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【サンドバック】戦国大合戦の新ルール[起死再生]の対策してる?


新ルール起死回生20140808
前の記事で、起死回生と書いてましたが、
正しくは「起死生」です。失礼しました。

次の合戦では死ねない、
死んでも死んでも死なせてくれない
勝ってに生き返る恐ろしいルールです。

ミックミク
退却して休めないから疲れそう・・・



412: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/14(木) 13:32:46.83 ID:AW2VgOlf0.net

起死再生で風雷が大活躍…
そんな事象も発生する場合は有りますでしょうか?
むしろ和議打たれて敵中の餌食な事象が発生しますか?


413: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/14(木) 13:35:26.45 ID:od/SqXhnI.net

>>412
起死回生なんか、孔明と四面楚歌、ところにより因果しか使わないでしょ


422: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/14(木) 14:40:50.22 ID:fjH6lQrS0.net

起死回生弓連打はどうだろう?


425: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/14(木) 14:56:45.10 ID:rfMJX8iq0.net

起死回生の弓連打はおもろいな
まあやんないけど


460: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/14(木) 19:54:25.72 ID:ltqJ7uIL0.net

起死再生って結局ステ上がりきっちゃうから、あんまり応援の差開かなそう。強下げのタイミングと弓隊作って敵中潰しって感じかな。全然おもしろくなさそうw


462: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/14(木) 19:59:20.29 ID:0ey7UzLH0.net

>>460
強下げの4倍応援打てるって考えると通常応援連打でもすぐ回復しそう(小並感

結局は前衛のスキルと補助が物言うような気がする






どうなるかわかんないね。
不撓不屈も今更外せないから
バグ検証で使ってみよかな。
案外、瞬時系の上げ奥義(獅子・画龍・聖母)
序盤は活躍できるかもね。

攻める側はあるタイミングで、
一気に相手戦力を下げ、玉砕・敵中をかます
守る側は、下げられた時どのように上げ返すか、
玉砕・天変地異→敵中突破を潰すかだねえ

あと、忍耐・空蝉・絶世美人が活躍しそう。
殴られる回数を考えれば、ジワジワダメージ低減効果でそう。

クエストに潜るこえー



上位連合さん!
下のような動画みたいなサンドバックはやめて下さいね?


フルボッコはいやだー
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