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【奥義隠匿】第35回戦国大合戦 初戦感想

戦国大合戦 奥義隠匿
新ルール奥義隠匿



どうだ!?楽しくなっただろう?




そんなに変わらんような。
奇襲はかけやすくなったかもね


155: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/10/12(水) 11:34:39.38 ID:akFdLH0r

やっぱりマッチング糞だな

マッチング方式変えたなら変えたでお知らせ位しろよ糞運営

ってかこのマッチングだと糞ザコが上位食い込むから元のマッチングに戻せボケ


156: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/10/12(水) 11:36:15.86 ID:R+h6TlPD

四面大合戦スタートでぇーす


157: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/10/12(水) 11:50:36.65 ID:EJZs+Y2b

もともとマッチングのシステムなんて告知してないから変更したとかしないとか関係無い

今回は2日間上下マッチングなのだからザコが上位になる可能性も少ない


159: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/10/12(水) 11:56:03.77 ID:akFdLH0r

>>157
上下に変えたとき告知あっただろ


184: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/10/12(水) 13:51:27.62 ID:tSN/A4cb

>>157
前回の選抜も2日間上下だバカ
おまえ200位にも入ってなくてわかんねーのか


158: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/10/12(水) 11:52:54.31 ID:v3YjjwM5

これ調整した連合意味あった?
やっぱり調整しても同格か格上と当たるようにサイレント修正入ってる
もう引退済でずーっと不在連合と引き分け試合だったのにいきなり格上アクティブ連合にマッチング変更なってるw
勝ち点報酬も地味に弄られてるぞ

グッバイサムザップ!


161: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/10/12(水) 11:58:32.97 ID:d1dQHC/4

奥義タップで詳細表示とか履歴で奥義入れがそのまま表示されたりで隠匿になってないと予想


171: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/10/12(水) 12:35:57.22 ID:WFfmYY1/

ダメだこりゃ
予想通り公認の四面推奨ルール


172: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/10/12(水) 12:37:18.35 ID:gtULZfiK

うーん前衛さえ強ければ後衛雑魚でも勝てるようになっちゃってるな(10勇以上の世界になると知らんけど)
今の連合後衛くそ雑魚いのに前いた連合食っちゃったわ


174: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/10/12(水) 12:37:36.97 ID:UwFoajTx

四面合戦知ってたアフィ


175: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/10/12(水) 12:44:18.92 ID:R+h6TlPD

おれは重くなかったけんども


176: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/10/12(水) 12:48:34.89 ID:R3FSZK35

重かったか?普通だったぞ
そしてお互い脳筋で四面無かった


177: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/10/12(水) 12:58:50.43 ID:9F8xipym

こんなんで全前とか正気かよ


178: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/10/12(水) 13:20:57.03 ID:94gy1nx9

普通だったわ。でも詫びは全員に配れよ。


179: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/10/12(水) 13:21:04.00 ID:xN4ILZGx

オール神算の平和な連打大会でしたわ


180: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/10/12(水) 13:30:49.65 ID:gtULZfiK

そういや四面なかったな
つってもお互い星と暴欲と侘び、機知、光風の組み合わせしかない


181: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/10/12(水) 13:32:18.28 ID:gYSxXgPT

何気に豚に配慮したマッチングだな
有力な所は軒並み勝ってる


183: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/10/12(水) 13:37:18.66 ID:3/ztSAZi

有力なのに負けるならそれは有力じゃないってだけや


185: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/10/12(水) 13:54:02.01 ID:8foDf4J5

それにしても現状のマッチングだと、もうお守り入れてる場合じゃなくなったな
特に前やってる人は知防のお守りとか呪いのアイテム以外の何物でもない


188: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/10/12(水) 14:31:58.11 ID:gtULZfiK

ゆうりょくどうしであたったらどうなるのっと

つまり言ってる事はそう言う事だろう


189: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/10/12(水) 14:34:48.88 ID:03b2ged4

初戦辻街だったわ
同格じゃなく格上なんだが





管理人連合、Aに落ちて思っきり敗北調整かけましたが

Aランク調整
(前回選抜190位くらい)




50勇連合
はい、50勇連合とマッチングです(泣)




通常マッチングは連合の戦力を見てマッチングしているようなので
通常合戦でわざと負けて初戦の対戦相手を楽にするのは不可になりました


通常マッチングだけかといえば、

次の大合戦ランキングを元にした「特殊マッチング」も
同格同士が当たるようなマッチングになってる気がします。

それで2・3連敗したら、ようやく弱いところと当たるような…







ようするに、ガチャの回し方が中途半端
参戦率悪い方が負けるように仕向けてんだよ
やらないお やるお汗






強いものが強い者同士集まらないと
何か厳しい大合戦になってきてるような気がしますね
中途半端に強いや、中途半端な参戦率の連合が泣きをみる
マッチング仕様に

その代わり、極端に強い・弱い者同士
当たらなくなったので、まあ合戦自体は楽しめるようになったのかな?
しんどいけど








奥義隠匿、楽しいでしょう?
奥義隠匿ルール







やるおしかめっ面
んー四面や暗雲は基本後出し奥義だから
「奥義が見えない」という時点で使いにくいし、

縛陣が無いから、有利な奥義連発して、
結局は、前衛・後衛の力の差で勝敗が決まる感じです










やらないお焦る
  楽しみにしてたけど…待機時間で奥義読めるし
  縛陣ルールと被らず駆け引きにならん 軍師いらね






ただ、急な迅雷や確固はかなり効く感じですね
なかなか対応が難しいですね




マウント強い連合が強いや
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格上と当たったところは、その格上も調整しててその結果のマッチングしたという可能性はないのですか?
調整してAランクにいる今の連合でしたけれど、所属してる連合からすれば格下連合とのマッチングでした。

待機時間は表示されないはずです

隠匿は標準装備でいいな
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