【カード格付け】[西海覇姫]島津義弘SSR 勇猛果敢の餌か育成かで炎舞民を悩ます良武将

うおーキタ~

・・・という夢を多分3・4回見てる管理人
持ってないけど格付けしちゃうわ
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[西海覇姫]島津義弘SSR
[各評価]
A~Eの5段階で評価しています。
■前衛評価…S 勇猛果敢+継承
■後衛評価…C 恫喝怒号
■補助評価…B 捨て奸+秘技天下無双
前衛スキルは勇猛果敢

自身の残りHPが多いほど、ダメージが増加する

今のところ、もっとも欠点の少ない
戦国炎舞の攻撃最強スキルです
玉砕→敵中の威力には及びませんが
小隊長載せて、ラスト詫び5人ヒット数億~10億とか
比較的容易に出せます
また、殴り合いをしない寝合戦では
五方や松風烈破、粉骨あたりが退却(被退却)数
にダメージ量の影響を受けるのに対し、
勇猛はどのような状況でも大きいダメージが狙えるので
そこに強みがありますね
また、最大HPの量に応じてダメージ量も上がる
運営公式回答もあり、
最大HPを上げるスキルなども




重要になってきました
そして、影武者は

発動すればHPが全回復
影武者の発動率を上げておけば
さらにHP最大でダメージUPする

勇烈

蛮勇
上記2補助スキルも発動させれば
いつでもガチムチの白馬を相手にぶちかませるわけです
敵中突破より、はるかに簡単に大ダメージが狙え、
勇猛の数を揃える事が最強前衛への近道です
勇猛いまだ0の人
↓

あー最大HP下げるような奥義やスキル出ねえかな
あと、影武者HP回復半分にな

そんなことするわけないだろ
というわけで、前衛には欠かせないスキルになっています。
先月の水晶交換でさらに勇猛果敢を持つ前衛さんが増えたと思います
勇猛に加え、前衛継承枠があり、
限凸1段階目で勇猛果敢+1
LGの先を目指せば前衛のスキルの火力は
全SSR中でトップクラスになるでしょう
後衛スキルは恫喝怒号でまあ普通
補助が初期では捨て奸


これがなかなかのゴミ性能です
全員前衛では使えるかなあという程度
秘技はダメージUP補助の天下無双でこちらは使えますが、
前衛は使える補助を沢山積む必要があるので
SSR1枚では補助を他のカードで補う必要がでてきます
よく勇猛の継承餌にするかで迷っている人をみかけますね

■限界突破…狙うべき
限凸1段階目で
勇猛+1で、1カード2勇猛はこのカードが一番
ハードルが低い
ただし、継承餌としてのハードルも低いので
勇猛島津を凸るか、進化させるかは
戦国炎舞の究極の選択の一つです
限りなく贅沢な悩みですね

■スキル継承餌として…勇猛果敢を継承
前述した通り、勇猛島津は1枚だと
補助面で弱いカードなこともあり、
勇猛果敢の継承餌で一番使われている印象もあります

こうして眺めてみると
勇猛持ちSSRはどれも一長一短
ただ前衛として即、戦力を整えたい場合は
この島津が勇猛餌になっちゃいますねね
後衛をやらない人はは
蒼龍上杉を餌候補になるでしょうし
LGにして一番メリットの少なそうな
加藤清正を勇猛餌にするという人もいるでしょう
どれも、完凸するような超廃課金でない限り
勇猛果敢を継承で増やすという行為は
良SSRを消す苦しい決断を迫られるわけですね
■前衛スキル継承は何が?
五方・烈破・粉骨・
なんでもいけますね。
ただ、勇猛果敢は安定してダメージを出せる点に強み
があるので、雷轟双撃あたりもありなのかもしれません
あるいは、先々強い新スキルを継承することを見越して
消してもダメージの少ない敵中突破あたりが無難な気もします


■チェンジ餌…無し
チェンジするようなゴミカードではないので
大切にとっておきましょう

■覚醒玉使うべき?…LG希望の人は使うべきでしょう
前衛で最大火力を持つLGになり得るので
LG目指す方は
覚醒玉を使ったほうが良いでしょう。
勇猛餌にする人はNGです

■数珠使うスキルある? …前衛スキルをLV30に
フル覚醒・限凸・筆頭武将になれ、
前衛であればデッキから外れません。
継承した前衛スキル含め、両方LV30にしましょう。

■決闘では…使える
勇猛で一撃で落とせます

■協闘では…必須
協闘でも最強スキルな勇猛
コンボ未達の早漏に注意
■総合評価
…S 9.2点(神カード)/10点

捨て奸以外は欠点のないカード
初期状態では補助に不安があるものの、
勇猛継承すれば問題解決
または限凸1すれば最強火力カードの可能性も
一番の問題は
・育成すべきなのか、
・継承にすべきなのか
正解な回答が無い点ですね
どっちも正解だから
[総合評価のG~Sについて]
G=ゴミ 0~2点
E=餌(継承)2~4点
デッキ入りしないが、別の用途で利用価値あり。
D=普通 4~6点
条件付きで、前衛・後衛どちらかでデッキ入り
C=有用 6~7点
しばらくは前衛・後衛どちらかでレギュラー。補助要員など。
ただし4進や限界突破、5覚醒しないとデッキから外れる。
B=優秀 7~8点
前衛・後衛どちらかで使え、まずデッキから外れない
ただ4進5覚醒が困難で戦力重視なら外れる場合あり。
または、戦力が高い or スキル回数に秀でる
A=超優秀 8~9点
前衛・後衛どちらも使え、育成の価値あり。常時レギュラー。
4進5覚醒し、スキルLV30。本隊長候補。
S=神カード9~10点(実用面・実現性も兼ねた)
前衛・後衛問わず、持って生まれた
最強クラスの武将・智将。デッキから外れない。

勇猛島津が出た人は育成か継承かで迷う
ことになりますが、
多分勇猛継承の誘惑に負けるというところで
若干評価を落としました
LGにすれば文句なく前衛最強カードです
育成している間に、勇猛継承した他連合の前衛に
負けるのに耐えられるかどうかw