喧嘩するなよ! クソワロタwww

2017/11/13 (Mon) 09:29 | EDIT | REPLY |   
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良く分からないことで毎回笑ってんじゃねーぞクソが。

2017/11/13 (Mon) 14:08 | EDIT | REPLY |   
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すいません!飯の量より肉の量の方がわかりやすいかもしれませんね!失礼しましたw

2017/11/13 (Mon) 14:45 | EDIT | REPLY |   
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貧乏人さんすこ😊

2017/11/13 (Mon) 21:46 | EDIT | REPLY |   
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なんだ、ゴリのまとめではつまんねーし意味分からない事言うのが流行ってんだな。

2017/11/14 (Tue) 03:00 | EDIT | REPLY |   

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