【課金者優遇】最近課金・微課金・無課金の格差が広がりすぎてんだけど…

無課金・微課金が元気が無い
課金者が報われるようになってきたけど
運営の課金者優遇がどんどんエスカレートで無課金・微課金層に不満が
いやでも、1年前くらいは
無課金・微課金・新規ユーザー優遇
って不満垂れてた気が
↓
↓
↓
今更かよ
その課金している層はここを目にする事はあっても書き込んだりしないんだろ
だいたいここに書き込まれてるのは愚痴ばっかで無課金微課金層の妬みばっかじゃねーか
前スレで気持ち悪いぐらい課金前提の話してる奴らいただろ。運営か、無課金にイラついてるのか知らんがな
俺は課金勢は嫌い。
妬みも少しはある。でも本質は違うの
奴らが欲しいものにガンガン課金するから、強スキルを運営は惜しみなく出して、結果的にそれらのスキルが根幹的で必要なスキルになってしまったよね。三河とか気炎、八面、献身その他…
課金がホイホイ献金するから、運営も調子乗ってインフレスキル出して。そしてゲームバランスは崩壊。
献身系、小隊長制度がなければ、最後の殴り合いだってもっと作戦次第で工夫できたはずだよ…
課金勢は嫌いではあるがもちろんイイヤツもいるのは知ってる。
だって課金前提のゲームだものwww
お前が言ってるように無課金でこのゲームやったってストレス溜まるだけだろ?無課金なら悔いもないだろうし素直に辞めれば?
仰る通りだわ
企業はお金を出す奴より、口は出すけどお金は出さない貴方みたいな人を大切にしないとな
課金者の満足より無課金の満足を最優先にしないとか有り得ない
ガチャ意欲を煽る強スキルなんて出さず、皆んな無課金でのんびり出来るゲームにすべき
無課金はイイヤツばかりだけど、課金勢はまれにイイヤツが居るんだよな
素晴らしい考えだな
夏休みだと実感するわ
どんなゲームも課金してナンボだろ。
課金勢を優遇しなきゃ水晶前の騒動のようになってサービス終わるだけ。
呉越関係者かい?
>前スレで気持ち悪いぐらい課金前提の話してる奴らいただろ
実装されたスキルの良し悪しはおいといて、課金前提で話進むのは当たり前だろ
>運営か、無課金にイラついてるのか知らんがな
目に見えない何かと戦ってる思考に吐き気するわ、ほんと気持ち悪い
>課金勢は嫌いではあるがもちろんイイヤツもいるのは知ってる。
この思考もおかしい。無課金勢だろうが課金勢だろうが良い人はいくらでもいるし、糞な人はいくらでもいるんだよ
本質を突いてる。感心した。正しくその通り。双六は強力なスキル持ちもあるが、玉石混交 二度と取れないと言う所でギリギリバランスを保っていたと思う。最近課金必須の流れが露骨すぎる。
>俺は課金勢は嫌い。
>妬みも少しはある。
少しじゃねーだろ、お前の言ってる事はただの妬み
強力なスキルが課金で手に入るなら後れを取らない為に課金できる奴はするんだよ
それについていけないからお前が言う課金勢を目の敵にしてんだろ?
実装すべきスキルを見誤ってる、課金ターゲットを低くした運営が糞なんだよ
一例を挙げると寝合戦が面白くない、寝てる方が常に有利だったのをルール追加や廃止する事でそれが改善された。
今まで空気だった追撃や三河、気炎、桜花なんかにスポットが当たったまでは良かった
しかしHP2倍ルールを前提に設計されている八面がHP2倍ルール廃止によりバランスブレイカーになってしまった
課金もそう、今まで数十万突っ込んでも取れるか分からなかったものが毎月ではないにせよ今は10万近く突っ込めば確実に取れるようになった
毎月10万近く突っ込める奴と無課金の差は引きの良し悪しで変わらない事が多かったが今は確実に変わるから全体的にパワーインフレが酷くなってる
十万で確実って引き弱なめんなよ
課金者が強いのも当然。それはいいんだよ話が通る
課金しないと成立しない程度に、課金スキルでバランス壊した運営と、新しいもの見る度に欲しいですお金払いますブヒブヒしてるブタ君の話
奥義だけは課金限定奥義とかほとんどなかったな。クリスマスのAP回復奥義ぐらいか。
ガバガバ金突っ込める層は前より良いカードさくさく手に入りLG
それ以外はガチャ券で出るSSRがあからさまにゴミ、種類が増えゴミ屋敷
もう課金はチェンジだけーって人よく見るようになった
格差開き過ぎたら過疎るだけなのに
寒ザップは開発ももうろくなの残ってないけど営業企画とか全てが合コンのことしか考えてないやつらなんだな
炎舞に限らず大概のソシャゲの無課金勢は運が良くて中の上クラスまで行ければ良い方なんだし
無課金、微課金がいなくなったらゲームなりたたなくなるぞ、
だからいつまでたっても運営が調子のってんだよ
課金者だろうが無課金だろうが、おまえら全員炎舞依存症なんだから怒りの矛先かえろよ低脳ども
以前の課金の価値が一気に落ちて毎月定額を入れないと生き残れなくなった
選定もあるから取れる時に取らないと置いていかれるようになった
少し課金を休んだだけで追いつけなくなるんだよ
鬼とか復活しても10勇厳しくなっちゃったでしょ
でも、それを上手く隠すのが長持ちの秘訣。露骨になった途端に 中間層以下は離れていくし、重課金者は敬意の対象から、ただの豚に成り果てて、オレスゲーも出来なくなる。
これからは毎月課金額1万円くらいがボーダー
月1万って少な過ぎだろ…月10万使えない奴は早めに消えた方がいい
俺は新しい事が出来ないゲームに月額1万は高いと思う
時間拘束半端ない割に、ガチャ券からはゴミSSRしか出ない、月課金1万じゃガチャでSSR引ける可能性は極めて低い、お前なんのために炎舞やってるの?課金者のサンドバッグになるためか?
課金やめた連れの話じゃこれが最後通告らしいw
そろそろゴミしか出ないようになるのか
上位豚層のお陰でセールス維持してるけど気付いたら豚以外誰も残ってない
豚はいつ気づくんだろうな
立てない&ダメでないのが上でも下でもつまらない
要因なのに格差広がってどうするんだろうな
最近選抜より祭の方が盛り上がってる気がするわ
インフレが急速に進めば、カードの価値がどんどん毀損される上に、豚がすげーの対象から軽蔑の対象になる。
ガチャ産は布武、しかし点数や双六は聖歌止まり。双六スキルは強力なものもあるが玉石混交で外れも多く二度と取れない。こういうバランスを失って、売り上げ最重要視、課金が全てに移行して奈落の底に真っ逆さまに突入だ。
その上で根幹的なシステムは直せなかったんだよ。
ポイントの桁取り、影武者猛将バグ、クエイベチート対策。
でも運営さんが気付いたのは大風の頃。
インフレ進みすぎて、根幹的なバランス保たなきゃ…
→システム直せない(技術者なし)
課金スキルの格下げ不可(豚が怒る、豚がリピートしなくなる)
うーん、もう豚からだけ金取れればいいかな?
→チェンジだけでもセルラン2位
おっしゃ、豚ちゃんちょれぇわ!!双六根こそぎ再版したろwwまだまだ運営ちゃんはやめへんで!w
↑イマココ
本当これだわ
無課金がインフレガー献身ガーと必死に文句言ってるのが可哀想になるわ
少し前までは無課金・微課金でもちょっと背伸びして上流階級のパーティーに参加する事が出来たが、今はドレスコードならぬスキルコードで門前払いをくらう
確かにひと昔前の炎舞ならその本質に近いものがあっただろうな
でも今スキルという名のブランドwって言われてみ
朝から笑わせんなってなるわw
今の炎舞にそんな価値ないのに散財してるから滑稽なんだわ
ルールとして札束でぶん殴るのが一番強い訳だし、
妥協して自分が出来る範囲で頑張って楽しむか、納得出来ないなら
札束殴り禁止ルールのソシャゲなりコンシューマーに移る方が余計なストレス溜め込まないぞ
炎舞だとほぼ対人だからそうなると今の廃課金にはどうしようもない
って感じでガチャぶん回すし、対人バトル要素が少ないから他人がどれだけ課金しようと
我関せずって態度の人が多いけど炎舞は対人特化、カードの絵柄よりもスキル至上主義な点から
札束殴りする廃課金憎しな微・無課金が一定人数いるんだろうな
課金はチェンジくらい、松竹辺りになるとやっぱり他のアプリとの敷居の差が気になって突っ込めねーわ。
百勇辺りに課金必須の絶対的な壁があると思うけど、
それさえ気にしなければそれなりに楽しめると思うけどな。
大体八面必須とかって話ずっとやってるけどさ、
ガチャ直引きで一枚100円の格安計算でも0.014%を4枚、計280万だろ?
こんなんを本気で狙うって連中とやり合おうなんて思いもしないわ
でも前の炎舞は少々課金しても強くなれない敷居の高さがあったから微課金と無課金の差はそんなに無かった
ただ廃課金が減って微課金まで回収に入ったから前より敷居は低くなったな
だから無課金と微課金の差は付いてくるので、昔課金した現無課金や引きの良かった無課金から妬みや文句の書き込みが溢れてるわ
無課金と課金者の間にハッキリ線があるソシャゲの方が多いし、上に行くにはやっぱり課金がものをいうしな
炎舞は無課金だとほとんど楽しめないからどんどんユーザー離れてってるけど
炎舞は無課金でもガチャ引ける機会かなりあるし強くなれるから、無課金の癖に変に上目指してストレス溜めてるだけだろ
他のソシャゲはそんな気にもならない位差があるから、ある程度のところで落ち着くだけだと思うけどな
4月以降数万入れてそこそこ戦力スキルが充実したけど強補助買って揃えないとついていけない
課金感覚も麻痺してポンポン回しちゃうから大火傷する前に引いた方が良さげ
これだよな
数万課金しただけで、廃課金と同じ舞台に立とうとするから嫌になる
>>568
確かに前より差は出来たけど他ゲー程ではないわ
まあ飽きたとかじゃなく、課金が嫌で炎舞辞めて他行くならソシャゲ自体辞めた方が良いよ
結局どのソシャゲも集金ゲームなのは変わらないしな
0.3%のチケを500枚集める為にクエスト長時間張り付く必要がある
例え無課金だとしても時間の無駄
無課金にかかわらず連合やらギルドやらの機能がなくマイペースでできるアプリが良いね
炎舞みたいに時間的にもリア犠牲にしないとやっていけないアプリはもう懲り懲りだわ
課金も含めたゲームに対する熱の入れ方に応じたレベルで遊べば良い訳で…
住み分けが出来るような合戦イベントの仕組みになってない事に問題はあると思うがね
そう思わせるほど無課金優遇してたんだよな
300円の課金ガチャと同じものが1イベで500枚くらい手に入ってたから無課金と微課金の差が出なかったし
ただ今は無課金優遇してたけど無課金優遇しても良いことねえと思ったんじゃね?
重課金と同じステージでとかそんなこと言ってない
単純に全体のバランスの話をしているだけ
それに通常ガチャ券は無課金だけでなく重課金だって入手できるんだからな
無課金しか通常ガチャ券引けないとでも思ってんのか?
現状通常ガチャ券がゴミになりすぎてるって話だよ
取れたりするな。他では課金ガチャじゃないとそもそもSSが出ないし、無料で課金ガチャを
回せるチケット配布もあるが1イベントで10枚も配れば多い方だから
SS手に入れられる機会で言えば圧倒的に炎舞は他よりも無課金が優遇されている
まぁ現状だと課金しないで手に入るSSは使えない物ばかりになっているけど。
平気で嘘つくなよ
前遊んでたアプリは最高レアリティの確率10%で無課金と課金でガチャわかれてなくて全部のガチャは共通の石で回す仕様だったな
ログインだけで結構石たまるからイベント回らなくても月1で10連1回ぐらいは回せて最高レアリティ2つぐらいは貰えてたよ
それなら月3万課金でSSR20枚だな
無課金と微課金クソほど差が付くんじゃね?
>>617
2ちゃんの嘘に騙されんなよw
連合内で課金額が離れてても成り立つバランスが良かったんでしょ?
100勇はそんな感じ
前までのバランスでなんとかアクティブ数を保ってたんだけどね
今のバランスだとアクティブ減っちゃうよって話
もうクエイベとかやる人が減っちゃったでしょ
無課金微課金がごっそり減るよ
他ゲーなら廃課金で上位ユーザーだ
微課金は炎舞やめて他やった方が有意義だよ
ユーザーの絆を深めて炎舞離れを止まらせる事をしないとダメだっつーの
連合内もギスギスしてるから無理や
今まではそれで繋ぎとめて来たんだよ
フレンド連合員が居るから辞め辛いってね
もうその段階は終わった
今の流れは
みんな居なくなったからそろそろ消えるわ
って流れ




課金前提の交換所が増えましたよね
微課金・無課金の人は指をくわえて
見てるだけなのが4月から続いている
無課金でもSSRや高コストSRを得られる機会も増えたけど

ガチャ天井の排出は…
管理人のTwitter履歴みても分かる通り…
んかかがああああああああ #戦国炎舞 pic.twitter.com/TWv2yFfIWF
— 戦国炎舞 -KIZUNA- まとめ速報 (@senngokuenbu) 2016年8月21日
おえええええええええ(´Д` ) そっちの浅井じゃないて せっかく今まで回避してたのに #戦国炎舞 pic.twitter.com/KL7nTHbu6K
— 戦国炎舞 -KIZUNA- まとめ速報 (@senngokuenbu) 2016年8月15日
あああああああ #戦国炎舞 pic.twitter.com/6pkiAwmISb
— 戦国炎舞 -KIZUNA- まとめ速報 (@senngokuenbu) 2016年8月9日
8凸目指すかあ(´Д` ) まあハズレではなかったです #戦国炎舞 pic.twitter.com/csCExJ04qC
— 戦国炎舞 -KIZUNA- まとめ速報 (@senngokuenbu) 2016年7月15日
2番目にSSR出て、また4枚集めればSSRが来る。次に期待(´Д` ) #戦国炎舞 pic.twitter.com/ey2HQd7his
— 戦国炎舞 -KIZUNA- まとめ速報 (@senngokuenbu) 2016年7月12日
威光目指すかあ(´Д` ) あと3枚 #戦国炎舞 pic.twitter.com/3oSzOK1Gaw
— 戦国炎舞 -KIZUNA- まとめ速報 (@senngokuenbu) 2016年7月7日
んー (。-_-。) 贅沢? #戦国炎舞 pic.twitter.com/CfBCzusWL5
— 戦国炎舞 -KIZUNA- まとめ速報 (@senngokuenbu) 2016年6月22日
まだ18島津が出てるから良い方だけど、
こちらが、以前の自分のSSRの引きに近く、
今の良SSRは殆ど課金ガチャからなのね
ガチャ天井から良いカード出た試しが無いので
通常のガチャ券から出るSSR排出率だけが
昔のまんまになってるのは肌で実感
チェンジガチャですら、今年の5月辺りから
出るカードが全く変わったので、
課金ガチャ優位な現状ですね
新規のユーザーが入んねえんだよ

それなら、新規でも楽しめる合戦システムなりを作ればいいのに
強さのベクトル以外に目指すものがあっても
良い気がしますが
協闘の戦力120万縛りとか楽しいけどね
ゲームの外では宴やらグッズやら頑張ってるけど