【戦国炎舞】連合解散 色んなケース 盟主・盟主補佐にはメリットはできたが…

悲しいね、某グループも解散だしね
< 炎舞はグループ運営のスキルが身につきます

んん? それはどうかな? >
連合解散の原因って何よ?
↓
↓
↓
1)盟主のモチベーション低下
連合解散する原因は盟主のやる気次第です
連合員の参加率が悪い
連合員のやる気が無い
連合員がトラブルメーカー
などは切れば済む話です。
[盟主]

補佐さんに全部任せて、自分は参加率1.5
たまにみなさんお疲れって声かけて
参加については自由、リア優先だおお
勧誘もしないで、来るものは拒まず
-------------------------
盟主なのに、コメントも少なく、完全放任主義
このパターンは盟主補佐や軍師が疲れてしまって
まず、この2人が離れていき、やる気ない人間ばかりが残って
合戦イベントが始まったら、いつの間にか誰も人がいなくなってた
というパターン
どういうメンバーで構成するか、
リア優先か、合戦頑張るのか
適当だと、まさに烏合の衆になって
ちょっとしたきっかけで離散してしまいます
2)他連合スパイ・スカウト

そんなことあるの?

昔はよくあった気がしますが、
さすがに3年くらいやってると足もついちゃいますが
例えば、最初は素の連合員を装って、
連合に潜り込み、連合解散するタイミングを見計らって
強い人をもっていっちゃうという事
それくらいならまだ良いんですが、
中にはもっと非道な手口で分断工作をするようなことも…
あんたの妄想でしょ?

ふふっ お前がそう思うのならそうなのだろう>
まさに外部の工作で、連合が解体するケースもあったりします
具体的な事は話せません

生々しい話はコメント欄にどうぞ
3)(盟主・コアメンバーの)戦略的解散
生々しいな

残念ながらあるんです >
[盟主]

連合成績が伸び悩んでる
連合メンバーのスキル・戦力が足りない
特定のメンバーの参加率が悪い
トラブルメーカーがいる
↓
↓
↓

除名すると波風たつしゴニョゴニョ

連合解散します!
↓
↓
↓
解散かあ・・・

↓
↓
↓
はい、再結成!

ハブったなこんにゃろー

あまりに再結成が早いとバレバレになっちゃうので注意
4)合戦連合・クエイベ連合の使い分け
最近はこのパターンが多いんじゃない?
天下統一戦


合戦イベントだああああ!
とにかく、参加率良くて強い連合に移動するぜーー
↓
↓
↓
剣閃等のクエイベ


あー俺、仲の良いホーム連合あるんよ
合戦終わったら出るけんね
連合に長居するメリットが殆ど無いから
連合離散は以前にも増して多い気がする
老舗連合なんてほんと数えるくらいしかなくなったよね
その為、連合維持に盟主・盟主補佐はしょっちゅう勧誘しないといけない事態に
まあ、3年もやっているとこういう行動になるのは仕方が無い
管理人もそんな感じで、移民と化しています。
【盟主・盟主補佐機能の強化】
連合維持のメリットが無い!
ということで、運営がテコ入れをしました

これ、かなーりデカイですよね?
レベル上がると体力も上がるから強くなりたい人は
連合盟主になるのは良いですね

体力回復率も増加
合戦時には役立つかもしれません
最近は連合ショップも出来ましたから
盟主権限は確実に強化されて良い方向に向かってる気がするので


あとは、長く連合に貢献している連合員さんが
報われるようなシステムを作れば…
連合解散・離散は減るような気がします
システム的な部分で
長くアクティブな連合を維持する(休眠連合以外)メリットを出して欲しいですね
連合解散する原因は盟主のやる気次第です
連合員の参加率が悪い
連合員のやる気が無い
連合員がトラブルメーカー
などは切れば済む話です。
[盟主]

補佐さんに全部任せて、自分は参加率1.5
たまにみなさんお疲れって声かけて
参加については自由、リア優先だおお
勧誘もしないで、来るものは拒まず
-------------------------
盟主なのに、コメントも少なく、完全放任主義
このパターンは盟主補佐や軍師が疲れてしまって
まず、この2人が離れていき、やる気ない人間ばかりが残って
合戦イベントが始まったら、いつの間にか誰も人がいなくなってた
というパターン
どういうメンバーで構成するか、
リア優先か、合戦頑張るのか
適当だと、まさに烏合の衆になって
ちょっとしたきっかけで離散してしまいます
2)他連合スパイ・スカウト

そんなことあるの?

昔はよくあった気がしますが、
さすがに3年くらいやってると足もついちゃいますが
例えば、最初は素の連合員を装って、
連合に潜り込み、連合解散するタイミングを見計らって
強い人をもっていっちゃうという事
それくらいならまだ良いんですが、
中にはもっと非道な手口で分断工作をするようなことも…
あんたの妄想でしょ?

ふふっ お前がそう思うのならそうなのだろう>
まさに外部の工作で、連合が解体するケースもあったりします
具体的な事は話せません

生々しい話はコメント欄にどうぞ
3)(盟主・コアメンバーの)戦略的解散
生々しいな

残念ながらあるんです >
[盟主]

連合成績が伸び悩んでる
連合メンバーのスキル・戦力が足りない
特定のメンバーの参加率が悪い
トラブルメーカーがいる
↓
↓
↓

除名すると波風たつしゴニョゴニョ

連合解散します!
↓
↓
↓
解散かあ・・・

↓
↓
↓
はい、再結成!

ハブったなこんにゃろー

あまりに再結成が早いとバレバレになっちゃうので注意
4)合戦連合・クエイベ連合の使い分け
最近はこのパターンが多いんじゃない?
天下統一戦


合戦イベントだああああ!
とにかく、参加率良くて強い連合に移動するぜーー
↓
↓
↓
剣閃等のクエイベ


あー俺、仲の良いホーム連合あるんよ
合戦終わったら出るけんね
連合に長居するメリットが殆ど無いから
連合離散は以前にも増して多い気がする
老舗連合なんてほんと数えるくらいしかなくなったよね
その為、連合維持に盟主・盟主補佐はしょっちゅう勧誘しないといけない事態に
まあ、3年もやっているとこういう行動になるのは仕方が無い
管理人もそんな感じで、移民と化しています。
【盟主・盟主補佐機能の強化】
連合維持のメリットが無い!
ということで、運営がテコ入れをしました

これ、かなーりデカイですよね?
レベル上がると体力も上がるから強くなりたい人は
連合盟主になるのは良いですね

体力回復率も増加
合戦時には役立つかもしれません
最近は連合ショップも出来ましたから
盟主権限は確実に強化されて良い方向に向かってる気がするので


あとは、長く連合に貢献している連合員さんが
報われるようなシステムを作れば…
連合解散・離散は減るような気がします
システム的な部分で
長くアクティブな連合を維持する(休眠連合以外)メリットを出して欲しいですね