戦国炎舞-KIZUNA-まとめ速報 【覚悟・玉無し】強スキル以外の継承スキルって何が良いのか? 特化デッキや、削るスキルと考えてみた

【覚悟・玉無し】強スキル以外の継承スキルって何が良いのか? 特化デッキや、削るスキルと考えてみた

ごりえもん



忘却の盃
戦国炎舞で前衛スキルの継承といえば
昔は玉砕と敵中でしたが




やるおドキドキ
最近玉を抜いてるんですよねー私


過去に天破衝特化デッキ
これまでブログで紹介してきましたが
玉を抜いて、覚悟を取っ払ったら
どういうデッキができるか考えてみました











天破衝71発

天破衝ですら、80発くらいまで
数を増やす事が可能





なるほど、天破衝を全部はずして
宵闇あたりに差し替えるのですね
やらないお やるお汗
       いや、それはちょっと無理ですけど >




現在の天破衝特化デッキで

天破衝を継承している武将・智将は合計21人でした



これを強引に他のスキルにコンバートした場合を考えてみました




【宵闇・退却・HPお化け特化前衛】

例えば、これを全部宵闇に変更したら…
宵闇継承しまくり
宵闇110発デッキが完成です


110発あれば、常に宵闇使っても
合戦でフル消化できそうな数


これに、八面六臂+覚悟を減らして
猛将追撃を積みまくれば
八面六臂

猛将追撃


かなりマウントが強い前衛の完成です。

三河魂
さらに三河魂の複数掛け、聖夜の賜物、気炎等で
HPを底上げもできれば…


やるお熟考3
自分倒れないけど、宵闇でガシガシ
相手を退却させまくる
最強マウンターの完成です

※マウンター ・・・自分は退却せず、常に相手を退却させることに特化させた前衛

退却させる数が必然的に多くなるので
強スキルは
松風烈波2

夢切り国宗2


HPも多くなるので
覇王煉獄衝-スキル詳細

勇猛果敢

あたりの強スキルも相性が良さそうです



玉敵や覚悟は捨てる必要あるかという問題ですが

敵中アイコン玉砕アイコン覚悟アイコン


ハハワロス
覚悟減らす代わりに、猛将を12個くらい増やすのは
面白いかもしれませんね


ただ、この宵闇特化

・連合員の前衛全体で20くらい揃えて、×5人でやった方がうまくいく

・宵闇の数を増やす、八面六臂ハードルたけえええ

・八面六臂と猛将あれば、そんなに宵闇要らなくね?


という問題があります。
そこまで退却に拘ってもらっても困るという軍師もいるでしょう


難易度★★★★★(5/5)
実用性★★★(3/5)

な個人的感覚です

実際、ラスト宵闇を1人で黙々やってても
倒しきれず、勇猛でガツン!と大ダメ食らったりしますので
特化させる意味あるか疑問なところ




【コンプラ特化】


刹那の太刀や二天一流も相当な数が積めます
刹那の太刀

二天一流5


まず、なんといっても入手が楽です

刹那持ちSR
刹那持ちSSR


コンプラ前衛スキルを増やすこと自体は
かなり楽なはずです

21枠あれば、100発以上の刹那が打てる!
今日からあなたも刹那厨です

これに コンボ+1の補助を沢山付け
荒御魂2

独眼竜

冥護スキル詳細


奥義は星火や中国は必ず使い
星火燎原(せいかりょうげん) 些細なことでもほっておくと、手におえなくなるというたとえ。

中国大返し修正



ウガーやるお
ラストにはお前らのコンボ数の3倍は積んでるぜー

っと、ラストの火力大爆発のお膳立てをするのが


コンプラ特化前衛です

もちろん、マウント取れないとコンボどころではないので

影武者スキル

気炎万丈スキル

三河魂などは最低限必要でしょう


これも、1人がめちゃくちゃ積むより
連合全体でやったほうが…
やらないお やるお汗
    あら? そうかな? 特化前衛って難しい



難易度★★(2/5)
実用性★★(2/5)

な個人的感覚です


でも攻撃コンボ差って倍くらい開くと
奥義打ってないのに迅雷状態
ホント手がつけられない

でも、ラストまで刹那の太刀100発打つ必要ないから
せいぜい中盤までに50発くらい消化でいいのかな?




【計略ダメージ特化】

計略竹中

武将の継承枠にまで、計略を継承し、
計略補助を優先します。

風雷・暴欲・侘びなどで
計略大ダメージに特化した前衛デッキです。





策士・蓮散華・両兵衛・寵愛・慧眼・智謀は必須です

管理人は策士1・蓮散華2・両兵衛2・寵愛2・慧眼3・智謀3ですが・・・


やるお-熟考
6つ発動することは稀です
暴欲中でも3・4つまでとかはザラです


覚悟アイコン
従って、更に覚悟を削ってそこに計略補助を継承していく
というプランになります。

多分、いま所有している計略補助の倍は無いと
安定発動はしません。




計略ってラスト勝負には使えないし
半分は無駄になるけど…
やらないお やるお汗
  そうね・・・愛宕が土台になった時のショックといったら…>


旋風怒涛の数が必要なのは
全員前衛や攻城戦くらい?

計略特化デッキが花開くのは全員前衛時でしょう


まず補助揃えるのが難しく、安定発動の為に
他の補助を削る事が必須です

難易度★★★★★(5/5)
実用性★★★(3/5)

な個人的感覚です






やるおさん
次に天破衝特化ですが…





ドヤ顔やらないお

難易度★★★★★(5/5)
実用性★(1/5)

って結論出てるでしょ


アミバ泣く
極意第3弾や、天パの複数系に期待


現状、まあ他の特化デッキより少し火力が出る程度です。
ラストは天破系のスキル不足で完全にネタデッキになってます





やるお-熟考
と、色々考えてはみましたが、


平均的に天パ特化を除く、
3要素(宵闇・コンプラ・計略)を上手く混ぜながら
デッキを作れば良い気がします


【今後減らすスキル】

敵中アイコン
敵中突破

島津義弘SSR8凸
いわゆる島津義弘SSR18の
敵中突破W威力UP&小隊長の組み合わえが最大火力で

あとは18と20の加藤清正を限凸すれば足りる事に
加藤清正SSR限界突破4段階


ただ、ダメージ安定性や、良カード・良スキルがどんどん出ている現状を考えると
敵中突破のみに小隊長を付けることも無くなりそうで
島津SSR18のみが今後生き残りそうな気配です



玉砕アイコン
玉砕・乾坤一擲など

蜂須賀正勝
最近はこの蜂須賀SRや


[戦神四名臣]山県昌景SSR武将P19
[戦神四名臣]山県昌景SSR武将P19スキル
この山県昌景だけで足りそうな感じ
そもそも敵中自体数を減らすのであれば
玉砕もそんなに数が必要なくなる



覚悟アイコン
覚悟減らす?



やるお管理人
覚悟減らす必要あるかなー

覚悟は10~15積んでいる人も沢山いると思いますが
全部取っ払えば、相当な新しい補助スキルが積める事に


管理人は現在、覚悟2個で合戦頑張ってますが、
ラストの強スキルの威力に影響がどの程度あるか
数値みたりしてます


覚悟は減らしてみたけど
いままで覚悟の数を維持するために
継承とかしてきたから
意外に他のスキルが積めません


で、覚悟無しデッキ使ってみたら
意外に困らないというか…



もちろん、攻城戦や全員前衛とかは必要な気がしますが
5人前衛の通常合戦で必須なのかは分からなくなってきましたね



Posted byごりえもん

Comments 1

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あの〜、敵中、勇猛引けなくて、玉砕12積んでるんですが、どうすればいいんだyo(泣)

2016/08/11 (Thu) 02:24 | EDIT | REPLY |   

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