戦国炎舞-KIZUNA-まとめ速報 【2回強化されたが・・・】ラスト確固なんて即抜けするわw 確固持ち不遇w でもマシな使い方あるよ

【2回強化されたが・・・】ラスト確固なんて即抜けするわw 確固持ち不遇w でもマシな使い方あるよ

ごりえもん



確固不動
運営のテコ入れが2回あったけど



何か上手く使いこなせない奥義・・・


251: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 14:29:02.80 ID:KI107YAZ0.net

ラスト奥義、確固が増えたな~

でも孔明に手数で押し負けて、使いこなせてない所が大半だけど


252: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 14:35:37.97 ID:xEfb6jsX0.net

確固はたまに見るけど、ラスト孔明とか半年近く見てない気がするw


257: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 14:42:03.63 ID:NAS5KBBx0.net

ラスト確固なんて即抜けするわw

ラストは影献身八徳多めなら侘び、それ以外なら迅雷の2択だろ


261: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 15:10:40.63 ID:t7nG80V20.net

ラスト確固使ってきた相手と2回当たったけど
リード取っている状況じゃ無いとあまりメリットなさそうな気がする。
2回ともこっちがリードして相手コン切りして寝てたから脅威は全然感じなかったな


262: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 15:20:22.05 ID:NAS5KBBx0.net

そもそもリードしてたら確固出す必要性がないけどな
10億以内の下付けで行ってラスト相手確固、こっち迅雷で30億差付けて勝ったし


263: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 15:28:13.19 ID:ReWlEsYX0.net

ラスト確固はないわ
迅雷と侘びで出すダメより多かったらいいけどな
そんなことはないし相手にボーナス上げたようなもんだわ
接戦で確固の指示出す軍師は見限ったほうがいい


264: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 15:28:50.74 ID:AW1P8QOT0.net

確固出されたら下げせずに上げ離間してればいいから楽
こっちは侘びで補助発動マウント強化してもいいし迅雷で威力上げてもいい


265: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 15:33:39.19 ID:t7nG80V20.net

迅雷や詫びと同じ様に強攻撃を最後まで残すやり方じゃ
確固は活かせない気がするわ。
ラストまでに強攻撃を使って何億かリード、
確固からは下げ連発で相手が強攻撃使ってもポイント伸びない様に抑え込む。
まぁ迅雷>>>確固なのはどう足掻いても変わらないけど。


266: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 15:58:32.18 ID:tjROjN+40.net

ラスト迅雷確固でワンチャンあるのは4分フルくらいの殴り合い長期戦だな
迅雷側の強下げがほぼ無効化されるからスキルの数で勝つ


267: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 16:01:57.09 ID:ReWlEsYX0.net

確固やられても迅雷+献身だと強下げ100万超えるんだよな


286: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 17:54:38.51 ID:tYSZdJ+P0.net

>>267
2000万超えるものが100万ってうつ必要ないやん


268: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 16:02:58.22 ID:OiOyqA8K0.net

強下げが驚異の場合は確固で何も問題ない。迅雷ー迅雷でいっても負けるので、確固で一か八かで問題ないでしょう


269: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/08/20(木) 16:04:12.44 ID:HZ4D5uel0.net

長期戦なら確固だわな

いずれにせよ使わないけど





ラスト確固
確固不動効果UPスクショ
確かに1000万、2000万減るのが
100万200万になるから、効果は高いんですがね。



ポイントを競うという面においては
迅雷>確固なんですよね



やるお管理人
でも確固不動の効果的な使い方はありますよ。


以下の方法をお試し下さい。


使うのはラストじゃないんだよね




合戦残り10~9分の間に
確固不動
入れる

仮に9分30秒で確固LV30なら

残り7分57秒で発動



残り3分30秒まで確固の効果

次、素早く迅雷につなげて
ラスト勝負です。


迅雷発動後の残り2分以降は普通に戦う。


・残り 8分~3分30秒
・残り 7分30秒~3分


ま、どっちでも良いんですが
この時間帯は…

確固不動の効果が最大限に活かせます



やらないお
なんか変な使い方だな~
大丈夫かこれ?




やるおきりっ
逃げ切る連合も、追いかける連合
どちらでも使えるはずです(キリッ)
確固と迅雷の奥義の切れ目にしっかり対応すれば


※10勇以上の連合さんは知らないけどね

確固使えってもらえなくて悲しい人は、
まとめ軍に遊びにきてみて下さい。
うちは確固バリバリつかうよ
Posted byごりえもん

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