【良い修正】昨日更新された炎舞お知らせで細い部分で気づきにくい部分をピックアップ

SR交換の儀とかは直ぐやったけど、気づきにくい
炎舞の細い修正、機能追加など色々ご紹介

っまあ、何故か合戦Pにコンマは付きませんがね、未だに
こういう細い修正や機能追加は良修正だわ
↓
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【細い変更1つ目:次の戦国大合戦】

新ルール「初心勿忘」

初心ネギ忘れ?
あほか、初心勿忘(しょしんわすれるなかれ)

うおおお、なんかすごく嫌な予感がするルールだ
影武者や八徳・献身禁止ルールか?
それともコスト制限戦やSSRデッキに入れられないとか?
不気味な新ルールが楽しみです
そして貢献P報酬を新たに追加

そういうの何故今まで出さなかった?
3年間どれだけ盟主や軍師が寄生連合員に苦しめられたことか
そうそう、システム的に参加しないと損するようにしれくれないと
大合戦はその貢献P報酬を全員で5億集めたら

SSR確定券も配られるよ
【細い変更2つ目:連合ショップ新商品追加】


キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
まあ、握りや絆Pは余ってるからいいけど
欠片とかは嬉しいな
協闘めんどいから御守とかもあればねえ

いいじゃない、ギルドっぽい機能で
みんなに報酬配れんの?
連合員に施しいいじゃない
連合背景って前から無かったけ?
【細い変更3つ目:盟主・盟主補佐を役得強化】

これも良い修正ですね
今まで、盟主・盟主補佐の方が、役職効果が薄く
客人である放浪連合員の方が、良い機能を持った役職を任命できて、
盟主・盟主補佐はただの「名誉職」だった
ちゃんと盟主・盟主補佐が得になるようにしないと
本当に大変だからね、
勧誘とか作戦とか連合運営は
ところで軍師機能はどうなった?
【細い変更4つ目:通常合戦にルール適用】

通常合戦のルール改修
週替りで合戦ルールが適用
新ルール「守護早成」

これ、すごく良いと思いますね
まず、新規さんはあまりの合戦ルールの多さは
合戦イベ自体覚えるのが大変で嫌になるレベル
古参の人は新ルール都度出て覚えていきましたが
新規の人は一度に覚えるのは無理ゲー
これだと、通常合戦で慣れていけば学習しやすいですね
ベテランの人は実験とかも出来て楽しいし
あと勝利連合に少しばかり良い報酬を配れば
言うことなしですが、通常合戦までガチると疲れるから
ま、レジェガチャ券1枚くらいでいいんじゃないですか?

ガチャばっかり力入れないで
こういう色んな機能はまめに追加や
改修をして欲しいですね

新ルール「初心勿忘」

初心ネギ忘れ?
あほか、初心勿忘(しょしんわすれるなかれ)

うおおお、なんかすごく嫌な予感がするルールだ
影武者や八徳・献身禁止ルールか?
それともコスト制限戦やSSRデッキに入れられないとか?
不気味な新ルールが楽しみです
そして貢献P報酬を新たに追加

そういうの何故今まで出さなかった?
3年間どれだけ盟主や軍師が寄生連合員に苦しめられたことか
そうそう、システム的に参加しないと損するようにしれくれないと
大合戦はその貢献P報酬を全員で5億集めたら

SSR確定券も配られるよ
【細い変更2つ目:連合ショップ新商品追加】


キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
まあ、握りや絆Pは余ってるからいいけど
欠片とかは嬉しいな
協闘めんどいから御守とかもあればねえ

いいじゃない、ギルドっぽい機能で
みんなに報酬配れんの?
連合員に施しいいじゃない
連合背景って前から無かったけ?
【細い変更3つ目:盟主・盟主補佐を役得強化】

これも良い修正ですね
今まで、盟主・盟主補佐の方が、役職効果が薄く
客人である放浪連合員の方が、良い機能を持った役職を任命できて、
盟主・盟主補佐はただの「名誉職」だった
ちゃんと盟主・盟主補佐が得になるようにしないと
本当に大変だからね、
勧誘とか作戦とか連合運営は
ところで軍師機能はどうなった?
【細い変更4つ目:通常合戦にルール適用】

通常合戦のルール改修
週替りで合戦ルールが適用
新ルール「守護早成」

これ、すごく良いと思いますね
まず、新規さんはあまりの合戦ルールの多さは
合戦イベ自体覚えるのが大変で嫌になるレベル
古参の人は新ルール都度出て覚えていきましたが
新規の人は一度に覚えるのは無理ゲー
これだと、通常合戦で慣れていけば学習しやすいですね
ベテランの人は実験とかも出来て楽しいし
あと勝利連合に少しばかり良い報酬を配れば
言うことなしですが、通常合戦までガチると疲れるから
ま、レジェガチャ券1枚くらいでいいんじゃないですか?

ガチャばっかり力入れないで
こういう色んな機能はまめに追加や
改修をして欲しいですね