【カード格付け】[燗然女腹心]森蘭丸 頑張って限凸させたら後衛で使える
![[燗然女腹心]森蘭丸SSR武将16](https://blog-imgs-82.fc2.com/s/e/n/sengokuapp/20150929172832076.jpg)
真っ先にチェンジしちゃうけど、
限凸実装されてから女蘭丸
そんなに悪くないかなーと。

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[燗然女腹心]森蘭丸SSR 武将16
[各評価]
A~Eの5段階で評価しています。
■前衛…D (捲土重来+前衛継承)
■後衛…B (美人薄命+覇王奏者)
■補助…D (救いの手)

捲土重来 100勇以上では影武者強すぎて
死にスキルになってます。
捲土重来→相手は影武者発動&HP満タン→勇猛果敢→ぐわぁ~
【死にスキル】捲土重来(闇討ち)が上位連合では全く使えないゴミスキルとなった
そのうち、宵闇のような
退却効果無効版の捲土重来でるでしょ
ということで、
回復と同時に相手退却は上位連合では通用せず
玉潰し用途しか使えません。
後衛スキルは限凸で一皮むける
美人薄命単下げ。
ランダムに能力下げるので攻撃や知攻を狙って下げることは
できないが、個人的には単上げより価値あると思ってます。
秘技は覇王奏者

最近出た豊楽よりはAP効率良し、回数良し
森蘭丸だけが使える固有スキルで
前衛1人の全能力UP。上げ幅も期待できますし、
前衛が全員立てず、全上げ勿体無い局面で
5回使えるのは意外と重宝しそう。
限凸で美人薄命と覇王奏者がそれぞれ+2で
5回づつ使えます。
補助スキルは

ないよりはマシ程度の追加応援補助スキル
防御と知防を数万程度上げます。
ん・・・意外と後衛では使えるんではないだろうか?

■限界突破…後衛なら限凸だ
限凸で後衛スキルが+2回で計5回
チェンジで戻って来やすい武将でLG達成も容易。
後衛を普段やってて、軍艦・布武でねえって人は
チェンジして中途半端なSSR取るなら
蘭丸LGにして覇王奏者を有効活用したほうが良いかも。
後衛は限凸価値あり。
前衛メインの人はチェンジですね

■スキル継承餌として…無し
スキル継承できそうな良いスキルは無いですね。
■前衛スキル継承は何がいい?
あくまで協闘要員として考え
捲土重来はHP回復できるので
同じ回復系で不撓不屈とか
あとはコンボを積める一閃系が良いと思います。
ただ自デッキが育っていく過程で
協闘ではデッキ入れる余裕が無くなりそうなSSRです

■チェンジ餌…前衛は即チェンジ
前衛プレイヤーは即チェンジ
後衛は一考し、チェンジかLG・限凸選択です。

■覚醒玉使うべき?…やめとこ
仮に最初にLGになりそうなSSRでも、
後々は他のSSRがLGになるでしょう。
コストも16で戦力的にも下位。
覚醒させて小隊長つけて応援効果UPも
覇王奏者は勿体無い。
使う必然性0です。

■数珠使うスキルある? …ないっす
どのスキルもLV30にする必要ないです。

■決闘では…使えない
前衛スキルに火力あるのを持ってこれないので
弱いです。

■協闘では…使えない
捲土重来で回復要員。
ただ、補助スキル「救いの手」は協闘では不要。
んんん…不要ですね。
■総合評価
…D 5.0点(普通)/10点
頑張ってLGにする覚悟があれば
後衛で使えます。
覇王奏者を5回使える人になる?
それまで辛抱ができるかどうか。
LGにしなくても「救いの手」があるから
なんとか…後衛デッキで頑張れるはず。
課金ガンガンして、早く強いデッキ作りたい人には
不要なSSRかもしれません。
微課金・無課金は大事に育てれば
いつか芽がでる後衛SSR。
自分は待てないけど。
前衛では全く使えませんね
[総合評価のG~Sについて]
G=ゴミ 0~2点
E=餌(継承)2~4点
デッキ入りしないが、別の用途で利用価値あり。
D=普通 4~6点
条件付きで、前衛・後衛どちらかでデッキ入り
C=有用 6~7点
しばらくは前衛・後衛どちらかでレギュラー。補助要員など。
ただし4進や限界突破、5覚醒しないとデッキから外れる。
B=優秀 7~8点
前衛・後衛どちらかで使え、まずデッキから外れない
ただ4進5覚醒が困難で戦力重視なら外れる場合あり。
または、戦力が高い or スキル回数に秀でる
A=超優秀 8~9点
前衛・後衛どちらも使え、育成の価値あり。常時レギュラー。
4進5覚醒し、スキルLV30。本隊長候補。
S=最強クラス9~10点(実用面・実現性も兼ねた)
前衛・後衛問わず、持って生まれた
最強クラスの武将・智将。デッキから外れない。

森蘭丸(女)を図鑑見たら3進までしてて、
何故かLGにしてなかった。
チェンジで良いカードが欲しいという
魔力に負けた証拠です。
3進だけどチェンジにだしちゃえーみたいな衝動に
ちなみに立花ぎん千代も3進で止まってた。