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【嫌われ奥義】四面楚歌があると合戦がつまらなくなる! 運営何とかしろ!

四面楚歌

島津義久SSR
松永久秀SSR

が登場してから、合戦がつまんないぞー
15: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/23(金) 23:16:23.96 ID:O68bZEzE0.net

四面警戒のお見合いでラストまで奥義なしw
マジ四面糞過ぎるw


259: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/25(日) 10:19:29.68 ID:lHNKYt+G0.net

四面はさすがに修正されなきゃだめな気がする
仲間のコンボにより強くなっていくってのが炎舞のうりの一つでKIZNAの名前の由来なのに
それをなくしちゃう奥義ってだめだろw
四面合わせなんて合戦からコンボと奥義を無くしてただ殴りあっているのと同じだしなw


260: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/25(日) 10:21:46.06 ID:lHNKYt+G0.net

そういえば四面ってコンボという機能を制限するものだよな
もしかして・・・負荷対策?


261: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/25(日) 10:24:08.07 ID:t6xoWBdc0.net

コンボ増えない奥義があるなら全員叩き起こす奥義も必要だよなぁ


267: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/25(日) 11:04:02.34 ID:lHNKYt+G0.net

>>261
全員たたき起こす奥義は作らないだろ
寝たきりコンボ切り自体運営が推奨しているんだし、何より殴りあうと負荷が増えるw
逆に強制的に寝かせる奥義とかなら作るんじゃない?
負けている連合が使うと一方的に殴れるから勝っているほうは対策として同じ奥義合わせるしかない
最高の負荷対策奥義だろw


265: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/25(日) 10:49:11.45 ID:HGsqOV7o0.net

四面に苦しめられて、そのまま負けてる奴らは自分たちのキズナとやらを見直せよダセえ。
四面5入れられても5億や10億取れるとこだってあるんだよ。人のせいにすんな雑魚


266: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/25(日) 10:56:59.44 ID:bedEO6vn0.net

ここぞと言う時にコンボ増やせるスキルも増えてきとるのにねwww
四面使われたら四面合わせれば条件同じやんwww
それで負けたら地力が劣ったってだけなのに負け惜しみが酷い


346: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/25(日) 18:04:16.49 ID:8E/Mjbxd0.net

寝切りは構わないし、四面もある程度は許容できるんだけどさ
ここで四面擁護してるの前衛だけじゃね?
明らかに後衛の負担は増えるし、コンボ増えないからモチベ上がらないし、普通に詰まらないんだけど…
お見合いも馬鹿らしいから格上相手に先だしで小梅入れてさえ四面くるし
なんで合戦P15から下げたんだよ、運営は


349: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/25(日) 18:16:13.72 ID:JBYlmgp70.net

>>346
なんか勘違いしてるみたいだけど負担とか言い出すなら前やればいいんじゃないの?
孔明、兵法以外の奥義は負担かかるからやめろってか?
じゃあ四面だけじゃなく迅雷や因果も同じでねーの?


352: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/25(日) 18:28:20.28 ID:8E/Mjbxd0.net

>>349
迅雷や因果は戦況動くしモチベ下がったりしねーよw
負担が大きいのが嫌なだけならそもそも合戦に参加してるわけねーだろ、適当な解釈で勘違いしてんのはお前だろwww
四面は序盤から入って膠着状態になる上に応援しても戦況に大きく影響しないから後衛としてやり甲斐が少ないって言ってんだよ
お前様がどれくらい上位かは知らんけど、100勇程度じゃ四面中は戦況動かなくて暇なんだわ


611: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 21:39:10.75 ID:YshfqbNv0.net

四面が行き渡って来て、孔明合戦から四面合戦に移行してきたな
これから半年ぐらいは四面の泥試合だから覚悟しておけよ


612: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 21:40:21.99 ID:4cgrMX9k0.net

四面合戦ってか四面お見合いの奥義なし合戦が多いんだけどw


613: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 21:48:38.52 ID:HgQcdHDP0.net

そーゆう時に兵法の出番ですよ。
もし四面来ても効果時間少ないし捨て奥義として使える


650: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 23:38:47.51 ID:W6Ty45dS0.net

なんかもう四面楚歌と寝合戦だらけで合戦自体がつまんなくなってきた、この時間他のことしてたほうがましじゃねーの


675: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/27(火) 01:07:01.25 ID:lssRFK8M0.net

つーか何処も寝る可能性があるぞ
勝つ為なら寝させない&寝るが今の基本でしょ
寝られたからと大げさに誇張して連合を晒す連中ばかりだな
いつ迄も根に持って粘着しすぎだろ
殴り愛()とか愚策を掲げてないで勝つ為の作戦を練り直しなよ


682: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/27(火) 01:22:20.40 ID:d/E3Fjkm0.net

>>675
ちょいと聞いてみたいんだが
勝つための作戦練れって言うけどさ
下付け→コンボ切り+四面連打→ラスト迅雷で短期勝負

究極的にこれ以外あるの?
先に動いたほうが負け的な、びっくりするくらい玄人好みの展開しか浮かばないんだけど


686: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/27(火) 01:31:41.91 ID:lssRFK8M0.net

>>682
ぶっちゃけそうなってお互いが下付け=0ポイントの睨み合い
奥義も四面の睨み合い
マジで泥試合だよ

そういう合戦が増えて来てない?
だから寝連合を叩く前に運営を叩いてレビュー下げなって
運営様が合戦システムを一新しないと悪循環は止まらないと思うよ


711: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/27(火) 08:24:14.89 ID:80G+IXUU0.net

オール孔明つまんねって散々いってた癖に次は四面かよ


749: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/27(火) 13:07:08.33 ID:NL8YPABQ0.net

今思えば四面が出た時点で終わりだったよな
暗雲までならまだバランスを保てた

全員前衛がない今は合戦イベは四面4枚と迅雷があれば後は必要ないし





やるお-熟考
まとめ速報軍は四面合戦はあんまり無かったけど
くじ運が良かったのかな?


【四面楚歌対策】

★運営ができる事
勝ち点15点制に戻し、10億取る必要がある合戦にする。
四面楚歌対策奥義を作る→強制的に起こす奥義等
陽炎烈衝、劫火奮迅、焼き計略の威力をUPさせる

★ユーザーができる事
四面発動時間に孔明などをぶつけない。
四面やられたら四面をやり返す。
因果で相手のやる気スイッチを押す

勝ち点ボーナス変更で解決しそうな気がするけどね
勝ち点ボーナス変更
それでも寝るのなら、多分連合盟主や軍師が変人か、
連合同士で過去に何か遺恨があるかだから、
諦めた方がいいねwww
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No title

四面で膠着が嫌なら迅雷でもぶつけて一気に突き放せばいいじゃない。
そうすれば四面なんて言ってる状況じゃなくなるよ?

50勇だが、対戦連合は「相手が四面使うなら俺らも使うし点数はやらん」ってコメが多かったな
こっちも願ったり叶ったりで大合戦でp4億下回る事は無かったよ
被害でかいのは10勇か100勇未満の位置じゃねーかな
寝連合で有名どころには最初から下付けまたは無視で点数すら与えない手法が浸透してきてる

No title

まとめ速報で寝連合、コンボ切り連合まとめればいいんじゃね?

No title

初手孔明してきたとこに四面叩き込むの大好き(ゲス顔)

四面に迅雷て阿呆か。
四面入れてくる所は下付けだから迅雷入れたら寝てるだけだ。
スキルの無駄遣いになる

今までのも含めてこれからのも含めてさっきまでのも含めて
一部の例出して馬鹿じゃねぇの。絆力とか無いとかだっせぇとかダッセェとか雑魚とかてめぇらとかだろ。
ぶつけるも何もいつでもいるわけでもねぇな。てめぇら不満持ったら同じこと言ってやるよw
とか言ってとかして書いてとかしてしてとかしてやってとかしていい。だな。だろ。その通りだな。
だな。だろ。その通りだな。
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