【覇は応援効果2倍】[才輝今孔明]竹中半兵衛SSR 智将P23 奥義:奇想天外は現状 遊び・舐めプ用 他は優秀

コスト23 3人目の智将

管理人は運良く3進までいきましたが…
蟻地獄


んんあああああ!ー


3進まで引かせて… これが運営のノウハウw
4進諦めました
将星地道に積み上げていく
![[才輝今孔明]竹中半兵衛SSR 智将P23](https://blog-imgs-102.fc2.com/s/e/n/sengokuapp/20170416211929484.jpg)
![[才輝今孔明]竹中半兵衛SSR 智将P23 スキル](https://blog-imgs-102.fc2.com/s/e/n/sengokuapp/20170416211928aa7.jpg)
[才輝今孔明]竹中半兵衛SSR
智将 P23
知攻 19968(SSR) 25808(LG)
知防 20176(SSR) 26056(LG)
前衛スキル 破軍天陣
後衛スキル 和敬静寂
後衛スキル 継承可能
補助スキル 両兵衛の知恵
補助スキル 神機妙算
奥義 奇想天外

まあ、コスト23だし贅沢言わんけど
奥義がねえ

前も書いたけど一応おさらい
【出れば当たり】




まあ、結は自軍がかなりアクティブであったり
コンボ+スキルがないと 有利に使えないですが
【覇】の効果
奇想天外・覇 発動時の応援効果(カンスト後)

【通常時】 (カンスト後)

約2倍ですね
侘び&大吉みたいな感じで強力です
ま、出ればですが

今のところ 滅2・縛3・無0・変0・攻2・覇1・結0
【有利不利が不明】


三日天下の3倍ブレ幅があり、被ダメが3倍
もうハチャメチャですね
これでたら、冷静に後衛で離間・同士討ちや遠距離したほうが無難でしょう
前衛行くときは一発狙いに行く覚悟で
【出ると最悪な効果】

何も無いはまだマシ

これ出るとね…

もうやる気なくなるっていうか…
一閃系で15消費とかね

滅
被ダメ5倍
炎舞で一番最悪な奥義効果
寝てても、大逆無道などで焼かれたらジエンドです


ま、数で言えば有利・不利 の奥義数は
ちょうど半分くらいなんですが滅
が出るとかなりキツイ
影響が少なそうな開幕で使えるかと言えば
現状HP上げ最優先の動きをしないといけないから
最初の奥義にも使用は不向き
ラストやラス前なんかは怖くて使えない
コスト23の奥義じゃないでしょ?

軍師や盟主しか使用できない
奇想天外入れられて合戦がむちゃくちゃになったら揉め事になっちゃうよねえ
ということで、遊びや祭りくらいしか使えないです
あとは舐めプ
もう負けがほぼ確定して、最後の望みに賭ける時には使える感じ?
でしょうかね
しかし、マウントや応援圧倒されるような格上なら
多分、3倍ダメージの攻や覇が出ても逆転できません

格上に勝つって覇・攻じゃ無理だねー
そういうことじゃないんだよねー
ちょい格上で負けてるような相手なら
なんとか既存の奥義で対応したいと考えるのがまともな軍師
自軍じゃなくて、相手にAP10増える効果が出れば面白かったのに
何か後々のスキル見直しなんかでで奥義の種類増やしてくんないかなー

つかえねーよ 奇想天外 遊びでしか>
その他、秘技が神機妙算

蓮の上位スキルと思われますが

蓮散華自体、数が6つ7つないと安定発動しません
1個神機妙算あっても
そうそう発動しないんじゃないでしょうか?
冥応は攻撃スキルのみだから
現状、発動したらラッキーくらいの感じでしょうか
発動率は悪そうな気がしますが、蓮自体は効果が高いので
ダメージUPは期待できそう
前スキルは破軍天陣
で両兵衛の知恵+神機妙算
前でも使え、
後衛スキルは和敬静寂+継承枠
後衛でも使えます
奥義以外はまともに使えるカードだと思います
奥義は滅だけが強烈で、これでたらほぼ負け
あとは格上に対し、戦局を変えるほどの大きな効果は期待できない
こういう奥義はコスト20くらいで出して欲しい