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【妬み】協闘の「勇猛早漏野郎」ってマジなんなの? コンボ150到達阻止したいの?

勇猛果敢
協闘でダメージ出し過ぎなんだよ!





やるおしかめっ面
何なの?




やるおキリっと指摘
コンボを黙々と積んでいる人に貢献度を渡すべきだ!









372: 炎舞中毒者@八徳はよ 2016/04/02(土) 13:11:07.76 ID:0Hg+QStqd.net

協闘で貢献0のksども最近増えてない?
2倍のせいか早漏も増えてるから、コンボで貢献度増えるようにしろや
糞ザップ見てるなら改善しろ


373: 炎舞中毒者@八徳はよ 2016/04/02(土) 13:11:16.31 ID:XRmQ+eqw0.net

序盤から不撓不屈連打してる馬鹿が「コンボ」じゃねーんだよ、死ね


406: 炎舞中毒者@八徳はよ 2016/04/02(土) 17:37:45.64 ID:/OVKsb340.net

まじ早漏うぜえぇ
増殖しすぎだろ
ブラリ上限ふやせよいい加減


445: 炎舞中毒者@八徳はよ 2016/04/03(日) 00:36:54.20 ID:Rru8M82Ud.net

共闘自己中早漏野郎ホンマ迷惑(-_-;)


447: 炎舞中毒者@八徳はよ 2016/04/03(日) 01:25:21.38 ID:NfLZN9L4a.net

早漏嫌いならガム券プレゼントしてる時はやらなければいいんじゃないかな?
ガム券さえ取れれば良いって奴結構多いぞ
まあ、Level1回せって話だが


448: 炎舞中毒者@八徳はよ 2016/04/03(日) 01:31:23.28 ID:UY3Sm/tWa.net

149とか148コンで倒されるとホント萎えるね
コンボ到達待ってからやれよ、そんなにMVP欲しいか


450: 炎舞中毒者@八徳はよ 2016/04/03(日) 01:37:12.74 ID:xg6I66rW0.net

>>448
あれは見切りで強スキル使う風潮のせいもある
145超えたあたりで強スキルぶっぱする奴が多いから真似する奴が出るんだよ

勇猛使うなら不撓149のコンボチャンス見えてからにしてくれって感じ
ぶっちゃけ151~2で終わっててもS取れてるだけで実質早漏だからな


455: 炎舞中毒者@八徳はよ 2016/04/03(日) 05:54:33.44 ID:EKbkYpKE0.net

>>450
自分で149コンボ目叩いたから安心して勇猛撃ったらコンボ無し勇猛になって未達でトドメ刺した事があるわw


449: 炎舞中毒者@八徳はよ 2016/04/03(日) 01:33:22.59 ID:pkLmf+oq0.net

140~149で自上げ使う人多いからな
たまーにコンボ繋がってないときあるよね


487: 炎舞中毒者@八徳はよ 2016/04/03(日) 14:59:31.66 ID:CPN9gcUXd.net

前田高レベル回してると、共闘190万とか200万、合戦デッキなら1000以内がよく居るんだが、アホが多い
大ダメで決めて周りに俺SUGEEEしたいのか知らんが、ギリギリ未遂になりかねんアタックかますんだわ

廃連合って軍師が居なけりゃ脳筋丸出しになるんだなと実感


489: 炎舞中毒者@八徳はよ 2016/04/03(日) 15:06:28.20 ID:64v1/CWB0.net

150~152で討伐だとSでも早漏開幕不撓不屈全上げとアホが紛れてるからね
何よりもクソなのは早漏強攻撃だけどな


496: 炎舞中毒者@八徳はよ 2016/04/03(日) 15:54:06.47 ID:uWOmvGO7a.net

マルチなんか、このアプリに限らずそんなのばっかだよ
やり方こだわるなら野良なんていかない方がいい
幸いにも自分以外たった4人集めるだけで済むんだしな


497: 炎舞中毒者@八徳はよ 2016/04/03(日) 16:01:54.11 ID:64v1/CWB0.net

>>496
そんな事はわかってるんだよ
問題はそんな事を運営もわかってるのに対処しない事
死んだら報酬無しにすれば玉敵が減るし貢献度無しにすれば早漏も減る
少しの仕様変更でストレスが圧倒的に減るのにな


499: 炎舞中毒者@八徳はよ 2016/04/03(日) 16:13:01.21 ID:Rru8M82Ud.net

死んだら報酬無しとか激減なら変なの
少しは減るかもね。通常共闘ごときで仲間で回そうってあんまりならなくない?
協調性というかマナーの足りない輩が多いと感じるわ。


502: 炎舞中毒者@八徳はよ 2016/04/03(日) 16:32:28.94 ID:4L9Wx0Rma.net

対策したところで別の寄生スタイルが出てくるだけだよ
結局イタチごっこ
合戦だってそう、以前は四面さえ潰せば合戦面白くなるって言われてたのにkonozama


503: 炎舞中毒者@八徳はよ 2016/04/03(日) 16:33:48.01 ID:Rru8M82Ud.net

言えてる笑
149コンボまでデカイのは一応待てよとw


508: 炎舞中毒者@八徳はよ 2016/04/03(日) 17:50:31.08 ID:Ll3N04Q+0.net

押し間違いで強攻撃早撃ちした人はその後は150超えるまでコンボ積みに専念するが
バカは130辺りから敵中含めて強攻撃連打するよな。速攻狙いって訳じゃ無いから本当ウザいわ


511: 炎舞中毒者@八徳はよ 2016/04/03(日) 18:35:55.71 ID:7SS3ISEU0.net

それもこれも運営が共闘コンボ貢献度を増やさないせいだ。
トドメ強攻撃で貢献度が高くなる仕様ではKIZNAは生まれないよなw


527: 炎舞中毒者@八徳はよ 2016/04/03(日) 19:50:05.53 ID:m9Rrpp2+d.net

>>511
これ
最後だけドヤ顔で勇猛やって貢献度掻っさらうとかなw


513: 炎舞中毒者@八徳はよ 2016/04/03(日) 18:47:45.38 ID:64v1/CWB0.net

貢献度で報酬が変わるから出し抜こうとするアホが出るんでしょ
イベント同様に報酬を一律にすれば早漏は居なくなる





【協闘アンケート】

協闘アンケ

以前もアンケートとったけど、
協闘で一番嫌われているのは
コンボ条件未達で強スキルぶっぱする人




やるお白目
なんなの? 勇猛で大ダメージ出す奴?





やるおショック 怒り 恫喝
勇猛果敢なんて無くなっちまえばいいんだよ!

玉敵と違って一心で阻止も出来ないから手に負えねー







勇猛持ってないからって
毒吐きまくり
やめんか3
       勇猛下方修正はよ! >







協闘バトル、勲章2倍キャンペーン凄く盛り上がってましたね
またやってほしい



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やたらめったら重かったのはいつもの「皆やってる」状態で回線パンパンだったからかな。「いつまで経っても出撃しねーなぁ、この箱主」って思って戦陣離脱しようとしたら「ただいまこの戦陣からは〜」って出て「(‥ )ン?」って思い、アプリ一旦落として再開したらとうに戦闘終わってる事が1回有った。そーゆー事で俺個人は貢献度0の奴見ても「ああ、うんはいはい」で済ませられるようになったけど、早漏野郎はマジウザイ。

No title

二倍をキャンペじゃ無く常時にするか交換レート下げてほしい。

同じこと何百何千と繰り返すのがツライからバカも湧くんだよね...

いや状況関係なくバカはバカ?

No title

130超えてコンボ繋がらない事が2回あったら周り全部空想と見て勇猛連発させます。
もちろん、それ以外は150を見てから打ちます。

最大ダメの評価が高すぎるんだよね。コンボの評価をもっと上げるか、自分が積んだコンボに応じてダメが出る様にすれば良い。不撓不屈、生生、ばっかの奴がいるとコンボ積む気も無く成る。

※3みたいな自分は悪くないんです勘違いクズがいる限り無理でしょうなwww

No title

戦闘開始から不撓不屈してるやつがMVPとってて、
自分は一生懸命コンボ積んで貢献度800とか、やる気なくすもん
ガチャ券のやつはいつもLv1をひとりで回してるよ

合戦後に攻撃回数表示
攻撃数での貢献度を上げる

今回は確かに貢献0の奴等多かったね。他連合の知り合いが貢献0でビックリしたな。「あー、コイツこんな事するんだ」みたいな。
その後に挨拶も一切ないから最初から確信犯だと思うけど、貢献0で野良周回してる奴等はマッチングで連打してそのまま放置で戦闘中や結果の画面とか見てないんだろうね。
普通知り合いとかいたら常識はずれな恥ずかしい行為とか出来ないと思うけど、これからこおゆうの増えていくのかと思うと…
報酬に関するルールの改善を求む声は多いんだし、運営は対応していかないと本気でダメな気がする。
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