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【騎馬突撃でOK】激突練武城 追加武将が出るも不満が多い模様 管理人は「最強敵」みたいなの欲しかった

 激突練武城追加
激突練武城 敵将追加




やらないおとやるお
  敵将が追加されたのに、全然盛り上がってません
  何故なんでしょうか?



230: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/11/24(木) 15:05:18.64 ID:gd6snshkd

上限解放プラス素材にだと……


232: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/11/24(木) 15:07:18.28 ID:3CRzVjPia

更なる敵軍登場
施設レベル上限解放
軍備材「金」を追加


お前ら頑張れ


243: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/11/24(木) 15:44:28.20 ID:UH7fAqEYd

取り敢えず榊原だけ50にしたらこのイベはもうやらなくていいな
施設のレベルだけ先行させてて後半周回頑張ろうとしてた人にはもう乙としか言いようがない


244: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/11/24(木) 15:45:52.35 ID:uJu6LHhAa

敵軍も上限解放でレベル50まで
周回さえ難しくなった
追加報酬の最後は全技の勾玉x1

テストプレイとかそういう以前の問題
運営様はこの報酬でいいと思ったの?


245: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/11/24(木) 15:46:32.81 ID:6TpC5yQId

更新こない方がはるかにありがたい、みたいな状況に必ずするのは何故なのか


246: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/11/24(木) 15:50:12.16 ID:+1yMKvoN0

誰がこの報酬で追加回すんだよw
施設上げないでよかったー


249: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/11/24(木) 16:03:27.90 ID:8D4L0wJNd

覚醒玉300回勝利てめんどくさ過ぎるだろw
やめた


250: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/11/24(木) 16:08:51.68 ID:fKoDkYpEp

戦力がたりなくて金玉とれん


252: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/11/24(木) 16:13:36.75 ID:aeOdWs5Od

まさか先に周回してないと金玉取れない仕様とか思いもしなかったよ


254: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/11/24(木) 16:17:32.28 ID:VKCw8s8L0

丸太ばっかりたまって
彼岸島状態


255: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/11/24(木) 16:22:17.21 ID:swe2gCcTd

榊原50終了
もうやらねぇよ!ば~か!これ考えた奴雪で滑って頭打ったらええのに


256: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/11/24(木) 16:23:20.68 ID:uYPb/LsR0

レベル30で馬3匹必要だったのがレベル50になって馬5匹必要になっただけやんけ
まあ周回の時間効率は悪くなったし、補助欠片が全技欠片になってドロップ率クッソ下がったから運営うんこなのは確か


257: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/11/24(木) 16:26:09.56 ID:tlo3HnVip

だめだ、辛すぎる...更新前の方がまだマシだった....


258: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/11/24(木) 16:30:35.90 ID:+C6gdjkM0

4日で4回しかやってないオレ大勝利


260: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/11/24(木) 16:43:01.38 ID:2MfNtlrXa

更新きてがっかりとか斬新


261: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/11/24(木) 16:43:06.94 ID:+1yMKvoN0

難易度だけ上げて報酬一緒だもんな
本当死ねよ


262: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/11/24(木) 17:05:40.24 ID:finLKP4Xa

てか、金なんて全くでないんだけど…w





1時間ちょいでクリア
あっという間にLV50クリアしました


やるお熟考3
結局騎馬隊のゴリ押しで行けちゃうんですよね




騎馬隊のゴリ押し-榊原LV50
騎馬が不利な剣兵にぶち当てると1800ダメージ出ますが…



オススメ戦力が100万~200万など
総戦力が低い人なんかは
オススメデッキの総戦力が低い人
追加武将来る前300撃破報酬の
金玉をとっとけば良かった
という話になりますね


オススメ戦力の高低がどの程度ダメージに反映されるかは
よく分かってませんが…


オススメ戦力300万くらいの人なら
騎馬LV20
兵舎LV15

あれば、十分榊原LV50を攻略できます



やらないお焦る
  騎馬のゴリゴリゴリのゴリ押しでね…>



戦力が低い人相手のLVが選べず
周回がめんどくさくなって→離脱

戦力が高い人は簡単にクリアできるけど
城下町を育てる意味が無いし
報酬も特別良くなくて→離脱


まあ剣閃も英傑も同じなんですが、
せっかく城下町を育てる要素があるから
その辺をもう少し活かせばよかったんではと




全技の勾玉
全技の勾玉を諦めればOKなわけで

※各施設LV30で全技の勾玉ゲットできます(しかし労力がハンパない)



練武泥アイテム追加
ドロップアイテムも各種勾玉なんか増えたりはしてますが
SSR10%券金玉が落ちるような感じでもないし



榊原追加-秘技猛襲連撃
追加武将はそんなに強いわけでも無し
※秘技は猛襲連撃


軍備材金が登場
追加された新素材の「金」は


金塊ドロップ
フィーバーでこんなのが2回出れば良い方www


城下町育成が凄くめんどくさいwww


騎馬・兵舎以外の施設育成するモチベが
全技の勾玉だけだとちょっとねー


それなりの報酬 練武城
クリアしていけばそこそこの報酬は貰えるんですが
周回がやはりつまんない



例えば、どう考えても倒せないような
兵力を投入してくる最強敵みたいな存在があれば
無理ゲーのバランスでも良い
※画像は合成画像です


例えば、騎馬じゃなくて、城をカッチカチに固くしないと
クリアできない敵とか
(それも面倒くさい気がしますがw)



大砲なんて完全に空気施設

大砲LV30にした人がいたら
この仕様だと怒り狂うでしょう


タワーディフェンスは耐えて耐えて、
ギリギリのところで反撃の糸口を見つけて
耐え忍び勝利するのが快感
なんですが


周回できる要素も残しつつ、
そういう敵もいたほうが良かったなあというのが感想です





SSR確定券
最強敵を倒せたら確定券や数珠が貰えるとか
(どうせ忍者しか出ないし良いでしょ)




城下町を究極まで育成したら到達できる何かを
用意しとかないと

せっかくのタワーディフェンス要素が活かせない


あの敵をどうやったら倒せるの?

とかそういうのを連合員同士で話あったりするのが
楽しいんじゃないですかね?

まったく連合員同士が絡む要素が無いので
せめてそういう要素が無いと全く盛り上がりませんな
勾玉・R覚醒玉・ガチャ券の為に
孤独な作業を繰り返すのみ



練武城追加要素
現状、騎馬で突撃していけば良いので
画像のような金の天守閣作る必要も…



やらないお焦る
 まあ、クエイベだから攻略要素なんかあっても
 めんどくさいだけというのもあるかもしれませんが…
 


せっかくに新イベなんで、
剣閃や英傑とは違う何かに期待してたわけですが
地味な作業を繰り返すだけどまりで終わってるのが残念です


報酬も大事ですが、楽しい時間もある程度は提供しないと
人が離れちゃいますよ


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材木しか取れないのに更に金とか・・・あまりに無理ゲー(T_T)材木700縄200後は0でどうやって強化したらいいのでしようか。
時間も取れないし、運営はこのゲームはユーチューバーかアフィリエイト屋かヒキニートしかやってないと思ってるのかと真剣に考えてます。

みんな!丸太は持ったか!

まとめさん、lobiにクズvsクズがいるから晒してあげなよ
ネタで一個記事上げられるよ
アカウント売って詐欺られたから詐欺った方を晒してアカBANに追い込むというKIZNAの素晴らしさ

最強のクソイベだね。これを考えた新人バイト君は首になれ。

連合ページが1人桁違いで晒し者状態になってて辛い…
連合共有施設がないのもねぇ

泥でもサクサク動く所は評価したい

No title

体力消費無でプレイ可で3-4回に1回くらいはガチャチケ出るので
意外とありなのでは思う自分はすでにおかしいのかな…

面白い面白く無いとかでは無くて、如何にゲームに拘束するかだけ考えて作ったんだろうな。
金玉や確定券だけで釣ろうとするのは限界だって事が運営も解っただろう。

寧ろテキトーにやって終わらすからこのイベはいい、最近張り付かないと行けないイベ多かったから余った時間を他の事に使ってます。

No title

> みんな!丸太は持ったか!
行くぞォ!!

全員を満足させるイベントはなかなか作れないだろうから、極端なのはありかと思うけど。
もっとテコ入れするべき箇所が山盛りなイベントでしたね……。

丸太には困らんぞ!でかした!

No title

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