戦国炎舞-KIZUNA-まとめ速報 【カード格付け】[上総入道道感]北条綱成  ドリル前田とどっちかが使えるのか?

【カード格付け】[上総入道道感]北条綱成  ドリル前田とどっちかが使えるのか?

ごりえもん



北条綱成SSRイラスト
使えない中年おやじにしか見えないwww


何故かSSRとなった北条綱成(漢)を評価!


北条綱成SSR



[上総入道道感]北条綱成SSR

武将 P17
攻撃 13312(レベ70MAX)
防御 12896(レベ70MAX)
前衛スキル 騎馬蹂躙
後衛スキル 全軍奇襲
後衛スキル [秘技]騎馬鉄砲乱撃
補助スキル 地黄八幡
補助スキル 継承可能


限界突破は
攻/前+1/防/攻
です。


北条綱成SSR17


[各評価]
価値の有無、可能性の有無。A(大)~E(小)で評価しています。





■前衛として・・・E
協闘バトル騎馬蹂躙
敵1-4体にダメージを与えます。

普通の馬スキルで
SSR固有スキルに比べれば威力も落ちます。

SR12の織田信忠も持ってるスキルなので・・・

前衛やる際に北条綱成入れるかっていったら
入れませんね

補助継承もでき、前で使えるようにできなくはないですが、
それでも前では全然使えないSSRです。


■後衛として・・・D
全軍奇襲

やるお壁ドン
お前は英傑獲得武将か!

SSRでこの単体攻撃スキル

[秘技]が騎馬鉄砲乱撃

【過去の騎馬鉄砲乱撃】
騎馬鉄砲乱撃



騎馬鉄砲乱撃(新)
1-4体→3-5体に攻撃対象が増え
北条綱成さんも恩恵を受けてます。

せめて、限界突破で数が増えればなあ。
今のところ、どの武将智将でも
限凸では騎馬鉄砲乱撃の数が増やせません。



ちなみに黒田官兵衛は限凸で「全軍奇襲」が2発使える
炎舞で唯一の智将です。
すいません、出雲阿国も全軍奇襲限凸で2回使えますm(_ _)m

協闘-黒田官兵衛






完全にSRカードに負けとる・・・




■補助・・・D(前衛-D、後衛-D)
地黄八幡
常時防御の数値がUPするらしいですが、
どれぐらい上がっているかは、画面では確認ができず
戦国炎舞では防御はそんなに重要じゃ無いので、
役に立ちません。

決闘でHP上げるぶんには使えるかな?



覚悟とか天下無双継承したら確実に後悔しそう




限界突破 
■入手のし易さ
チェンジで戻ってきますし、
通常ガチャでもよく出る気が

■限界突破
騎馬蹂躙が2発になりますが、
騎馬蹂躙が3発使えるSR17武将もいるので

限界突破する価値がないです。
チェンジ餌のが良いですね




継承の杯 
■スキル継承餌

地黄八幡を最初から持っている唯一の武将なので
決闘マニアの人は継承してみてはどうでしょうか。



チェンジバナー 
■チェンジ餌

前衛

後衛
ともに役たつSSRとは言いがたいので
チェンジが1番良いと思います




■補助継承は何が良い?

補助継承が可能なのですが、
前では多分使えないので、

・後衛攻撃役→集中瞑想

・決闘ステUP武将→豪気

などがいいんじゃないでしょうか?


■SSR覚醒玉使うべき?
SSR覚醒玉(紫) 

絶対に使うべきじゃないです。

紫玉は貴重だから慎重に利用しましょう

技能石の数珠・前衛×20個 
■技能石の数珠は使うべき?

どのスキルも数珠は使う必要は無いです。

■成長力
(限界突破・数珠・小隊長・覚醒玉)
後衛攻撃役として何とか使えるけど
限凸で使用回数は増えず、
補助も地黄八幡があるせいで、
良補助を積んでもスキルLV30にしにくい・・・

数珠・覚醒玉・限凸、小隊長

育てがいの無いSSRの筆です。


決闘 
■決闘では?
地黄八幡がHPの底上げをしてくれるので
そこそこ使えます。
決闘用武将として使うこともできなくは無いですが
騎馬蹂躙や全軍奇襲では火力不足です




協闘バトルアイコン 
■協闘バトルでは?
役に立つスキルが皆無です。


■管理人の所感

ゴミなのは間違い無し

ドリル前田とどっちがゴミかな・・・


【ドリル】[衝天槍聖]前田利家 SSゴミ筆頭武将 チェンジ餌筆頭武将でもある!


■総合評価・・・G

1.0/10点

前衛では騎馬蹂躙1発のみ。

後衛は4進までは全軍奇襲のみ

4進させても騎馬鉄砲乱撃

補助の地黄八幡は合戦では使えない

チェンジで他のSSRをひっぱてきた方が
大幅戦力UPにつながる。


同時期に出たゴミSSRの
ドリル前田よりも全然使えないです。

前田はまだ前衛で何とか使える

小太郎をまだ評価してませんが、
SSR中でも1・2位を争うゴミです。


[総合評価のG~Sについて]

G=ゴミ 0~2点

E=餌(継承)2~4点
デッキ入りしないが、別の用途で利用価値あり。

D=普通 4~6点
条件付きで、前衛・後衛どちらかでデッキ入り

C=有用 6~7点
しばらくは前衛・後衛どちらかでレギュラー

B=優秀 7~8点
前衛・後衛どちらかで使え、まずデッキから外れない
ただ4進
が困難で戦力重視なら外れる場合あり。
または、戦力が高い
  or スキル回数に秀でる

A=超優秀 8~9点
前衛・後衛どちらも使え、育成の価値あり。常時レギュラー。
4進5覚醒し、スキルLV30。本隊長候補。

S=最強クラス9~10点(実用面・実現性も兼ねた)
前衛・後衛問わず、持って生まれた
最強クラスの武将・智将。デッキから外れない。

やるお-熟考


1年前はSSRの中で使えない武将7位に評価してましたが・・・
http://sengokuapp.blog.fc2.com/blog-entry-198.html

ぶっちぎりのゴミSSRでした。
小太郎と良い勝負になると思います。

炎舞でこいつを使う理由が決闘くらいしか見いだせません・・・
Posted byごりえもん

Comments 3

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No title

15SR出雲阿国も、限凸で全軍奇襲を2回使えますよ!

2015/08/07 (Fri) 21:20 | EDIT | REPLY |   
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No title

地黄装備すると応援効果が上がるので後衛武将に継承としては使えます

2015/08/08 (Sat) 04:21 | EDIT | REPLY |   
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評価GのはずがEになってまっせ

2015/08/08 (Sat) 12:52 | EDIT | REPLY |   

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