【カード格付け】[真紅将星]真田幸村 後衛でしか出番が無いけど、いつかLGにして筆頭武将にしたいSSR
![[真紅将星]真田幸村](https://blog-imgs-86.fc2.com/s/e/n/sengokuapp/2015122316021734e.jpg)
万年倉庫に眠ってる本多忠勝22に続く
パート2のお侍さん
こっちも廃チェンジしなかったね~

この真田がLGなる頃、私は墓に入ってるでしょう
危うくチェンジの魔力に屈するところだった
真田幸村(男)SSRの評価は?
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[真紅将星]真田幸村SSR
[各評価]
A~Eの5段階で評価しています。
■前衛評価…C (不惜身命)
■後衛評価…C (鼓舞激励+継承)
■補助評価…C (剛毅+[秘技]不退転の冥銭)
前衛スキルは不惜身命のみ

もちろん玉砕からのコンボで決まれば
一線級の強スキルと同じくらいのダメージが出ます
が、確実性に欠け、敵中よりもダメージは劣ります
侘び寂びで前が倒れにくい現在のラストの攻防では
勇猛や五方、烈破のほうがラストで使えて爆発力があり、
不惜身命は所有武将も少ない為に
不遇の扱いを受けてますね

死中とスキルを統一して欲しいと思うのは
管理人だけか? 分けてる意味ないよね?
また、この真田は4進しないと
補助が剛毅だけなので、
前衛では全く使いにくいSSRです
後衛スキルは鼓舞激励+継承
恫喝+1にするには限凸3
天下布武や軍艦を積んでいる人が多いですね
高ステータスで5覚醒している場合は
小隊長の応援効果UPが3人付けられる。
仮に覚醒してなくても
後衛では戦力になります。
4進するまでは後衛で使うSSRになしますね
補助は
剛毅+[秘技]不退転の冥銭

どうにも使えない補助スキル剛毅
もはや存在すら迷惑になる(特に不惜使うこの人にとっては)
レベルですw
その一方で秘技は

覚悟の上位スキル不退転の冥銭
発動するとやはりかなり強いのですが
4進のハードルが高いのと、
所持武将がこの真田幸村のみなので
発動率を高めるには限界があるのが欠点
また、2つの補助スキルが後衛では一切不要なので
後衛特化できるわけでもなく、
前衛で使うにも4進まではデッキに入れられず
非常に中途半端なスキル構成なのが
本当に残念なSSRです
(ステも高いし、絵もカッコいいんですが)

■限界突破…前衛で使うなら
限凸1で不惜+1
前衛で使うなら当然した方が良いです。
あとコスト22だから4進5覚醒していて
筆頭武将なら総戦力の値に影響してくるので、
限凸したほうが良いでしょう。

■スキル継承餌として…無し
継承したいスキルは無し。
■後衛スキル継承は何が?
・5覚醒した場合
天下布武など全上げを
または、傾奇挑発あたり?
・無覚醒の場合
下げスキル・・・妖狐冷罵、夢幻泡影、暗中飛躍
当面は後衛で使うSSRになるので
後悔無いよう継承しましょう。

■チェンジ餌…チェンジもあり?
そもそも自分のプレイスタイルで
・前衛をしない(不惜要らない)
・SSR覚醒玉が手に入らない
・無課金
・後衛やるけどデッキに入らない
なら、この真田幸村は不要
是非、廃チェンジして下さい
自分は不退転の冥銭入手の為に気長に倉庫に保管しときます

■覚醒玉使うべき?…LGになったなら
後衛メインの人は覚醒
後衛なら、良スキルを後衛継承して
後衛でバリバリ使っていくなら覚醒ありです。
普段前衛をすることが多い人は
覚醒しても恩恵が不惜1発なので
覚醒させず、他のSSRを優先したほうが良いです

■数珠使うスキルある? …不惜と不退転をLV30に
不退転の冥銭は所有武将がこの真田のみなので
発動率上げる為にLV30にする必要はあります。
ただ、スキルLVを上げるのは
SSR→LGになってからでしょう。
それまでは数珠使う必要は全く無いです

■決闘では…使える
不惜は威力でかいです。

■協闘では…いらない
4進させないと入れる意味無しです。
■総合評価
…C 6.0点(有用)/10点

ステが高いけど、使えるようにするには
後衛に良いスキルと覚醒の必要有りです
4進して不退転の冥銭を入手したら
初めて前衛デッキに入れられます。
この[真紅将星]真田幸村は
本多忠勝SSR22と非常に似た存在ですが、
補助が剛毅分、0.5点評価下げました

後衛でも使い勝手が良いとは言えないSSRですが
ちゃんと5覚醒したら後衛では貢献してくれる
レアスキル入手というロマンや将来性があります。
4進したらかなりカッコいいお侍さんになります

自分もいつかLG5覚醒にして、
筆頭武将にして相手を威嚇したいんだー
※真田LG持ってる人は数人いますね
でも4進するまでずっと2軍

はい、もしSSR交換会があれば真っ先に切りますね
チェンジガチャでは切れないけど、
SSR交換会みたいなのが今後もしあれば
この真田を生け贄にするかは相当迷うよな~(汗)
この真田もいつか花開く日を待ちましょう
[総合評価のG~Sについて]
G=ゴミ 0~2点
E=餌(継承)2~4点
デッキ入りしないが、別の用途で利用価値あり。
D=普通 4~6点
条件付きで、前衛・後衛どちらかでデッキ入り
C=有用 6~7点
しばらくは前衛・後衛どちらかでレギュラー。補助要員など。
ただし4進や限界突破、5覚醒しないとデッキから外れる。
B=優秀 7~8点
前衛・後衛どちらかで使え、まずデッキから外れない
ただ4進5覚醒が困難で戦力重視なら外れる場合あり。
または、戦力が高い or スキル回数に秀でる
A=超優秀 8~9点
前衛・後衛どちらも使え、育成の価値あり。常時レギュラー。
4進5覚醒し、スキルLV30。本隊長候補。
S=神カード9~10点(実用面・実現性も兼ねた)
前衛・後衛問わず、持って生まれた
最強クラスの武将・智将。デッキから外れない。

この真田はカードが実用的云々よりも
筆頭LGにしてドヤ顔するための武将であり、
だから捨てられないSSRの代表格と思います。
ぶっちゃけ筆頭武将なんかは、コスト同じなら
実用的かどうかよりも、
カッコよさで選んじゃいますよね
点数は低いけど欲しいSSRです