【バグ無し】戦国攻城戦~甲斐の虎 武田信玄編~ 初戦の様子 最初は風でいけたが100以降はどうなるか…

バグ無しで? 新攻城戦ができたのは良かった

1戦目は108退却で島津の時より多い気もしますが
これからが地獄なんですかねえ
武田攻城戦の様子
↓
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672: 武田騎馬隊@2800騎目 2016/04/30(土) 12:22:43.15 ID:VseS6S/a0.net
旋風の方が効率良いじゃん
馬スキルイラネ
馬スキルイラネ
674: 武田騎馬隊@2800騎目 2016/04/30(土) 12:31:47.82 ID:IdV7TUpj0.net
武田106だけど今のところ雑魚だね
676: 武田騎馬隊@2800騎目 2016/04/30(土) 12:31:57.79 ID:2F3wB0qua.net
初回は風ぶん回しでいけたな
678: 武田騎馬隊@2800騎目 2016/04/30(土) 12:32:19.49 ID:qGDxs65Tx.net
100回越したけど、これ最終的に何討伐になるんだ
679: 武田騎馬隊@2800騎目 2016/04/30(土) 12:33:08.58 ID:STXMxaUj0.net
玉敵でも10だったり40だったりすげえムラがあるな
でも、AP10で打てるし風より騎馬系使ったほうがいいね
でも、AP10で打てるし風より騎馬系使ったほうがいいね
680: 武田騎馬隊@2800騎目 2016/04/30(土) 12:34:41.13 ID:VuhdIAP5p.net
閻魔が勇猛より有効でワロタ
681: 武田騎馬隊@2800騎目 2016/04/30(土) 12:35:31.24 ID:9i0jrY8j0.net
いつも後衛の雑魚の使い道出来ただけよし
島津より稼げるんじゃね?
島津より稼げるんじゃね?
684: 武田騎馬隊@2800騎目 2016/04/30(土) 12:36:03.34 ID:VseS6S/a0.net
相手騎馬隊がカッチカチになると馬さんの出番かな?
100超えるまでは風で行けたがそれからは厳しい
100超えるまでは風で行けたがそれからは厳しい
688: 武田騎馬隊@2800騎目 2016/04/30(土) 12:39:01.03 ID:STXMxaUj0.net
100退却超えた当たりから一気に700くらいまでに増えたよな
2000とかなってくると崩壊中鉄砲と騎馬系にした方がいいかも
2000とかなってくると崩壊中鉄砲と騎馬系にした方がいいかも
690: 武田騎馬隊@2800騎目 2016/04/30(土) 12:40:14.70 ID:BjusaiYD0.net
100からは馬積まないと風じゃAP効率が全然違う
691: 武田騎馬隊@2800騎目 2016/04/30(土) 12:43:04.03 ID:8l285QKB0.net
序盤は風だけでよかった
ラグひど過ぎて騎馬戦で騎馬系使いたいのに奇襲戦で騎馬系使っちゃってAPの無駄が半端なかった
ラグひど過ぎて騎馬戦で騎馬系使いたいのに奇襲戦で騎馬系使っちゃってAPの無駄が半端なかった
694: 武田騎馬隊@2800騎目 2016/04/30(土) 12:52:44.86 ID:LnRnH6it0.net
削り→風
崩壊→馬 ってことだよね?
崩壊→馬 ってことだよね?
695: 武田騎馬隊@2800騎目 2016/04/30(土) 12:55:46.63 ID:BjusaiYD0.net
>>694
騎馬戦なら削りも当然馬の方がいい
騎馬戦なら削りも当然馬の方がいい
705: 武田騎馬隊@2800騎目 2016/04/30(土) 13:30:21.39 ID:LnRnH6it0.net
>>695 ごめん 削りも理想は馬だよね
>>699 騎馬戦は猛追以外の攻撃補助乗らないみたい
>>699 騎馬戦は猛追以外の攻撃補助乗らないみたい
699: 武田騎馬隊@2800騎目 2016/04/30(土) 13:12:14.65 ID:8l285QKB0.net
結局騎馬戦は玉敵意味があるの?
721: 武田騎馬隊@2800騎目 2016/04/30(土) 16:06:59.67 ID:sLUdGR/lF.net
>>699
全くないですね。APの無駄です
全くないですね。APの無駄です
737: 武田騎馬隊@2800騎目 2016/04/30(土) 17:54:50.15 ID:eigDPxmV0.net
>>699
奇襲でも玉敵するなら騎馬中に玉打った方がいいよ^ ^
奇襲でも玉敵するなら騎馬中に玉打った方がいいよ^ ^
724: 武田騎馬隊@2800騎目 2016/04/30(土) 16:19:35.51 ID:wBIzcTV2d.net
今回みたいな普段使わないカードやスキル使えるイベもっとやればいいのに
敵中突破はやはり強かった…
5人HITする騎馬スキルは強い
けど、100超えたら奇襲戦で使わないと
いけないから騎馬では温存しないと…

あと一斉射撃も序盤では騎馬数を減らすのに
AP無しで行けるからかなり便利
ただ、これも100以降は敵進軍を止めるのに
使う必要が出てくるだろうね
【騎馬戦時のスクショ】

五本槍なんかでも数が稼げる
あと、騎馬戦は猛将追撃発動で
+1(崩壊時は2) 退却です。

積極的に装備しましょう

破砕撃がかなり優秀
特に、敵軍崩壊時
騎馬→奇襲
に移行しそうになる前に
攻撃スキルAP半減中に
AP10の玉砕を使っておくのは良いでしょう
玉砕だと騎馬数はもちろん稼げませんが
奇襲戦に移ってから玉砕使うとAP20消費です

ベストは破砕撃ですね、20以上倒すことも
アタッカーは騎馬戦中に玉を仕込みましょう
序盤は騎馬戦は楽でしたが、

騎馬数が増えてくると
耐久値の削り
敵騎馬隊の進軍阻止
敵中の温存

が必要になってくるのでかなりシビアな戦いになるでしょう
あと、奥義を騎馬戦中(崩壊時)にぶち当てると
70以上撃退できるので、
すいません、一律3分でした。ご指摘ありがとうございます


崩壊中は暴欲1発で騎馬2発分くらい稼げるでしょう