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【寝合戦対策?】3月16日15時以降~ 能力上限値のリミット解除? どんな影響が?

やらないおはてな
このバランス調整は? はて?


ステがカンストするのが、
さらに上になって、
能力が上昇させやすい?



スキルバランス調整


バランス調整1
バランス調整



331: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/10(火) 20:56:56.39 ID:xdAA843G0.net

このバランス調整だと、ラスト迅雷+全体強上げで強下げが追いつかなくなったんじゃね?
双六点数で秘技全体強下げを売る為の調整か?
こんなksバランス調整しか出来ないのかよ


332: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/10(火) 21:12:03.40 ID:Mu00MvIB0.net

強下げが有限なのに対して強上げは無限なんだし強下げの制限解除か修正すべきだったよな


333: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/10(火) 21:15:31.30 ID:Gm90NSzC0.net

寝てると負ける合戦が始まってしまう…


334: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/10(火) 21:18:27.70 ID:xdAA843G0.net

限界突破による強下げの数の上限調整
強下げの使用APの軽減
この辺は既に実装されていないとおかしいぞ
運営はテストプレイさえしてないからバランスがわからないんだろ
実際にプレイしてるスタッフが居て毎度毎度のksバランスなら無能過ぎるわ


358: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/10(火) 22:52:07.99 ID:6wqkiTt40.net

真面目に何が目的のバランス調整なのか全くわからん…
どうしてもやりたいなら、上げスキル持ちが増えたことを踏まえて、スキルの上げ幅下げてラスト3分勝負をやめさせる方向に持ってくべきじゃないのか






やるおさん

マウントを取っている方を、
有利にしようとしているのかもしれませんね。




確かに寝てステが低くても

一心→全上げで、潰されなければ
数秒でガチムチになるから
立ってマウントとる意味があんまり無いんだよね。現状。


確固不動も下げ奥義でも効きづらくしてるし、

能力カンスト値を引き上げて
相手を5人ずっと立たせておくと、
従来1発でペラに出来た強下げが
2発必要になるとか
・・・

そういう事になるのかな?


しかし、強下げは数の制限があるから
益々ラスト勝負に偏りそうな気もするけど・・・

後衛の下げ職人の人は苦労しそう。
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