戦国炎舞-KIZUNA-まとめ速報 【苦痛】通常合戦で対戦連合のモチベーションミスマッチが辛い… 合戦時間30分って変えられないの?

【苦痛】通常合戦で対戦連合のモチベーションミスマッチが辛い… 合戦時間30分って変えられないの?

ごりえもん



星火燎原スクショ
ガッチガチやでー




星火×4→光風→機知→確固→偃月で






通常戦、相手がガチ過ぎて逆に楽しめないんだけど
やらないお
その逆もまたしかり




モチベーションのミスマッチは流石に回避できん

925: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/08(木) 22:16:05.89 ID:ibM6W6hL0

通常合戦30分×3張り付きとかどう考えても無理だわな
よっぽどヒマじゃないと


927: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/08(木) 22:28:06.97 ID:DQduwmL1d

50勇クラスならまだ通常は人居ないのが当たり前なんだよな、合戦イベだけはイン上げて他はリアを優先

10勇は通常だろうとどの時間帯でも応援3000コンボとか当たり前でビビるわ
廃課金は社長とか多いっていうけど、そんなに毎日暇な社長は居るのかw


928: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/08(木) 22:38:24.33 ID:VXsMEVXE0

練習を兼ねてだけど、通常でも22だけはガチなところ多いよ


929: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/08(木) 22:48:42.86 ID:CiKiyviI0

>>928
22時は比較的揃うのが多いからなあ
でも12時の通常で星混じりとはいえ応援5000コンボ見せてきた10勇にはドン引きしたわw


930: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/08(木) 22:50:09.79 ID:eFDAo9ux0

19時が一番無理


931: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/08(木) 22:50:35.41 ID:B1XwKdcd0

相手がガチでもないのに練習とか意味ねー


933: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/08(木) 22:59:50.78 ID:kghKsNDD0

廃連合はまったりとか休憩中とか書いといてとんでもない参加率で笑えるわ
通常でそんな連打して飽きないのかねw


935: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/08(木) 23:14:24.03 ID:R/EZ3Uixd

いやー、五百勇そこそこで盟主してるけど、
そんな参戦率でやれたら面白いだろうな。

羨ましいよ。


936: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/08(木) 23:28:32.17 ID:iWgzALbVa

>>935
羨む前にガチ勢連合は管理側が大変だぞ
それに疲れて最近は100勇以上の解散が止まらない


937: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/08(木) 23:41:45.15 ID:R/EZ3Uixd

>>936
全然上が居なくなっている気がしないんだが・・・。
合戦イベは毎回同じくらいの順位だし。






ハハワロス
「通常戦はまったりです」と書いているが
連合員に熱量があってガチ合戦になること多数







モチベーション違う連合のミスマッチ何とかしてくれんかな
恫喝やるお
  負け続けるか勝ち続ければいいんじゃないですか?





貢献1000P取って落ちる連合にとっては
武勲Pまとめ

以前のラスト5分勝負とかは
それはそれで楽しかったんですが




やるお管理人
現在の合戦仕様だとマウント取って
応援浴びせれば浴びせるほど
寝てる連合は勝ち目無し


だから最初の5分だけ頑張って
連合格差があればその後寝てしまって

最後だけ覗きに来るみたいな感じですかね


寝合戦は無くなりましたが、

30分フルフルで頑張る連合
VS
1000貢献P取って解散連合


が通常戦で続くと、

熱心な連合もやがて1000貢献取って解散みたいになる




一番良いのは通常戦の合戦時間の短縮
負担が減って、お互い密度が濃くなり良いと思うんですが

合戦30分間というルール
短くされた事が無いので
それはいじれない感じですかね?


そういう抜本的なところも色々改良や工夫をして欲しいものです
Posted byごりえもん

Comments 6

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確かに同じ30分でもギャングロードみたいに試合時間をある程度選択出来たりやろうと思えば色々工夫出来ると思うんですけどね

2016/12/10 (Sat) 11:46 | EDIT | REPLY |   
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イベント以外は22時だけでいいかもしれんね
毎日12時19時もスマホに縛り付けられるって色々犠牲にしないと無理

2016/12/10 (Sat) 15:37 | EDIT | REPLY |   
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白旗機能作れば良いのですよ笑
それを掲げてる連合は負け戦確定1000Pだけ稼げる仕様にして笑

2016/12/10 (Sat) 16:02 | EDIT | REPLY |   
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まったりの解釈で揉めるとこ多いですよね
連合方針は最低でも盟主軍師は足並み揃えておかないと、嫌になって離脱者続出する流れが後立ちませんね

2016/12/10 (Sat) 18:35 | EDIT | REPLY |   
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通常合戦はなくなってもいいと思う。イベント、合戦、イベント、合戦のサークルがいい。

2016/12/11 (Sun) 02:00 | EDIT | REPLY |   
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いつでもできるフリーマッチやルームマッチを実装すればいいと思うの。
前衛用デッキと後衛用のデッキを予め登録。
フリマは試合の時間(5分位〜30分)とルールを選択出来るようにして、個人、或いはフレンドとエントリー。同じ様にエントリーしてきた人達で2連合に分かれて対戦する。
ルームマッチは個人か連合単位で部屋作れる様にして、フレンド対戦や連合同士の対戦会やったりできるようにする。
合戦イベ以外の時も合戦本気でやりたい、もしくは合戦のみ面白いから炎舞やってんだって人向けにこうゆーの実装すれば色々と素晴らしいと思うのだ…。
他ゲーだと普通にあるし、炎舞の神運営様だったらこんなの実装するくらいわけないと思います(白目

2016/12/11 (Sun) 05:14 | EDIT | REPLY |   

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