Edit your comment 共闘は面白くないからなぁ 現状なんの駆け引きもないただの連打ゲーだし ・ミッションのコンボ以下はダメージ出にくいように調整、そこからコンボ増やしていく事でダメージが出やすくなるようにする ・死んだら貢献ポイント0固定 ・勲章を貢献ポイントの量に比例させる ・交換追加、お守り特大常設 ・敵の行動パターン追加 ぐらいにしたらまだマシになるんじゃないかな、連打ゲーの解消にはならないけど SECRET SendDelete