【苦痛】通常合戦で対戦連合のモチベーションミスマッチが辛い… 合戦時間30分って変えられないの?

ガッチガチやでー

星火×4→光風→機知→確固→偃月で
通常戦、相手がガチ過ぎて逆に楽しめないんだけど

その逆もまたしかり
モチベーションのミスマッチは流石に回避できん
よっぽどヒマじゃないと
10勇は通常だろうとどの時間帯でも応援3000コンボとか当たり前でビビるわ
廃課金は社長とか多いっていうけど、そんなに毎日暇な社長は居るのかw
22時は比較的揃うのが多いからなあ
でも12時の通常で星混じりとはいえ応援5000コンボ見せてきた10勇にはドン引きしたわw
通常でそんな連打して飽きないのかねw
そんな参戦率でやれたら面白いだろうな。
羨ましいよ。
羨む前にガチ勢連合は管理側が大変だぞ
それに疲れて最近は100勇以上の解散が止まらない
全然上が居なくなっている気がしないんだが・・・。
合戦イベは毎回同じくらいの順位だし。

「通常戦はまったりです」と書いているが
連合員に熱量があってガチ合戦になること多数
モチベーション違う連合のミスマッチ何とかしてくれんかな

負け続けるか勝ち続ければいいんじゃないですか?
貢献1000P取って落ちる連合にとっては

以前のラスト5分勝負とかは
それはそれで楽しかったんですが

現在の合戦仕様だとマウント取って
応援浴びせれば浴びせるほど
寝てる連合は勝ち目無し
だから最初の5分だけ頑張って
連合格差があればその後寝てしまって
最後だけ覗きに来るみたいな感じですかね
寝合戦は無くなりましたが、
30分フルフルで頑張る連合
VS
1000貢献P取って解散連合
が通常戦で続くと、
熱心な連合もやがて1000貢献取って解散みたいになる
一番良いのは通常戦の合戦時間の短縮が
負担が減って、お互い密度が濃くなり良いと思うんですが
合戦30分間というルール
短くされた事が無いので
それはいじれない感じですかね?
そういう抜本的なところも色々改良や工夫をして欲しいものです