戦国炎舞-KIZUNA-まとめ速報 【明日から上下】すっかり計略ゲーになった炎舞だけど 調整大雑把すぎない?

【明日から上下】すっかり計略ゲーになった炎舞だけど 調整大雑把すぎない?

ごりえもん



暴欲巨大アイコン

もう、暴欲の奥義を見るのも嫌よ!






やるおしかめっ面
本当に、なんてバランス調整だよ!
大味な合戦が更に大味になったじゃないか!
誰得なんだよ!こんな仕様








まとめ管理人が得してんだよ!
やめんか無
 大合戦始まって以来、MVP、ダメージランキング独占っす





IMG_1607.png
勇猛とか、五方とかは全く乗らなくなったな
かろうじて敵中がダメランに乗る感じです(100位前後連合です)



威力は前からこれくらいあったけど、
土台なくなったから、
短時間のダメージ火力がヤバイ
441: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/12(土) 12:55:25.82 0

重くて玉敵決められないから計略強くなって良かっただろ
500~1000勇は稼げて喜んでるぞ(棒


639: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/14(月) 21:09:34.21 d

ダメラン1位~24位まで全部計略。
HP気にしなくていいし、立ってる相手全員に確実に当たるんだからつまらん。


640: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/14(月) 21:17:56.94 0

>>639
全前で影武者馬鹿達が自滅する絵面が見えるな


641: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/14(月) 21:30:12.11 0

4年かけて積み上げてきたビジネスモデルを一瞬でぶち壊していくスタイル


642: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/14(月) 21:38:15.59 a

>>641
4年で何度も壊してるから
資産のあるガチャ依存症を多く抱えればゲーム性がクソでも自動で稼げるんやで


643: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/14(月) 21:40:57.64 0

ゲームバランス 大破壊だな


646: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/14(月) 21:48:06.53 0

もう真面目にやるゲームじゃないから計略で適当にポチポチしてれば楽でいいだろ


647: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/14(月) 21:48:18.52 d

上位は攻撃スキルがほとんど揃ってたから、計略を強化してまた課金させる。来月天一があるからそこを目指す人はガチャせざるを得ないし8月の選定が前衛向けのカードばかりだから余計。SSRが出やすい輪廻ガチャ。コスト23ありの龍虎ガチャ。
ちょっとやりすぎだと思うんだよな~。


838: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/16(水) 19:36:09.18 0

ラスト暴欲連打の計略脳筋飽き飽きする、もうやってらんないわ


846: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/16(水) 20:34:19.75 d

>>838
なんで?何位くらいの連合にいるの?


852: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/16(水) 21:03:59.98 0

>>846
なんで?って今までならラスト前にいろんな奥義あって前も後ろもまだいろんな動きがあったけど暴欲対暴欲じゃあ同じ動きになりがちで。ちなみ100勇、計略デッキとか言ってる人いるけど適応出来るけど今までやってきた事が違ってしまったからげんなりしてるんかな


843: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/16(水) 20:12:23.66 0

はいはい。計略デッキにシフトしないバカはさっさと辞めればいい!


844: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/16(水) 20:23:51.22 0

攻撃版暴欲の発売まで秒読み段階に入ったね


853: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/16(水) 21:12:42.01 d

攻撃のレア補助とか糞の役にも立たなくなってもうた。
智将に補助とか攻撃スキル積んでデッキ圧迫するくらいなら攻撃捨てて計略と計略補助積んだほうがましや。

レベル上限引き上げってなんやねん。猛追やらなんやらどうなってしまうん。
やっとこ4進したSSRより8凸SRのが価値あるようになるんか?運営頭おかしいやんけ。廃課金しか見てないんやな。


856: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/16(水) 21:27:52.34 0

>>853

8凸SRの方が価値があるって事は、むしろ無課金優遇じゃね?
高コストSSRのLGなんて微課金クラスじゃそう簡単に揃わないし


859: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/16(水) 21:41:30.60 d

>>856
微課金が一番割りを食ったんや
LGならなくても覚醒玉ぶちこんで小隊長つけてたワシとかはお陀仏だよ


854: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/16(水) 21:17:21.01 0

上位に行くほどやる事は同じだろ 構成も似てくるし。合戦イベでは 縛りはデフォにするべきだけど 3分以下の奥義の種類を増やせばつまらんミラー合戦は減るぞ。 ただ、猿真似連合は楽しむための仕様変更も改悪だと思うほしかたない。


855: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/16(水) 21:24:08.13 0

奥義縛陣と奥義双璧はデフォにしないとつまらんね


889: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/17(木) 01:08:35.95 0

すっかり時代は計略ゲーに


890: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/17(木) 01:48:47.05 0

これはって時に、弱小が計略で500稼ぐから調整しやすいなwww


891: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/17(木) 04:22:56.13 0

8月末になったら8凸SR武将に猛追積んで…
八面+回線+端末ゲーになるな 面白くもない


898: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/17(木) 08:32:56.28 0

SSRよりSRが強くなるとかガチャ回す気にもならなくなった

コスト18以上確定ガチャが出るんだろうなあほくさ


899: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/17(木) 08:37:17.64 0

来月新たな補助とぶっ壊れスキルをシリーズカードで発売予定! 計略に疲れた貴方は是非お買い求め下さい。


24: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/12(土) 14:27:29.33 ID:kokGTx3C0

スキルランキング計略ばっかだな
ここの運営はバランス調整って言葉を知らんのか


25: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/12(土) 15:34:30.76 ID:SyyEWG0Ka

ガチャで儲けることしか考えてないよ
大丈夫、通常営業ですw


64: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/18(金) 20:13:50.54 ID:GaQqHZ900

全前の暴欲率は異常
これでしばらく計略特化デッキを作らせておいてからの~?
戻しまーす(^o^)
だろ?


65: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/18(金) 20:29:14.07 ID:qGODMwTVd

奥義縛りからの計略奥義増やすから課金してね、だろ


110: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/19(土) 17:05:49.37 ID:ex3PqCXCd

すっかり計略ゲーだなこれ






やるおさん
マウント強い、攻撃特化前衛さんが
一番割を食っていると思いますが…




暴欲が来たらとりあえず寝たらいいんじゃない?
やるお病気ダウン
大逆来そうだったら2人だけ立つとかね

調子乗って相手が暴欲連発してきたら、
縛陣じゃなかったら大吉や金環被せたら問題ないでしょ?



それよりもマウントガッチガチの機知や確固の方が崩しにくいと思うんだけど


奥義縛陣なら実際そんなに強く無いし




ただ、入手難易度が高い古今や蛮勇

古今独歩


蛮勇

これら攻撃補助は無茶苦茶ダメージUPというよりは
割りと細かいダメUPで慎重に導入した感じがするんですよね
応援カンストで応援&マウントが最重要
レア攻撃補助あれば合戦に勝てるような調整はされてなかった

そういうレア攻撃補助スキルに対して課金をしてきた人
ダメラン独占できるようになってきてからの
いきなりの計略仕様変更だから
これは面白くないと思いますね 分かります


応援効果・計略の調整がちょっと雑すぎな感あり






いつぞやの四面連発みたいになってるな
よし…
やらないおとやるお
 アンチ暴欲奥義とか出しちゃだめよ?
 暴欲中に攻撃ダメ10倍とか






昔はコンボ至上主義、コンボ切り最大警戒

四面で対抗、呉越戦法(後衛攻撃コンボ積)

四面潰し奥義、四面アンチ増加

寝四面できないよう、応援カンスト突破導入

マウント至上主義、八面・宵闇ゲー、基本コン切りできない 意味なし

桜花絢爛・三河魂や聖夜の賜物重複可

中盤以降、倒れないようになる 機知でダメUP

下げ奥義・スキル強化

計略弱かったら強化 計略ゴリ押しゲー

???




やるおブツブツ
 いやーわたしら振り回されっぱなしだわなー




来週はこれが来ます
限界突破の仕様変更
立てない大合戦になって、計略は25日から弱くなると思いますが…


八面の威力や性能も見直し必要だと思いますねー



色んな戦略・スキルが活躍できるようなバランスを考えてほしいですね


計略連合が上位を占めるようになったらヤバイかもしれないけど
現状そこまでは行かないような…

下位連合ほど計略ダメージ増加の恩恵は高いと思いますが




Posted byごりえもん

Comments 15

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ダメージ火力という謎の言葉で俺の腹痛が痛い

2017/08/20 (Sun) 01:47 | EDIT | REPLY |   
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計略が軽んじられすぎてたから強化されたのはかなり良くなったと思うけど、その影響で計略特化デッキとかいって宵闇持たずにひたすら計略うつバカが増えた。計略版の宵闇や猛将追撃はないんだから出るまではマウントくらい考えて欲しい。

2017/08/20 (Sun) 03:13 | EDIT | REPLY |   
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計略は必ず5人ヒットが大きいよなぁ。

奥義隠しおよび縛りデフォと
「攻撃版暴欲」が現実的かなぁ。
もしくは暴欲の下方修正とか?

2017/08/20 (Sun) 07:29 | EDIT | REPLY |   
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強計略智将出てもガッカリだったけど存在感が出たんだと思う

2017/08/20 (Sun) 08:21 | EDIT | REPLY |   
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後ろやってるが何も変わって無いでしょ、前なんて後衛の上げ受けてそれを変換する装置に過ぎないのだから攻撃とか計略とか関係ない、

連合内で誰が一番ダメ出るかって話を合戦の勝ち負けみたいに言ってますが合戦の勝ち負けはマウント力と後衛力で決まります。うちの前衛もブツブツ言っている人いますがデッキ変更に金かけたく無ければ上位から去ってくれ

2017/08/20 (Sun) 10:33 | EDIT | REPLY |   
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上のかわらないとかいってるやつ頭悪すぎて草

2017/08/20 (Sun) 11:10 | EDIT | REPLY |   
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後衛観点での極論と言う意味では理解できる。
ただし極論では議論は成り立たないってところかな。
あくまで議論を交わすことが前提ね。

2017/08/20 (Sun) 11:54 | EDIT | REPLY |   
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後衛観点での極論と言う意味では理解できる。
ただし極論では議論は成り立たないってところかな。
あくまで議論を交わすことが前提ね。

2017/08/20 (Sun) 11:54 | EDIT | REPLY |   
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前が後衛力の只の変換装置という発想は面白いね
ただ前衛によってその力が数倍に増えたり、発揮出来なかったりするから前衛はかなり重要
攻撃から計略にダメソースが変わるのが関係無いとか何にも分かって無さ過ぎじゃないか

2017/08/20 (Sun) 23:09 | EDIT | REPLY |   
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前衛も後衛が居なきゃダメだし、後衛も前衛が居なきゃダメ。
仲良くしろ。

2017/08/20 (Sun) 23:58 | EDIT | REPLY |   
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どんなになっても
ガチャ回るからいいんじゃない?

2017/08/21 (Mon) 12:56 | EDIT | REPLY |   
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No title

前後両方やる弱小連合の感想だけど、後ろやってる人からしたら確かにやること変わってない。前が居ようが居まいが連打してりゃいいんだから攻撃特化だろうが計略特化だろうがまず関係ない。適当に貢献P稼げるって意味ではね。

問題は前だよ
暴欲数枚出されると2対5とかでどう足掻いても立てないわ計略の数補えないわで逆転負けの嵐でくっそつまらなくなった
まあ後衛も居なくて全然応援も奥義もくれないような弱小の話だから参考にもならないと思うけど下層も下層で困ってるってこと知ってもらえたら…

器お願いしますつってんのにラス侘び固定を変えない頑固猿ばっかのうちの連合とかね
いや毎回ラス器でひっくり返されてるしダメランキングとか見たら分かるでしょって思うんだけども合戦の勝ち負けに興味ない後衛が多いと前衛が何言っても無駄だから悲しいよ
掲示板見て無いもん

ああ愚痴になってしまったすまん…

暴欲の上位が出て計略特化を更に煽るか
攻撃版暴欲が出るかだよね奥義でどうにかするなら
でも攻撃版暴欲出すには早すぎるから暫く計略シフトを煽るスタイルが続くと思うんだ僕は

2017/08/21 (Mon) 13:51 | EDIT | REPLY |   
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攻撃版暴欲より、四面に対した堅忍、下げに対した確固みたいに、暴欲に対しての奥義を出して欲しいかな。

2017/08/21 (Mon) 17:09 | EDIT | REPLY |   
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昔の合戦みたくワンチャンあって今の環境割と面白いんだがワイは少数派かね…?

2017/08/21 (Mon) 18:25 | EDIT | REPLY |   
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No title

後ろやってるっていってる人たち軍艦とか大号令の分だけの知攻上げられるデッキ前提で話してるの?
毘沙門とか不如帰みたいなのが不足しないだけあるなら良いかもしれんが大多数の人たちは上げる攻値か知攻値かでいったら攻値上げるほうが多いんじゃないか?
コンボ要員の人であれば関係ないかも知れんが・・・・

2017/08/22 (Tue) 21:52 | EDIT | REPLY |   

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