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【謎だらけの合戦イベ】第1回軍略大戦乱が6月に開催予定。全員前衛・後衛ルール?

第1回軍略大戦乱
総合力が試されそうな合戦イベですね。


三国志バトルに前衛・後衛交代ってルールがあったから
それに近いものなのか・・・


まだどんなのかよくわかりませんが現状こんな感じ?


軍略大戦乱

やるお管理人
戦略性が楽しめるイベントだそうだ。

以下は妄想も含んでますが、まとめてみました。



1)階級が選べる

自分達で階級が選べるのは面白そうですね。
炎舞を始めたばかりの人や戦力が低い人は
今のシステムじゃ絶対に1番になれませんから
報酬目標を下げて、上位を目指せるのは
やる気アップになるんじゃないしょうか。





2)4つの部隊に分かれる

多分、5人組×4部隊ということだと。

明確に書かれてませんが、
後衛も全員がやるということなんですかね?

後衛できないと、交代した後に
何にもやることなかったら暇だから
その辺も明記してほしいですね。

他にも、
20人いなかった場合は?
少人数連合はどうすんの?

色々謎だらけ。でも面白そうです。

先鋒・次鋒・副将・大将戦

みたいで何か良いっすね。


次鋒レオパルドン
こういう展開だけは避けたいです。
※ネタ古くてすんまそん
http://matome.naver.jp/odai/2135445635774819201





3)部隊特性というものがある。
陣形みたいな、効果が実感できないものは却下だなあ。

■部隊特性 ※注意、妄想です
・攻撃コンボ2倍
・HP10倍
・火の計略ダメージ4倍
・攻撃2分の1の代わりにダメージ1/3
・遠距離無効
・追い打ちし放題(相手寝ても殴れる)


とか明確に部隊の役割が分かるようなのが良いですね。
なんか、「陣形をちょっとイジってみました」
程度の部隊特性だったらいらねーわ。



事前に相手連合の部隊編成も見れるみたいです。

軍師の仕事が増えそうで大変です。

てか、相手の部隊編成見てから
こっちの順番や特性変更とかできるんかな?


謎だらけのイベですね。

かなり開始当初は混乱しそうです


はい、交代交代
前衛後衛
                 前衛スキルが無くなったお・・・




前衛後衛2
後衛デッキお任せにしてないだろうな・・・




                ボコボコなんですが・・・
前衛後衛3
すまん、前衛特化デッキで応援スキル
明鏡止水しか無かったわ。すまぬ。



何か連合内が更にギスギスしそうで怖いですww

前衛・後衛スペシャリストの人は苦労しそう。



まだ良くわからない事が多いですが、
全員前衛・後衛をやるシステムなら
軍略大戦乱用のデッキを組まないといけないですね


あとはバグ無しだったら良いけど、
期待はしてません・・・
協闘のテスト期間みたいに
通常戦で軍略大戦乱の模擬戦とかやってくれたらなあ。
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