戦国炎舞-KIZUNA-まとめ速報 【大合戦を終えて】侘びが強すぎて合戦がつまらない 退却発動無効の弓版、計略版出せ

【大合戦を終えて】侘びが強すぎて合戦がつまらない 退却発動無効の弓版、計略版出せ

ごりえもん



侘び寂びの心20141108
侘び&影武者は回線遅い人が
速い人に対抗する
には良い方法だったんだが


補助が揃い始めて侘び最強奥義化(上位連合に限る)、
退却発動無効のスキルが切望されるように


732: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 07:50:57.39 ID:PBb+gStl0.net

詫びだと1000コンボ位差があっても、下げが弱い分、カンスト対カンストで打ちあうし上げは献身持ちが4~5人で十分。
ただし応援AP半分ルールでは、多少後衛の意味があったかな。


733: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 08:00:02.10 ID:PBb+gStl0.net

コン切り無しルールも、結局はラストまでコンボ積み、点差は関係無しの超インフレルールだから、前衛がじっと待ってるか、ただひたすら打ち合っているかだけ。
超インフレによる極端なラスト偏重と詫びによるマウント無価値が是正されない限りこのゲームに飽きる人はどんどん増えるよ。


743: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 10:23:55.38 ID:0OFmDkFH0.net

>>733
違うって、以前はこんなにインフレじゃなくて、捲りでステ上げるにも色々大変だった。ある程度点差があれば、先行逃げ切りも成立したから合戦が画一化しなかった。
どこで下げるかが大切で、強下げはなるべく多く実装して、しかも前半と後半で切り替えていた。弓隊もしっかり意味があって大切だった。


735: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 08:40:10.83 ID:s7p5Glj50.net

インフレについていけない人が何か言ってます


744: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 10:25:57.44 ID:0OFmDkFH0.net

応援コンボ数もちゃん効果に差が大きく出て積む事には意味があった。


745: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 10:29:44.58 ID:0OFmDkFH0.net

今は中盤は打ち合っていても応援あまり関係無し、点差10億差があっても意味無し、ラストに備えて前も後ろもただ連打だけ。なんとも大味でつまらない合戦になったものだ。


746: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 10:34:33.97 ID:0OFmDkFH0.net

点数はインフレのままでも、ステの上限を大幅に拡大する。詫びでマウントを無価値にしてしまう事の補正、上げ下げのバランス見直し、ここに手を入れないとこのゲームどんどん衰退しちゃうぞ。


748: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 10:37:44.17 ID:LMV3g0QL0.net

今の詫び偏重のラストを変えるなら宵闇と同じ効果を持った後衛の弓か攻撃スキルを
出せば多少は変わるかもな、似た様な応援スキルばっか出さないでもっと弓スキル増やせと運営に言いたいわ


756: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 10:57:13.84 ID:hI7N1ZP20.net

>>748
弓スキルは良いな
宵闇の3~5バージョンで欲しい
強上げ溢れてるから強下げ消費AP20で今の倍積めてもいいと思うわ


758: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 11:16:27.86 ID:WZpqIzy20.net

弓スキルで退却発動無効は大変素晴らしいんですが、初期スキルでばら撒くのは勘弁してください…
どう考えても上位には立てなくてラスト寝離間しかできなくなりそう

あと陽の目を見ない計略でも退却無効があるとマウンターが喜びます


759: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 11:33:00.54 ID:pIaA090S0.net

弓に影武者無効つけたらどうなるかは500勇の俺でもわかる
上位の前衛全員引退するわ


760: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 11:38:09.36 ID:dVy7DXzg0.net

宵闇の後衛版計略版はそのうち来そうだな
まあコスト21とか22だろうけど


761: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 11:43:46.42 ID:s7p5Glj50.net

影無効計略、弓複数とかそれこそ壊れだろ
寝コンボ切りラスト勝負の雑魚しか喜ばない





やめんか やるお
  影武者終了のお知らせの記事早く書きたいわー





やらないお思案
今回の大合戦は武芸百般ルール適用が多かったから
寝合戦の不満は少なかったようだね。


でもこのままだと
天下統一戦はオール侘び寂び
炎舞合戦祭りみたいな決勝戦になるかもね

第3回から縛陣でした、すんまそん


でも昔は孔明が強すぎるって話もあったんですよ
Posted byごりえもん

Comments 2

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天下統一は第3回から縛りです

2015/10/26 (Mon) 16:39 | EDIT | REPLY |   
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ダメ減補助被り×修正入ったみたいに、
影武者3つまでしか効果無しに修正しなきゃ無理だぜサムザップ。
馬 鹿みたいに影武者6つとか搭載してるやつだらけだし。

2015/10/26 (Mon) 23:57 | EDIT | REPLY |   

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