戦国炎舞-KIZUNA-まとめ速報 【堅忍の存在意義が…】四面には四面合わせるのが一番無難だろ

【堅忍の存在意義が…】四面には四面合わせるのが一番無難だろ

ごりえもん



堅忍不抜
え? 堅忍って四面対抗奥義じゃないの?



四面アイコン
先出し四面最強~


※「奥義待機時間中、相手の奥義が見えない」
 という妄想新ルールが前提の内容です


797: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 11:54:43.05 ID:OYvaXU2L0.net

相手の奥義見えなきゃ 因果合わせもない。そもそも一番安全な四面入れるよ。
お見合いの解決策になってないな


800: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 12:26:04.48 ID:B08/MfWZ0.net

>>797
その裏をかいて堅忍使うとこもあるだろうしそのまら裏をかいて孔明使うとこもあるだろ


803: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 12:39:19.42 ID:OYvaXU2L0.net

脳筋? 四面に堅忍入れたら不利だろう


809: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 12:54:15.03 ID:B08/MfWZ0.net

>>803
コン切り、四面を肯定してるくせにお見合いの解決策を求めてるけどお前は一体何が言いたいの?


804: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 12:45:27.64 ID:T5vfKEgE0.net

とりあえず四面には堅忍が無難だろ
お前の連合は何入れてんだよ…


807: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 12:52:21.30 ID:44ozYaD70.net

仮にジャストで発動したとしても四面に堅忍入れたところでコンボ負けてたら後々不利。一時的には応援効果で有利かもしれんがな序盤で応援効果勝っても意味無いよ
そもそも待機時間見えないルールなら堅忍入れるのはリスク高すぎじゃね


815: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 12:58:54.85 ID:B08/MfWZ0.net

>>807
スタートからコンボ負けてるんなら四面合わせてもその先ずっと勝つ事はないって…

もちろん両軍フル参加のフルスロットルでね。
負けてる方がメンバー揃ってないとかの仮定はなしな。


818: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 13:01:46.90 ID:44ozYaD70.net

>>815
だから何だ堅忍合わせて余計差を広げたいの?四面には四面合わせるのが一番無難だろ


825: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 13:15:19.10 ID:B08/MfWZ0.net

>>818
なぜ差が出る前提で物言うの?
じゃあ逆に発動までに自軍がコンボ勝ってたらどーなん?それでも不利か?


827: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 13:23:12.15 ID:44ozYaD70.net

>>825
俺は最初から四面に堅忍が全て不利とは言って無い
コンボ負けてたら不利とは言ってるが

あと待機時間が見え無いルールでの堅忍も否定してるけど


830: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 13:29:28.17 ID:B08/MfWZ0.net

>>827
だったら流れみてからレスしてこい

準備中は相手奥義を確認できないルールなら四面が安全って言ってるのに対し、それだったら裏をかいて堅忍も孔明もありえるって流れだぞ?


836: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 13:38:31.17 ID:44ozYaD70.net

>>830
流れ見て奥義見え無いルールでの堅忍を否定してんだよ頭悪いなw
俺だったらコンボ数がなんだろうが四面するわコンボ数勝ってるなら待機中につく差だけで良し

仮に四面に堅忍合わせたとして後出し30秒も遅れたら利点吹っ飛ぶしそれに対してリターンが少なすぎる博打好きかよw


808: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 12:52:28.15 ID:OYvaXU2L0.net

堅忍が無難? やっぱり脳筋かぁ 奥義隠したら、前衛戦以外は四面の泥合戦になるよ。


832: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 13:35:22.32 ID:OYvaXU2L0.net

脳筋君 それはありえないって、四面四枚に迅雷か詫びの一択。 奥義隠しは解決にはならず 四面の時間か効果の下方修正しか解決策はないんじゃないかな?


838: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 13:43:45.98 ID:uG+bBQ+d0.net

>>832
正論。奥義隠したところで四面さえ入れてりゃ、読まれて堅忍被せられても応援コンボ的にはノーリスク
前衛ステは劣勢になるだろうけど、それこそ寝てしまえばそれまで。
常に縛陣と併用されなきゃ奥義隠し自体は何の解決にもならないどころか四面合戦を助長するだけ。


844: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 13:55:01.07 ID:5+MJE29P0.net

>>838
じゃあ縛陣と奥義隠しを常に併用したら良いんじゃね


834: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 13:36:47.15 ID:r5enC+wq0.net

前も四面関係で言い争い起きてたよな
よく飽きないねwまだまだ炎舞も安泰だな


840: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 13:46:54.92 ID:i9PJf9iQ0.net

正直俺も四面には四面返しが一番いいと思う。確実に堅忍合わせれる時間帯ならまだしもずらされたら効果時間減るし
だったら同じ時間分コンボ縛られる四面のが有効だと思う
見える見えないに関係無しにね?見えないルールだったら確実に四面返しだわ
そもそもコンボ無効を無効って効果自体弱い




四面より優れた奥義は存在しねえ

ま、四面には四面派の言うことも一理あり。

堅忍先出しってあんまり無いし、
入れるの遅れたらその分コンボ減るし。
寝合戦前提なら四面先出しが無難でしょうね。

奥義縛陣ルールがなけりゃ、
四面連発されるだけでも嫌だなあ。


ラストには向かない奥義だけど。
Posted byごりえもん

Comments 4

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No title

妄想でなら自軍の奥義を途中で強制終了させるような奥義とか出ないかな。騙し合いとか戦略が複雑になって面白くなりそうだけど。

2015/08/11 (Tue) 17:34 | EDIT | REPLY |   
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そもそも四面にリスクが無さすぎ。
応援効果上昇とかいらんから堅忍に四面、暗雲中の相手のコンボ半減でも付ければ駆け引き面白いのに。

2015/08/11 (Tue) 18:32 | EDIT | REPLY |   
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堅忍の発動までの時間を半分にし、効果時間をその分伸ばせば解決しないかな?

2015/08/12 (Wed) 02:18 | EDIT | REPLY |   
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相手の四面中限定で応援効果が上がるんじゃなくてコンボ数二倍になる奥義なら良かったんじゃね

2015/08/12 (Wed) 14:12 | EDIT | REPLY |   

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